Pavlo Kot

블록체인이 부담으로… 암호화폐 프로젝트, L2 네트워크 포기

블록체인이 부담으로… 암호화폐 프로젝트, L2 네트워크 포기
암호화폐 프로젝트, 비용 부담 큰 Layer 2 네트워크 폐쇄

불과 몇 년 전만 해도 자체 Layer 2 블록체인을 출시하는 것은 주요 암호화폐 프로젝트에 거의 필수적인 단계로 여겨졌다. 그러나 2026년에는 여러 주요 L2 네트워크가 폐쇄되거나 블록체인을 포기했다. 프로젝트들은 왜 더 이상 자체 네트워크 유지 비용을 지불하려 하지 않으며, 이는 시장의 미래에 대해 무엇을 보여주는가?

이 기사는 원문을 번역한 것입니다. 당사 특파원이 작성한 원문은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

10월 초, Blast 는 이 위기의 가장 두드러진 사례 중 하나가 됐다. 메인넷 출시 전 사용자들은 수익률과 에어드롭 기대에 이끌려 프로젝트에 수억 달러를 예치했다. 2년 반 후 남은 금액은 약 $32 million에 불과했고, 프로젝트는 공식적으로 '죽은' 것으로 선언됐다.

4일 후, Pudgy Penguins의 모회사에서 개발한 소비자 중심 L2인 Abstract는 폐쇄를 발표했다. Loopring, ZERϴ Network, Botanix는 이미 운영을 중단한 상태였다. 그러나 L2 시장 자체가 사라진 것은 아니다. 

L2BEAT에 따르면 Layer 2 네트워크 전반에 약 $41.7 billion이 예치돼 있으며, 이 가운데 Base와 Arbitrum만으로 약 63%를 차지한다.

$2 billion에서 네트워크 폐쇄까지

Blast는 2023년 말 네이티브 수익 모델과 함께 출시됐다. 네트워크 내에 보유한 ETH와 스테이블코인은 보유자에게 자동으로 수익을 창출했다. 이 프로젝트는 Paradigm 과 Standard Crypto로부터 $20 million을 유치하며, 빠르게 새로운 시장 사이클에서 가장 주목받는 L2 네트워크 중 하나가 됐다.

수요의 상당 부분은 포인트와 에어드롭 기대감에 의해 이끌렸다. BLAST 토큰 배분 이후 활동은 감소하기 시작했고, 2026년 10월 2일 팀은 네트워크 폐쇄를 발표했다. 개발팀은 프로젝트 경제성을 명확히 언급했다. 운영 비용이 수익을 초과했고, 지속 가능한 비즈니스 모델로 이어질 현실적인 경로가 보이지 않았다는 것이다.

Abstract 도 비슷한 문제에 직면했지만, 이 네트워크를 비어 있었다고 보기는 어렵다. 운영 기간 동안 400,000명 이상의 사용자를 유치했고 325 million건 이상의 거래를 처리했다. 그럼에도 Igloo는 약 1년 반 동안 이 L2에 자금을 지원했으며, CEO Luca Netz에 따르면 여기서 "수천만 달러"의 손실을 봤다.

성장은 정체됐고 유동성은 제한적이었으며 기관 수요는 현실화되지 않았다. 회사는 토큰을 발행하고 추가 자본을 조달해 네트워크 수명을 연장할 수도 있었지만, 그 선택지를 거부했다. Abstract는 12월 15일 운영을 중단한다.

기술적 선도성도 보호막이 되지 못했다. ZK-rollup 선구자 중 하나인 Loopring은 의미 있는 수요가 부족하다는 점을 팀이 인정한 뒤 6월 28일 DEX 및 L2 운영을 중단했다.

그러나 이러한 폐쇄 물결이 Ethereum 확장이 불필요해졌다는 의미는 아니다.

현재 Base는 약 $15.5 billion의 가치를 확보하고 있으며, Arbitrum은 추가로 $11 billion을 차지한다. 대신 자본과 사용자는 이미 유동성, 애플리케이션, 광범위한 이용자층에 대한 접근성을 제공하는 네트워크에 집중되는 것으로 보인다.

네트워크가 운영 비용으로 전락

일부 팀은 2026년에 자체 네트워크 유지 비용이 지나치게 커질 때까지 기다리지 않기로 했다. Sophon은 L2 운영 비용을 계산한 뒤 다른 결론에 도달했다. 네트워크를 종료하고 제품을 Base 로 이전하는 것이다.

개발자들은 인프라, 롤업 서비스, 데이터 및 관련 도구에 연간 약 $3.4 million을 지출하고 있었다. 이전 후 팀은 연간 약 $3 million을 절감하고, 이 자금을 애플리케이션 개발에 투입할 것으로 예상한다.

Sophon의 결정은 이 프로젝트가 네트워크를 유지할 능력을 잃지 않았다는 점에서 특히 시사하는 바가 크다. 자체 블록체인 보유가 제공하는 이점이 비용을 정당화하지 못한다고 판단했을 뿐이다. 팀은 별도 인프라 대신 기존 사용자와 유동성을 갖춘 확립된 L2를 선택했다.

