A SonicX airdropot indít a 2 millió TikTok-követője számára

A Solana blokkláncjáték, a SonicX fejlesztői a tokenek ledobásával szeretnék felkelteni a felhasználók érdeklődését.
Az alkotók szerint a Sonic tokeneket minden olyan felhasználónak szétosztják , aki a TikTok közösségi médiaplatformon keresztül regisztrál a játékra.
A SonicX-et eredetileg a TikTok-ra tervezték, azzal a céllal, hogy felvegye a versenyt a Telegram számos játékalkalmazásával. Az eredmények azonban nem voltak túl meggyőzőek. A SonicX-re mindössze 2 millió játékos regisztrált a TikTok-on, szemben a 300 millióval, akik a sokat reklámozott, de végül csalódást okozó Hamster Kombat játékra jelentkeztek.
A Sonic még mindig ígéretes
A fejlesztők most elismerik a marketingkampányukban elkövetett hibákat, elsősorban a jelképes indulással kapcsolatos információk hiányát, és megpróbálják felélénkíteni az érdeklődést a légiesítéssel, ami szélesebb közönségre is kiterjedhet.
Mindezt úgy, hogy a SONIC token ára 93%-ot esett az év eleji bevezetése óta, jelenleg 0,055 dolláron kereskednek vele.
Az Injective és a Solana Virtual Machine (SVM) blokklánc Sonic elindítja a Smart Agent Hubot, egy crosschain mesterséges intelligencia platformot. Ez a hub lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy Solana-alapú AI-ügynököket integráljanak az Injective decentralizált ökoszisztémájába, és ezeket az ügynököket tokenizáció és frakcionált tulajdonjog révén pénzzé tegyék.