05.05.2025
Artem Shendetskii
Nyhetsforfatter og redaktør
05.05.2025

Notcoin-teamet erklærer døden for kryptotappespill

Notcoin-teamet erklærer døden for kryptotappespill Notcoin-teamet erklærer tap-to-earn-æraen over.

Teamet bak Notcoin, en av 2024s breakout Web3-spillhits, sier at tap-to-earn-sjangeren har gått sin gang når utviklere svinger til mer bærekraftige, sosialt engasjerende formater.

I en tale på Token2049 i Dubai diskuterte Notcoin medstiftere Sasha og Vladimir Plotvinov og produktleder Uliana Salo tilstanden til Telegram-basert spill og hvor den er på vei videre, rapporterer Cointelegraph.

Tap-to-earn-tretthet setter inn

"Tap-to-earn-spill er sannsynligvis døde fordi de ikke er bærekraftige," sa Vladimir og bemerket at brukere ofte hopper fra ett spill til et annet, og dyrker belønninger uten å holde seg rundt. Notcoin selv tiltrakk seg over 30 millioner brukere i løpet av tre måneder etter lanseringen, men i likhet med andre i bransjen hadde de utfordringer med å opprettholde engasjementet.

Sasha understreket viktigheten av å gå utover ren inntjening: "Brukere som kommer for å drive gård ... motivasjonen deres er bare å tjene noe. Men med spill er det mer sånn: Jeg har det gøy, jeg vil spille med vennene mine."

Web3 blir tillegget, ikke kjernen

Mens den første bølgen av Telegram-spill fokuserte sterkt på inntektsgenerering, sa Sasha at den neste fasen vil prioritere moro og fellesskap - der kryptointegrasjon er en funksjon, ikke grunnlaget. Denne utviklingen vil imidlertid ta tid. "Telegram har ingen ekte spill ennå", bemerket han, selv om han fortsatt er optimistisk.

AI hjelper utviklere med å bygge mer effektivt, sa Vladimir, som krediterte verktøy for å øke hastigheten på kodeleveransen. Han advarte likevel om at det er nødvendig med dyp erfaring for å sikre skalerbarhet og systemintegritet: "Du må se hvordan API-et vil fungere ... under høy belastning med mange brukere."

Salo tror Telegram kan gjenskape suksessen til WeChat og Facebooks spilløkosystemer, og viser til lignende brukerbaser. Selv om investorinteressen og utgivernes tilstedeværelse fortsatt er begrenset, forventer hun eksponentiell vekst, med fremtidige spill som fokuserer mer på fornøyelse enn inntjening. "Vi prøver å få dette til å bli "gøy" ... ikke bare for penger, bare for seg selv."

Nylig skrev vi at Pump.fun, en Solana-basert lanseringsplate for meme-mynter, har sendt SOL til en verdi av over 16 millioner dollar til Kraken, noe som utløste fornyede spekulasjoner om fortjenesteatferd når interessen for Solanas meme-myntsektor gjenoppretter.

Dette materialet kan inneholde meninger fra tredjeparter, utgjør ikke finansiell rådgivning og kan inneholde sponset innhold.