이더리움 재단, 바이비트 해킹 후 네트워크 롤백 반대

이더리움 재단의 수석 개발자 팀 베이코는 최근 바이비트 해킹 이후 블록체인 롤백에 대한 요구가 비현실적이고 실현 불가능하다며 이를 일축했습니다.
그는 X에 올린 글에서 현재 네트워크의 복잡성을 고려할 때 도난당한 자금을 복구하기 위해 트랜잭션을 되돌릴 수 없는 이유를 설명했습니다.
역사적 선례와 네트워크 복잡성
베이코는 블록체인 롤백은 매우 특정한 상황에서만 전례가 있었다고 지적했습니다. 그는 사토시 나카모토가 개입하여 거래를 무효화했던 2010년의 비트코인 초기 사건과 2016년 이더리움의 DAO 해킹 당시 이와 유사한 제한적인 개입으로 결국 하드포크와 이더리움 클래식의 탄생으로 이어진 사건을 떠올렸습니다. 그러나 그는 당시의 상황은 근본적으로 달랐다고 강조했습니다. 당시 비트코인의 거래량은 미미했고, DAO 사건은 하나의 탈중앙화된 애플리케이션에서 출금을 동결하는 안전장치가 있었습니다.
반면, 최근 발생한 바이비트 해킹은 다중 서명 지갑 인터페이스가 손상되어 관리자가 무의식적으로 악의적인 거래를 승인한 사건입니다. DAO 사례와 달리 해커는 이미 탈취한 자금을 이체하기 시작했으며, 베이코는 롤백이 시도될 경우 고양이와 쥐의 연속적인 시나리오로 이어질 수 있다고 경고했습니다.
상호 연결된 생태계 위험
베이코는 이더리움 네트워크가 수많은 브릿지, 탈중앙화 금융 프로토콜, 다양한 레이어 2 솔루션을 포함해 너무 상호 연결되어 있어 생태계 전반에 치명적인 파급 효과 없이 '불규칙한 상태 변경'을 실행할 수 없다고 설명했습니다. 롤백은 수년간의 개발을 통해 구축된 안정성과 보안을 약화시키면서 수많은 종속 시스템을 혼란에 빠뜨릴 것이라고 그는 주장했습니다.
베이코는 롤백 제안을 거부함으로써 프로토콜 무결성을 유지하고 네트워크를 불안정하게 만들 수 있는 개입을 피하는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. 암호화폐 업계가 주목할 만한 공격 이후 복구 전략을 계속 평가하고 있는 가운데, 이더리움의 계층적이고 상호 연결된 아키텍처는 네트워크 롤백과 같은 과감한 조치에 저항하는 핵심 요소로 남아 있습니다.
최근 암호화폐 커뮤니티의 몇몇 저명한 인사들이 14억 달러 규모의 대규모 해킹으로 인한 바이비트 거래소의 피해를 복구하기 위해 이더리움 블록체인을 롤백해야 한다고 주장한 일련의 도발적인 게시물을 작성한 바 있습니다.