מסוני לקריפטו: למה ענקית הבידור בונה בלוקצ'יין משלה

מסוני לקריפטו: למה ענקית הבידור בונה בלוקצ'יין משלה
יוזמות הקריפטו של סוני

​סוני מוכרת בעיקר בזכות PlayStation, סרטים ומוזיקה, אך תחומי העניין שלה כוללים כעת גם מטבעות קריפטוגרפיים וטכנולוגיית בלוקצ'יין. הענקית היפנית בונה אקוסיסטם בלוקצ'יין שמטרתו לשנות את האופן שבו יוצרים, מממנים ומוכרים תוכן דיגיטלי. מה מניע את האסטרטגיה הזאת, ועד כמה סוני כבר התקדמה בתחום הקריפטו?

מאמר זה תורגם מהמקור. קראו את הגרסה המקורית מאת הכתב שלנו כאן.

מהלך חדש להעברת עולם הבידור לבלוקצ'יין

ב-29 באוקטובר הכריזה סוני על תוכנית חממה גלובלית לתמיכה בסטארט-אפים וביוצרים המפתחים מוצרי בידור מבוססי בלוקצ'יין. תוכנית החממה Sony Onchain Entertainment תספק משאבים טכנולוגיים, סיוע בפיתוח עסקי ובשיווק, וכן הזדמנויות לשיתוף פעולה עם חברות מקבוצת סוני. התוכנית באה בעקבות שתי יוזמות קודמות שתמכו ב-43 פרויקטים מאז 2024, אך שמה דגש רב יותר על הפיכת רעיונות ניסיוניים לשירותים מסחריים.

התוכנית מתמקדת ב-Soneium, בלוקצ'יין ציבורי שפיתחה Sony Block Solutions Labs, מיזם משותף של Sony Group ושל קבוצת Startale מסינגפור. הרשת הושקה בינואר 2025 ופועלת כרשת Ethereum מסוג layer-2, המציעה עלויות עסקה נמוכות יותר ותאימות ליישומי Ethereum. הרשת פתוחה למפתחים חיצוניים, שיכולים ליהנות גם מהקשרים הענפים של סוני בתחומי הגיימינג, המוזיקה והקולנוע.

למה לבנות בלוקצ'יין במקום להשתמש ברשת קיימת?

פיתוח רשת משלה מעניק לסוני תפקיד ישיר יותר בעיצוב הטכנולוגיה שתעמוד בבסיס שירותי הבידור העתידיים. במקום להסתמך לחלוטין על פלטפורמות צד שלישי, החברה יכולה לסייע בהקמת תשתית לבעלות דיגיטלית, לרישוי, לתשלומים ולאינטראקציות בין יוצרים לקהלים. Soneium עדיין מחוברת ל-Ethereum, כך שמפתחים יכולים להשתמש בכלי בלוקצ'יין מבוססים במקום לבנות הכול מאפס.

האתגר הוא להנגיש שירותי בלוקצ'יין לצרכנים מן השורה. בריאיון שפורסם באתר סוני, הסבירה מגדלנה וסובסקה, מהנדסת בכירה בסוני המעורבת בפיתוח Soneium, את גישת החברה: "אבל הבלוקצ'יין חייב להתפתח מעבר להיותו מילת באזז או שכבה גלויה. כמו מחשוב ענן, עליו לפעול בשקט מאחורי הקלעים ולהניע מערכות כך שהשימוש בהן יהיה פשוט ואינטואיטיבי."

מפריטי אספנות דיגיטליים ועד קניין רוחני שעבר טוקניזציה

אחת התוכניות השאפתניות ביותר של Soneium נוגעת לטוקניזציה של קניין רוחני, או IP. ב-26 באוקטובר הציגה הרשת אסטרטגיה להעלאת זכויות בידור ופעילויות כלכליות הקשורות אליהן לבלוקצ'יין. התוכנית כוללת טוקנים הקשורים ליוצרים, לדמויות ולנכסי בידור, ועשויה לאפשר למעריצים לתמוך בפרויקטים ולפתוח בפני בעלי הזכויות הזדמנויות מימון חדשות.

דוגמה מוקדמת לכך היא Moriusa, דמות שבבעלות חברת הבידור היפנית Super State Holdings. Soneium מתכננת להשיק טוקן IP הקשור לדמות, שיתמוך בפעילויות בתחומי מוצרי המרצ'נדייז, האנימציה והרישוי. הרשת מפתחת גם כלים לתיעוד תנאי רישוי והקשרים בין יצירות מקור ליצירות נגזרות — כלים שעשויים להיות שימושיים יותר ויותר ככל שתוכן שנוצר באמצעות AI יסבך את ניהול זכויות היוצרים.