Zerion도 비슷한 결론에 도달했다. 5월 회사는 ZERϴ Network를 폐쇄하고 자원을 핵심 제품인 지갑과 API에 집중시켰다.

Botanix는 다른 접근법을 택했다. 이 프로젝트는 EVM 호환 Bitcoin L2 개발에 거의 4년을 투자했으며, 보상으로 유도된 활동이 아닌 실제 수요를 측정하기 위해 의도적으로 토큰 인센티브를 피했다.

운영 기간 동안 네트워크는 26 million건 이상의 거래를 처리하고 176,000개 이상의 주소를 유치했다. 그러나 이 수치는 지속 가능한 수요로 이어지지 못했고, 개발자들은 6월 프로젝트 폐쇄를 발표했다.

인프라 제공업체들도 문제를 인식했다. 5월 롤업 및 시퀀서 솔루션 개발사 Syndicate Labs는 운영을 중단했다. 팀은 시장이 급격히 위축됐으며, 새 네트워크 하나가 출시될 때마다 여러 프로젝트가 조용히 운영을 중단하고 있다고 밝혔다.

L2 네트워크가 제공해야 할 가치에 대한 인식도 변화하고 있다. 2026년 Vitalik Buterin은 Layer 2 솔루션이 주로 기반 블록체인을 확장하기 위한 것이었던 기존 모델이 더 이상 현재 상황을 반영하지 못한다고 말했다.

Ethereum의 베이스 레이어는 예상보다 빠르게 처리량을 늘리고 있어, "같은 생태계지만 더 저렴한" 서비스를 제공하는 것만으로는 더 이상 충분하지 않다.

Ethereum Foundation은 이후 유사한 접근법을 제시했다. L2 네트워크는 프라이버시, 더 높은 성능 또는 고유한 사용 사례 등 자체 특화 기능을 제공해야 한다. 그렇지 않으면 새 네트워크는 뚜렷한 우위 없이 동일한 사용자를 두고 Base, Arbitrum 및 베이스 레이어와 경쟁해야 한다.

Lightning은 발전하지만 틈새 솔루션에 머물러

Bitcoin은 다른 형태의 문제에 직면해 있다. Ethereum만큼 많은 경쟁 Layer 2 네트워크는 없지만, 가장 널리 알려진 확장 기술은 수년간 존재했음에도 결제의 명확한 표준으로 자리 잡지 못했다.

주요 거래소와 지갑은 계속해서 Lightning 을 지원하고 있다. 2026년 Square도 조건을 충족하는 미국 가맹점이 네트워크를 통해 Bitcoin을 수락할 수 있도록 자동 활성화를 시작했다. 가맹점은 결제를 달러로 직접 받을 수 있으며, 수수료는 연말까지 0%로 설정됐다.

Lightning Labs도 인프라 단순화를 계속하고 있다. 여름 동안 기술적 복잡성의 상당 부분을 API 뒤로 숨기는 툴킷 Wavelength를 도입했다.

그러나 기술 발전은 실제 도입 속도를 계속 앞지르고 있다.

CoinGate에 따르면 이 서비스는 2026년 상반기에 782,403건의 암호화폐 결제를 처리했다. Bitcoin은 거래의 21%를 차지했지만, Bitcoin 결제 중 Lightning을 통한 비중은 9.6%에 불과했다.

Bitcoin은 서비스 통계에서 전체 거래의 22.1%를 차지한 USDC에 선두 자리를 내줬다. 이는 USDC에 결제 부문에서 중요한 이점을 제공한다.

Lightning은 Bitcoin 전송을 더 저렴하고 빠르게 만들지만, 자산의 가격 변동성을 없애지는 못한다. 반면 스테이블코인은 저비용 결제와 예측 가능한 حساب 단위를 결합한다.

기술적 장벽도 여전히 존재한다. Lightning은 결제 채널 내 유동성, 적절한 유동성 분배 및 거래 라우팅을 필요로 한다. 서비스가 이러한 복잡성을 사용자에게서 더 효과적으로 숨길수록, 지갑·거래소·결제 제공업체가 부담해야 하는 책임은 커진다.

이 프로젝트의 역사는 같은 문제의 또 다른 측면을 보여준다. 기술적으로 성숙한 네트워크라도 거래를 더 저렴하고 빠르게 만든다는 이유만으로 대중적으로 채택되지는 않는다.

결국 사용자가 필요한 것은 L2 네트워크 자체가 아니다. 결제, 거래, 게임, 대출 또는 송금처럼 구체적인 제품이 필요하다. 따라서 2026년의 이러한 전개는 Layer 2 네트워크의 종말이라기보다, 단지 보유 자체를 목적으로 이를 출시하던 시대의 종말에 가깝다.

이제 자체 Layer 2 블록체인은 어떻게 작동하는지뿐 아니라, 왜 존재해야 하는지도 설명해야 한다.

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