03.11.2024
Mirjan Hipolito
Kryptovaluta og aktie ekspert
03.11.2024

Telegram tap-to-earn-spil får millioner af spillere og øger TON-blockchains popularitet

Telegram tap-to-earn-spil får millioner af spillere og øger TON-blockchains popularitet Telegram tap-to-earn-spil får millioner af spillere og øger TON-blockchains popularitet

Stigningen i "tap-to-earn"-spil på Telegram er ikke bare en ny genre inden for kryptospil, men en strategisk tilgang til lancering af blockchain-baserede projekter, ifølge Jack Booth, medstifter af TON Society. Booth beskrev tap-to-earn som en "viral mekaniker", der gør det muligt for Telegram-spil hurtigt at opbygge massive brugerbaser ved at tilskynde til engagement og distribuere tokens gennem gameplay.

Tap-to-earn-spil, som udnytter The Open Network (TON) blockchain, trækker spillere ind i Telegram mini-apps med enkle, gentagne handlinger. Spillerne tilbringer måneder i en "minefase", hvor spilinteraktioner bidrager til en fremtidig airdrop. Denne model, der vises i populære spil som Hamster Kombat og Notcoin, har givet TON millioner af brugere og stor opmærksomhed. Alene Hamster Kombat samlede over 300 millioner spillere før sin airdrop, mens Notcoin opnåede en markedsværdi på næsten 3 milliarder dollars, hvilket gør det til den mest succesfulde lancering af kryptospil-tokens i år.

Udfordringer og skiftende strategier i tap-to-earn-spil

Booth understregede, at tap-to-earn skal ses som en lanceringsstrategi snarere end en langsigtet spilmodel. "Det næste, vi kommer til at se, er projekter, der bruger den virale mekanik, tap-to-earn, mere som en lanceringsstrategi", sagde han. Tilgangen er beregnet til hurtigt at distribuere tokens og tiltrække store fællesskaber, som kan danne grundlag for efterfølgende projektfaser.

Modellen er dog ikke uden udfordringer. Mange tap-to-earn-spil ser deres token-priser falde efter airdrop, da spillerne mister interessen, eller forventningerne ikke bliver indfriet. Nogle projekter er blevet genstartet med mindre token-incitamenter eller er blevet til platforme for andre spil og applikationer. Dette skift fremhæver vokseværket i Telegrams hurtigt voksende økosystem for kryptospil, da udviklerne arbejder på at fastholde spillernes interesse efter de første airdrops.

Det er dog ikke alle tap-to-earn-projekter, der klarer sig godt. For eksempel faldt tokenet for Hamster Kombat-projektet, efter at udviklerne ikke kunne opfylde deres løfte om at lancere anden sæson i oktober.

Dette materiale kan indeholde tredjepartsmeninger, udgør ikke finansiel rådgivning og kan indeholde sponsoreret indhold.