Hry Telegram Tap-to-earn získávají miliony hráčů a zvyšují popularitu blockchainu TON

Podle Jacka Bootha, spoluzakladatele společnosti TON Society, není rozmach her "tap-to-earn" na Telegramu jen novým žánrem v oblasti kryptoher, ale strategickým přístupem ke spuštění projektů založených na blockchainu. Booth popsal tap-to-earn jako "virální mechaniku", která umožňuje hrám na Telegramu rychle vybudovat masivní uživatelskou základnu díky motivaci k zapojení a distribuci tokenů prostřednictvím hraní.
Hry typu tap-to-earn, které využívají blockchain The Open Network (TON), vtahují hráče do miniaplikací Telegramu jednoduchými, opakujícími se akcemi. Hráči tráví měsíce ve "fázi těžby", kdy herní interakce přispívají k budoucímu airdropu. Tento model, předvedený populárními hrami jako Hamster Kombat a Notcoin, získal miliony uživatelů a značnou pozornost pro TON. Jen Hamster Kombat nashromáždil před svým airdropem přes 300 milionů hráčů, zatímco Notcoin dosáhl nejvyšší tržní kapitalizace blížící se 3 miliardám dolarů, což z něj činí nejúspěšnější kryptoměnový herní token uvedený na trh v tomto roce.
Výzvy a měnící se strategie v oblasti Tap-to-Earn Gaming
Booth zdůraznil, že na tap-to-earn je třeba pohlížet spíše jako na strategii spuštění než jako na dlouhodobý herní model. "To, co uvidíme příště, budou projekty využívající virální mechaniku tap-to-earn spíše jako startovací strategii," prohlásil. Cílem tohoto přístupu je rychlá distribuce tokenů a přilákání velkých komunit, což připraví půdu pro další fáze projektu.
Tento model však není bez problémů. U mnoha her typu tap-to-earn dochází k poklesu cen tokenů po airdropu, protože hráči ztrácejí zájem nebo nejsou naplněna jejich očekávání. Některé projekty byly znovu spuštěny s menšími pobídkami na tokeny nebo se změnily na platformy pro jiné hry a aplikace. Tento posun poukazuje na rostoucí bolesti rychle se rozšiřujícího ekosystému kryptoher Telegram, protože vývojáři se snaží udržet zájem hráčů i po počátečním airdropu.
Ne všechny projekty typu tap-to-earn si však vedou dobře. Například token projektu Hamster Kombat klesl poté, co vývojáři nesplnili svůj slib, že v říjnu spustí druhou sezónu.