Notcoin ekibi kripto musluk oyunlarının ölümünü ilan etti

2024'ün çıkış yapan Web3 oyunlarından biri olan Notcoin'in arkasındaki ekip, geliştiriciler daha sürdürülebilir, sosyal açıdan ilgi çekici formatlara döndükçe dokun-kazan türünün yoluna devam ettiğini söylüyor.
Cointelegraph'ın haberine göre, Dubai'deki Token2049'da konuşan Notcoin kurucu ortakları Sasha ve Vladimir Plotvinov ile ürün lideri Uliana Salo, Telegram tabanlı oyunların durumunu ve bundan sonra nereye gideceğini tartıştı.
Tap-to-earn yorgunluğu başlıyor
Vladimir, kullanıcıların genellikle bir oyundan diğerine atladığını ve oyunda kalmadan ödülleri topladığını belirterek, "Dokun-kazan oyunları muhtemelen öldü çünkü sürdürülebilir değiller" dedi. Notcoin, piyasaya sürüldükten sonraki üç ay içinde 30 milyondan fazla kullanıcı çekti, ancak alandaki diğerleri gibi, katılımı sürdürmede zorluklarla karşılaştı.
Sasha, saf kazancın ötesine geçmenin önemini vurguladı: "Çiftçilik yapmak için gelen kullanıcılar... motivasyonları sadece bir şeyler kazanmak. Ama oyunlarda daha çok şöyle oluyor: Eğleniyorum, arkadaşlarımla oynamak istiyorum."
Web3 çekirdek değil, eklenti haline geliyor
Telegram oyunlarının ilk dalgası büyük ölçüde para kazanmaya odaklanırken, Sasha bir sonraki aşamanın eğlenceye ve topluluğa öncelik vereceğini ve kripto entegrasyonunun temel değil bir özellik olduğunu söyledi. Ancak bu evrim zaman alacaktır. "Telegram'ın henüz gerçek bir oyunu yok," diye belirtti, ancak iyimserliğini koruyor.
Kod dağıtımını hızlandıran araçları kredilendiren Vladimir, yapay zekanın geliştiricilerin daha verimli bir şekilde inşa etmelerine yardımcı olduğunu söyledi. Yine de, ölçeklenebilirliği ve sistem bütünlüğünü sağlamak için derin deneyime ihtiyaç olduğu konusunda uyardı: "API'nin çok sayıda kullanıcıyla yüksek yük altında nasıl çalışacağını görmeniz gerekiyor."
Salo, benzer kullanıcı tabanlarına atıfta bulunarak Telegram'ın WeChat ve Facebook'un oyun ekosistemlerinin başarısını kopyalayabileceğine inanıyor. Yatırımcı ilgisi ve yayıncı varlığı sınırlı kalsa da, gelecekteki oyunların kazançtan çok eğlenceye odaklanmasıyla katlanarak büyümesini bekliyor. "Bu 'eğlenceyi' sağlamaya çalışıyoruz... sadece para için değil, sadece kendileri için."
Kısa bir süre önce Solana merkezli bir meme coin fırlatma rampası olan Pump.fun'ın Kraken'e 16 milyon doların üzerinde SOL gönderdiğini ve Solana'nın meme coin sektörüne olan ilginin toparlanmasıyla kâr elde etme davranışına ilişkin yenilenen spekülasyonları tetiklediğini yazmıştık.