SonicX käynnistää airdropin 2 miljoonalle TikTok-seuraajalleen

Solanalla toimivan lohkoketjupelin SonicX:n kehittäjät pyrkivät herättämään käyttäjien kiinnostuksen järjestämällä kuponkien pudotuksen.
Tekijöiden mukaan he jakavat Sonic-tokeneita kaikille käyttäjille, jotka rekisteröityvät peliin sosiaalisen median TikTok-alustan kautta.
SonicX suunniteltiin alun perin TikTokia silmällä pitäen, ja sen tavoitteena oli kilpailla Telegramin lukuisten pelisovellusten kanssa. Tulokset ovat kuitenkin olleet alavireisiä. Vain 2 miljoonaa pelaajaa on rekisteröitynyt SonicX-peliin TikTokissa, kun taas 300 miljoonaa pelaajaa on rekisteröitynyt paljon mainostettuun mutta lopulta pettymyksen tuottaneeseen Hamster Kombat-peliin.
Sonic on yhä lupaava
Kehittäjät myöntävät nyt virheet markkinointikampanjassaan, lähinnä tiedon puutteen merkkien julkaisusta, ja yrittävät herättää kiinnostuksen uudelleen ilmapudotuksella, joka voi ulottua laajemmalle yleisölle.
SONIC-tokenin hinta on laskenut 93 prosenttia sen julkaisun jälkeen aiemmin tänä vuonna, ja se on tällä hetkellä 0,055 dollaria.
Injective ja Solana Virtual Machine (SVM) -lohkoketju Sonic lanseeraavat Smart Agent Hubin, joka on ketjujen välinen tekoälyalusta. Tämän hubin avulla kehittäjät voivat integroida Solana-pohjaisia tekoälyagentteja Injectiven hajautettuun ekosysteemiin ja muuttaa nämä agentit rahaksi tokenisoinnin ja murto-osittaisen omistuksen avulla.