03.11.2024
Mirjan Hipolito
Kriptovaluta és részvényszakértő
03.11.2024

A Telegram tap-to-earn játékok több millió játékost szereznek, növelve a TON blokklánc népszerűségét

A Telegram tap-to-earn játékok több millió játékost szereznek, növelve a TON blokklánc népszerűségét A Telegram tap-to-earn játékok több millió játékost szereznek, növelve a TON blokklánc népszerűségét

Jack Booth, a TON Society társalapítója szerint a "tap-to-earn" játékok térhódítása a Telegramban nem csupán egy új műfaj a kriptójátékok terén, hanem stratégiai megközelítés a blokklánc-alapú projektek elindításához. Booth a tap-to-earn-t "vírusos mechanikaként" írta le, amely lehetővé teszi a Telegram-játékok számára, hogy gyorsan hatalmas felhasználói bázist építsenek ki az elkötelezettség ösztönzésével és a tokenek játékon keresztül történő elosztásával.

A Tap-to-earn játékok, amelyek a The Open Network (TON) blokkláncot használják, egyszerű, ismétlődő műveletekkel vonzzák a játékosokat a Telegram mini alkalmazásokba. A játékosok hónapokat töltenek a "bányászati fázisban", ahol a játék interakciói hozzájárulnak a jövőbeli légiesítéshez. Ez a modell, amelyet olyan népszerű játékok mutattak be, mint a Hamster Kombat és a Notcoin, több millió felhasználót és jelentős figyelmet szerzett a TON-nak. Csak a Hamster Kombat több mint 300 millió játékost gyűjtött össze az airdrop előtt, míg a Notcoin közel 3 milliárd dolláros piaci csúcsot ért el, ami az idei év legsikeresebb kriptójátékos token bevezetését jelentette.

Kihívások és változó stratégiák a Tap-to-Earn szerencsejátékban

Booth hangsúlyozta, hogy a tap-to-earn-t inkább bevezetési stratégiának kell tekinteni, mint hosszú távú játékmodellnek. "Legközelebb olyan projekteket fogunk látni, amelyek a vírusos mechanikát, a tap-to-earn-t inkább bevezetési stratégiaként használják" - jelentette ki. A megközelítés célja a tokenek gyors elosztása és nagy közösségek bevonzása, ami megteremti a terepet a későbbi projektfázisok számára.

A modell azonban nem mentes a kihívásoktól. Sok tap-to-earn játék esetében a tokenek ára a dobás után csökken, mivel a játékosok elveszítik érdeklődésüket, vagy az elvárások nem teljesülnek. Néhány projektet kisebb token-ösztönzőkkel indítottak újra, vagy más játékok és alkalmazások platformjává váltak. Ez a váltás rávilágít a Telegram gyorsan bővülő kriptójáték-ökoszisztémájának növekvő fájdalmaira, mivel a fejlesztők azon dolgoznak, hogy a kezdeti airdrop után is megőrizzék a játékosok érdeklődését.

Azonban nem minden tap-to-earn projekt teljesít jól. A Hamster Kombat projekt tokenje például esett, miután a fejlesztők nem teljesítették a második évad októberi indítására tett ígéretüket.

Ez az anyag tartalmazhat harmadik fél véleményét, nem minősül pénzügyi tanácsadásnak, és tartalmazhat szponzorált tartalmat.