A Notcoin csapata a kripto csapos játékok halálát jelenti be

A Notcoin, a 2024 egyik áttörő Web3 játéksikere, a Notcoin mögött álló csapat szerint a tap-to-earn műfaj kifutott, mivel a fejlesztők fenntarthatóbb, társadalmilag elkötelezettebb formátumok felé fordulnak.
A Dubaiban megrendezett Token2049-en a Notcoin társalapítói, Sasha és Vladimir Plotvinov, valamint Uliana Salo termékvezető beszéltek a Telegram-alapú játékok helyzetéről és arról, hogy merre tartanak a következőkben - számol be a Cointelegraph.
Tap-to-earn fáradtság kezd beállni
"A tap-to-earn játékok valószínűleg halottak, mert nem fenntarthatóak" - mondta Vladimir, megjegyezve, hogy a felhasználók gyakran ugrálnak egyik játékból a másikba, jutalmakat farmolnak anélkül, hogy maradnának. A Notcoin az indulás után három hónapon belül több mint 30 millió felhasználót vonzott, de a többi játékhoz hasonlóan a térben is kihívásokkal szembesült az elkötelezettség fenntartása terén.
Sasha hangsúlyozta a puszta bevételeken túli elmozdulás fontosságát: "Azok a felhasználók, akik farmolni jönnek... a motivációjuk csak az, hogy keressenek valamit. De a játékok esetében ez inkább olyan: A játékokkal kapcsolatban a játékosok inkább a következőket mondják: "Jól érzem magam, játszani akarok a barátaimmal".
A Web3 kiegészítő lesz, nem pedig a játék lényege.
Míg a Telegram-játékok első hulláma erősen a monetizációra koncentrált, Sasha szerint a következő fázisban a szórakozás és a közösség lesz a prioritás - ahol a kriptointegráció csak egy funkció, nem pedig az alap. Ez a fejlődés azonban időbe telik. "A Telegramnak még nincsenek igazi játékai" - jegyezte meg, bár továbbra is optimista.
A mesterséges intelligencia segít a fejlesztőknek a hatékonyabb építkezésben, mondta Vladimir, aki az eszközöknek tulajdonította a kódszállítás felgyorsítását. Mégis figyelmeztetett, hogy mély tapasztalatra van szükség a skálázhatóság és a rendszer integritásának biztosításához: "Látni kell, hogyan fog működni az API... nagy terhelés mellett, sok felhasználóval".
Salo úgy véli, hogy a Telegram megismételheti a WeChat és a Facebook játék-ökoszisztémáinak sikerét, hasonló felhasználói bázisra hivatkozva. Bár a befektetői érdeklődés és a kiadói jelenlét továbbra is korlátozott, exponenciális növekedésre számít, és a jövőbeli játékok inkább az élvezetre, mint a bevételre összpontosítanak. "Megpróbáljuk elérni ezt a 'szórakozást'... nem csak a pénzért, csak önmagukért".
Nemrég írtunk arról, hogy a Pump.fun, egy Solana-alapú mémérme indító platform több mint 16 millió dollár értékű SOL-t küldött a Krakenre, ami újabb spekulációkat váltott ki a profitfelvételi magatartásról, ahogy a Solana mémérme szektor iránti érdeklődés újra fellendül.