SonicX lanserer airdrop for sine 2 millioner TikTok-følgere

Utviklerne av SonicX, et blockchain-spill på Solana, ønsker å vekke brukerinteresse ved å gjennomføre en token airdrop.
Ifølge skaperne vil de distribuere Sonic-tokens til alle brukere som registrerer seg for spillet via den sosiale medieplattformen TikTok.
SonicX ble opprinnelig designet med TikTok i tankene, med sikte på å konkurrere med de mange spillappene på Telegram. Resultatene har imidlertid ikke vært overveldende. Bare 2 millioner spillere har registrert seg for SonicX på TikTok, sammenlignet med 300 millioner som registrerte seg for det mye omtalte, men til slutt skuffende spillet Hamster Kombat.
Sonic viser fortsatt lovende takter
Utviklerne erkjenner nå at de har gjort feil i markedsføringskampanjen, først og fremst mangelen på informasjon om token-lanseringen, og forsøker å gjenopplive interessen gjennom airdrop, som kan nå ut til et bredere publikum.
Dette kommer ettersom prisen på SONIC-token har falt 93% siden lanseringen tidligere i år, og handler for tiden til $ 0.055.
Injective og Solana Virtual Machine (SVM) blockchain Sonic lanserer Smart Agent Hub, en plattform for kunstig intelligens på tvers av kjeder. Dette knutepunktet vil gjøre det mulig for utviklere å integrere Solana-baserte AI-agenter i Injectives desentraliserte økosystem og tjene penger på disse agentene gjennom tokenisering og fraksjonert eierskap.