28.12.2024
Mikhail Vnuchkov
Traders Union'da Yazar
28.12.2024

2025 uyarısı: Tap-to-Earn projeleri kullanıcı kayıplarının ardından düzenleyici tepki riski taşıyor

2025 uyarısı: Tap-to-Earn projeleri kullanıcı kayıplarının ardından düzenleyici tepki riski taşıyor HK fenomeni oyun sektörünü etkiledi

GameFi endüstrisi açısından bakıldığında, 2024 yılı tarihe "Hamster Yılı" olarak geçecek.

Ancak bazı şüpheciler Hamster Kombat'ın yaratıcılarının sadece clicker oyunlarını değil tüm oyun geliştirme sektörünü tehdit edebilecek bir kullanıcı güveni krizini tetiklediğine inanıyor.

Zirveye ulaştığında 190 ülkede 350 milyondan fazla kullanıcıya ulaşan Hamster Kombat'ın başarısı, oyun endüstrisi için tehlikeli bir emsal oluşturdu. İlk yatırımları ve mekanikleri anlamayı gerektiren klasik oyna-kazan oyunlarının aksine, dokunarak oynanan oyunlar aldatıcı derecede basit bir formül sunuyordu: ekrana dokun, basit eylemleri gerçekleştir ve para kazan. Sıfır giriş engeli ve ilkel oynanış, bu oyunların benzeri görülmemiş bir popülerliğe ulaşmasını sağladı.

Ancak, BeInCrypto tarafından da belirtildiği gibi, görünürdeki basitlik kusurlu bir ödül sistemini maskeliyordu. Milyonlarca insanın zengin olma umuduyla yorulmadan "hamstera dokunduğu" Hamster Kombat, bu modelin risklerini canlı bir şekilde göstermiştir.

Dokunmatik oyunlar oyuncu psikolojisini değiştirerek onları oyun içi eylemler için parasal ödüllere alıştırıyor ve oyunların salt eğlence olarak cazibesini azaltıyor. İlgi çekici deneyimler yaratmayı amaçlayan geleneksel oyun mekanikleri, finansal teşvikler olmadan artık o kadar cazip değil.

Dokunmatik oyunlar GameFi'nin itibarını tehdit ediyor

Şu anda piyasa, birçoğu sahte veya sürdürülemez olan yüzlerce musluk oyunu klonuyla dolup taşıyor. Bu projelerin çoğalması GameFi'nin itibarına ciddi zarar verdi. Geleneksel oyun geliştiricileri, izleyici kitlelerini korumak için giderek daha fazla tap oyun unsurlarını dahil etmek zorunda kalıyor.

Etki, oyun endüstrisinin ötesine uzanıyor

Blockchain oyunu Rooster Fights'ın geliştiricilerine göre, tap oyunu yaratıcıları tarafından popüler hale getirilen kullanıcı edinme araçları, bunları diğer kitleleri hedeflemek için kullanabilecek dolandırıcıların eline geçebilir. Bu da oyuncuların paralarını kaybetme riskiyle karşı karşıya olduğu düşük kaliteli projelerle dolup taşan bir piyasa riskini artırıyor.

Dahası, musluk oyunları para kazanmaya olan güveni sarsar ve yalnızca oyun sektörünü değil kripto girişimlerini de olumsuz etkileyebilir.

En kötü senaryoya göre, 2025 yılında birçok yüksek profilli dokun-kazan projesinin çökmesi ve vatandaşları en çok etkilenen ülkelerde düzenleyici baskıların ve yasakların tetiklenmesi öngörülüyor. Büyük yayıncılar, kripto unsurlarını itibarsız olarak görerek oyunlarına entegre etmekten uzak durabilirken, finansal mekanikten yoksun saf oyun deneyimlerini savunan küresel kullanıcı grupları ortaya çıkabilir.

Tap oyunlarını neler bekliyor?

Daha olası bir senaryo, tap oyunlarının oyun ekosistemindeki yerini koruyacağı, ancak geliştiricilerin para kazanma konusunda daha temkinli yaklaşımlar benimsemesiyle sayılarının giderek azalacağıdır.

Sonuç olarak, musluk oyunları geleneksel bankalar ve perakende zincirleri tarafından hizmetlerine ve uygulamalarına dikkat çekmek için giderek daha fazla kullanılabilir. Ancak ciddi kripto projelerinin hamster klonlarıyla ilişkilendirilmekten uzak durması muhtemeldir.

Oyun fenomeni Hamster Kombat ile ilişkilendirilen HMSTR token'ı geçtiğimiz hafta %88 artış göstererek, oyun ikinci sezonuna hazırlanırken yatırımcıların yenilenen heyecanına işaret etti.

Bu materyal, üçüncü taraf görüşlerini içerebilir, finansal tavsiye niteliğinde değildir ve sponsorluk içeriği barındırabilir.