האסטרטגיה חורגת מפריטי אספנות. Soneium השיקה את IP Vault, המאפשר למשתמשים זכאים לקבל חשיפה לקרן תמלוגים בניהול Partners Group, שהנכסים שבבסיסה מוערכים ב-$549 מיליון. בין נכסי הקרן תמלוגים ממוזיקה ומטלוויזיה, ואילו סטייבלקוין צמוד לדולר בשם ipUSD מאפשר גישה למוצר. בניגוד לטוקנים רגילים של מעריצים, מדובר בהסדרים הכוללים מוצרים פיננסיים, שהתשואות והסיכונים שלהם תלויים בנכסי הבסיס ובתנאים המשפטיים.

מסחר בקריפטו ו-NFT מעבר ל-Soneium

מעורבותה של סוני במטבעות קריפטוגרפיים חורגת מרשת הבלוקצ'יין שלה. ב-2023 רכשה חברה-בת עסק יפני למסחר בקריפטו, שלימים הפך ל-S.BLOX. בהמשך שדרגה החברה את שירות המסחר שלה, WhaleFin, ואפשרה ללקוחות ביפן לסחור בנכסים דיגיטליים.

סוני מפעילה גם את SNFT, עסק המפתח כלים להנפקת NFT, לפריטי אספנות דיגיטליים ולמעורבות מעריצים. פעילויות אלה מעניקות לקבוצה נוכחות הן במסחר במטבעות קריפטוגרפיים והן בטכנולוגיה המשמשת ליצירה ולהפצה של נכסים דיגיטליים, ומשלימות את עסקי הבידור הרחבים שלה.

תוכניות לסטייבלקוין וטוקן אפשרי של Soneium

חטיבת השירותים הפיננסיים של סוני בוחנת שימוש בבלוקצ'יין לתשלומים. ביולי 2026 קיבל Sony Bank אישור מותנה ממשרד מבקר המטבע האמריקאי (OCC) להקמת Connectia Trust, חברה-בת מתוכננת שתפעל כבנק נאמנות לאומי, עם הון התחלתי של $40 מיליון. החברה מתכננת להנפיק סטייבלקוין מגובה בדולר אמריקאי, בכפוף לדרישות רגולטוריות נוספות. Sony Bank בחן גם שימוש בסטייבלקוינים לרכישת משחקים, אנימה ומינויים, אם כי המטבע המתוכנן עדיין לא הושק.

בנפרד, ב-26 באוקטובר הודיעה Soneium על תוכניות להנפיק טוקן מקורי בשם SONEIUM, שנועד לחבר בין יוצרים, מפתחים, בעלי קניין רוחני ומשתתפים נוספים. הטוקן טרם הונפק, ותפקידיו המדויקים עדיין אינם ברורים. יותר מ-250 יישומים פותחו בתחומי הגיימינג, המוזיקה, האנימה ואחרים, ועשויים ליצור שימושים אפשריים לטוקן מקורי. עם זאת, מידת התועלת שלו תהיה תלויה בשאלה אם מפתחים ישלבו אותו בשירותים שימשכו משתמשים קבועים.

סוני גם משקיעה הון באקוסיסטם. בינואר 2026 השקיעה Sony Ventures סכום של $13 מיליון בקבוצת Startale, וחיזקה את השותפות שעומדת מאחורי פיתוח Soneium. ההשקעה עשויה לסייע למפתחים להביא לשוק מוצרי בידור חדשים המבוססים על בלוקצ'יין.

האם הבלוקצ'יין יכול להפוך לחלק מחוויית הבידור היומיומית?

השאלה המרכזית היא אם בלוקצ'יין יכול לשפר שירותים קיימים. פריטי אספנות דיגיטליים, מועדוני מעריצים והסדרי רישוי אינם דבר חדש. כדי להצדיק את השימוש בו, הבלוקצ'יין חייב להציע יתרונות מוחשיים לעומת פתרונות קיימים.

אתגרים משמעותיים עדיין עומדים בעינם. ארנקי קריפטו, עמלות עסקה וסיכוני אבטחה עלולים לסבך רכישות דיגיטליות, ואילו נכסי בידור שעברו טוקניזציה מעלים חששות בנוגע לספקולציה, לזכויות יוצרים ולהגנה על משקיעים. בעלות על טוקן המקושר לדמות, למשל, אינה מקנה אוטומטית זכויות יוצרים או חלק מהכנסות הרישוי.

לסוני יש עסקי בידור וקהל שיכולים לסייע להנגיש יישומי בלוקצ'יין לציבור הרחב, אך כוח המשיכה המסחרי שלהם עדיין לא הוכח. תוכנית החממה החדשה שלה עשויה לסייע לקבוע אם מפתחים יצליחו ליצור מוצרים שמציעים יתרונות מעשיים מעבר לשירותים דיגיטליים קיימים.

חומר זה עשוי להכיל דעות של צדדים שלישיים, אף אחד מהנתונים והמידע בדף אינטרנט זה אינו מהווה ייעוץ השקעות בהתאם לכתב הוויתור שלנו. בעוד אנו מקפידים על יושרה מערכתית קפדנית, פוסט זה עשוי להכיל הפניות למוצרים מהשותפים שלנו.