A Catizen está a construir uma Disney Web3 e uma matriz de jogos
De acordo com a Catizen, o consumo de tokens CATI atingiu 30 milhões no primeiro trimestre de 2025, um aumento de 3,5x em comparação com o quarto trimestre de 2024. Dados da plataforma de negociação Bybit mostram que a base de usuários on-chain da Catizen ultrapassou 3,3 milhões.
Este artigo foi traduzido do original. Leia a versão original do nosso correspondente aqui.
A expansão do ecossistema está sendo impulsionada por um aumento de novos usuários nos principais mercados asiáticos, incluindo Japão, Coréia, Taiwan e países do sudeste asiático. Os avanços tecnológicos da plataforma estão relacionados com a integração da IA e o desenvolvimento de "AI Cats" - animais de estimação virtuais emocionalmente interactivos que combinam experiências de jogo com interação social e inteligência artificial.
Em 2025, a Catizen planeia lançar mais de 200 jogos em géneros sociais, de estratégia e casuais, com o objetivo de criar um "efeito de matriz de jogos". A empresa refere-se à sua visão a longo prazo como "Web3 Disney".
"Estamos a trabalhar num novo jogo de troca, Cattea, que oferecerá cenários significativos de utilidade de fichas. Em 2025, lançaremos 200 jogos, cada um queimando dezenas de milhões de tokens, alimentando ainda mais o crescimento do ecossistema", disse Tim Wong, presidente da Catizen Foundation.
O objetivo: 200 milhões de tokens CATI anualmente
O roteiro da Catizen descreve sua ambição de se tornar uma plataforma de mini-aplicativos Web3, imitando o modelo bem-sucedido do WeChat de um "aplicativo leve, ecossistema pesado".
O rápido aumento do consumo de CATI também é impulsionado por um desconto de 30% na utilização de tokens em jogos. No entanto, os actuais níveis de utilização ainda estão aquém do objetivo anual da empresa de 200 milhões de tokens CATI, que espera alcançar através do lançamento de novos jogos e opções de utilidade - incluindo o reinvestimento dos tokens ganhos de volta ao jogo.
Como escrevemos, desde o lançamento do seu Mini App Center em agosto de 2024, a Catizen introduziu mais de 20 jogos e integrou com sucesso o sistema de pagamento CATI em outubro, servindo uma base de utilizadores de mais de 55 milhões, principalmente no ecossistema Telegram.
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