07.03.2025
Mirjan Hipolito
Kryptovaluutta- ja osakeasiantuntija
07.03.2025

NFT-kaupankäynnin volyymi laskenut 63 % joulukuusta, kun AI-dAppit ovat nopeimmin kasvava segmentti

NFT-kaupankäynnin volyymi laskenut 63 % joulukuusta, kun AI-dAppit ovat nopeimmin kasvava segmentti Tekoälyn luoma sisältö menestyy

DappRadarin viimeisimmän raportin mukaan NFT-kaupankäynnin volyymi on laskenut 63 prosenttia joulukuun ja helmikuun välisenä aikana - tammikuussa 1,36 miljardista dollarista 997 miljoonaan dollariin ja helmikuussa 498 miljoonaan dollariin. Jotkin keräykset ovat kuitenkin edelleen aktiivisia.

Markkinoiden laskusuhdanteesta huolimatta Pudgy Penguinsin myynti kasvoi 25 prosenttia, ja toinen kokoelma, Doodles, sai vetoapua sen jälkeen, kun se ilmoitti tulevasta Solana-pohjaisesta kryptovaluutastaan DOOD.

DeFi näkee jyrkkää laskua, mutta jotkin verkostot kasvavat

DeFi-sektori koki myös merkittäviä tappioita, sillä Ethereumin Total Value Locked (TVL) laski 27 % 97 miljardiin dollariin likvidin panostustoiminnan vähenemisen vuoksi.

Solana koki vielä jyrkemmän 33 prosentin laskun, jolloin sen TVL laski 15,4 miljardiin dollariin, mikä johtui pääasiassa Raydiumin ja Jupiterin kaupankäynnin vähenemisestä.

Toisaalta Berachainin TVL nousi 5,05 miljardiin dollariin, kun taas Aptosin TVL kasvoi 6 % ja oli 1,83 miljardia dollaria.

Tekoälyn luoma sisältö menestyy, kun AI dAppit johtavat Web3:n kasvua.

Tekoälyllä toimivista dApp-ohjelmista on tullut Web3:n nopeimmin kasvava kategoria. Helmikuussa aktiivisten lompakoiden määrä kasvoi huimasti, ja LOL:n kaltaiset alustat houkuttelivat 5,1 miljoonaa käyttäjää (+40 %), kun taas Evermoon kasvoi 988 %.

Tekoälypohjaiset NFT-kokoelmat, kuten Kaito Genesis, ovat myös saamassa vauhtia, ja lattiahinnat ovat nousseet 7,65 ETH:iin Azukin kanssa tehdyn kumppanuuden jälkeen.

Lisäksi tekoälyn luoma sisältö on nousussa - esimerkiksi kuvien luomisalusta Fractal Visions on kasvattanut tuotantoaan 721 %.

Kuten kirjoitimme, älykkäät digitaaliset ja tekoälytyökalut muuttavat ihmisten ja yritysten tapaa käyttää teknologiaa. Nämä järjestelmät auttavat yksinkertaistamaan vaikeita tehtäviä ja tukemaan parempaa päätöksentekoa, olipa kyse sitten peleistä tai työpaikkasovelluksista.

Tämä materiaali voi sisältää kolmannen osapuolen mielipiteitä, ei muodosta taloudellista neuvontaa ja saattaa sisältää sponsoroitua sisältöä.