Tweet yazar tarafından silindi.
Ama biz her şeyi kaydettik 🙂.
Sony en çok PlayStation, filmler ve müzikle tanınıyor; ancak ilgi alanları artık kripto para birimlerini ve blockchain teknolojisini de kapsıyor. Japon devi, dijital içeriğin üretilme, finanse edilme ve satılma biçimini dönüştürmeyi amaçlayan bir blockchain ekosistemi kuruyor. Bu stratejinin arkasında ne var ve Sony kripto alanında şimdiye kadar ne kadar ilerledi?
Bu makale orijinalinden tercüme edilmiştir. Muhabirimiz tarafından hazırlanan orijinal versiyonu okumak için buraya tıklayın.
Sony, blockchain tabanlı eğlence ürünleri geliştiren startup'ları ve içerik üreticilerini desteklemek üzere 29 Ekim'de küresel bir kuluçka programı duyurdu. Sony Onchain Entertainment Incubation Programı; teknik kaynaklar, iş geliştirme ve pazarlama desteği ile Sony Group şirketleriyle iş birliği fırsatları sunacak. Program, 2024'ten bu yana 43 projeyi destekleyen iki önceki girişimin devamı niteliğinde; ancak deneysel fikirleri ticari hizmetlere dönüştürmeye daha fazla odaklanıyor.
X'te gönderiyi görüntüle Yükleniyor...
Programın merkezinde, Sony Group ile Singapur merkezli Startale Group'un ortak girişimi olan Sony Block Solutions Labs tarafından geliştirilen halka açık blockchain Soneium yer alıyor. Ocak 2025'te kullanıma sunulan ağ, daha düşük işlem maliyetleri ve Ethereum uygulamalarıyla uyumluluk sunan bir Ethereum layer-2 ağı olarak çalışıyor. Ağ, Sony'nin oyun, müzik ve film sektörlerindeki geniş bağlantılarından da yararlanabilecek dış geliştiricilere açık.
Kendi ağını geliştirmek, Sony'ye gelecekteki eğlence hizmetlerinin temelindeki teknolojiyi şekillendirmede daha doğrudan bir rol veriyor. Şirket, tamamen üçüncü taraf platformlara bağlı kalmak yerine dijital sahiplik, lisanslama, ödemeler ve içerik üreticileriyle izleyiciler arasındaki etkileşimler için altyapı oluşturulmasına katkıda bulunabilir. Soneium, Ethereum'a bağlılığını koruyarak geliştiricilerin her şeyi sıfırdan oluşturmak yerine kendini kanıtlamış blockchain araçlarından yararlanmasına olanak tanıyor.
Asıl zorluk, blockchain hizmetlerini sıradan tüketiciler için erişilebilir kılmak. Sony'nin internet sitesinde yayımlanan bir röportajda, Soneium'un geliştirilmesinde görev alan Sony seçkin mühendisi Magdalena Wasowska, şirketin yaklaşımını şöyle açıkladı: “Ancak blockchain, bir moda sözcük ya da görünür bir katman olmaktan öteye geçmeli. Tıpkı bulut bilişim gibi, arka planda sessizce çalışmalı ve sistemleri basit, sezgisel bir kullanım sunacak şekilde desteklemeli.”
Soneium'un en iddialı planlarından biri fikri mülkiyeti, yani IP'yi tokenlaştırmayı içeriyor. Ağ, 26 Ekim'de eğlence haklarını ve bunlarla bağlantılı ekonomik faaliyetleri blockchain'e taşıma stratejisini açıkladı. Plan; içerik üreticileri, karakterler ve eğlence yapımlarıyla bağlantılı tokenları kapsıyor. Bu tokenlar, hayranların projeleri desteklemesine olanak tanırken hak sahipleri için yeni finansman fırsatları yaratabilir.
X'te gönderiyi görüntüle Yükleniyor...
İlk örneklerden biri, Japon eğlence şirketi Super State Holdings'e ait Moriusa karakterini konu alıyor. Soneium, karakterle bağlantılı bir IP tokenı sunmayı; ürün, animasyon ve lisanslama faaliyetlerini desteklemeyi planlıyor. Ağ ayrıca, lisanslama koşullarını ve özgün eserlerle türev eserler arasındaki ilişkileri kaydetmeye yönelik araçlar geliştiriyor. Yapay zekâ tarafından üretilen içeriklerin telif hakkı yönetimini karmaşıklaştırmasıyla bu araçlar giderek daha kullanışlı hale gelebilir.
Strateji koleksiyon ürünlerinin ötesine uzanıyor. Soneium, uygun kullanıcıların Partners Group tarafından yönetilen ve dayanak varlıklarının değeri 549 milyon dolar olan bir telif geliri fonuna erişmesini sağlayan IP Vault'ı kullanıma sundu. Dayanak varlıklar arasında müzik ve televizyon telif gelirleri bulunurken, ipUSD adlı dolara endeksli bir stablecoin ürüne erişim olanağı sunuyor. Geleneksel fan tokenlarından farklı olarak bu düzenlemeler, getirileri ve riskleri dayanak varlıklara ve yasal koşullara bağlı finansal ürünler içeriyor.
Sony'nin kripto para alanındaki faaliyetleri kendi blockchain ağıyla sınırlı değil. Bir iştiraki 2023'te Japonya'daki bir kripto alım satım şirketini satın aldı; şirket daha sonra S.BLOX adını aldı. Şirket, ardından WhaleFin borsa hizmetini yenileyerek Japonya'daki müşterilerin dijital varlık alım satımı yapmasına olanak tanıdı.
Sony ayrıca NFT ihracı, dijital koleksiyonlar ve hayran etkileşimine yönelik araçlar geliştiren SNFT adlı bir işletmeyi de bünyesinde bulunduruyor. Bu faaliyetler, grubun hem kripto para alım satımında hem de dijital varlıkların oluşturulup dağıtılmasında kullanılan teknolojide yer almasını sağlıyor ve daha geniş eğlence işlerini tamamlıyor.
Sony'nin finansal hizmetler birimi blockchain tabanlı ödemeleri araştırıyor. Temmuz 2026'da Sony Bank, 40 milyon dolarlık başlangıç sermayesine sahip olması planlanan ve ulusal trust bank olarak tasarlanan iştiraki Connectia Trust'ı kurmak için ABD Para Birimi Denetleme Ofisi'nden (OCC) koşullu onay aldı. Kuruluş, ek düzenleyici gerekliliklere tabi olarak ABD dolarına endeksli bir stablecoin çıkarmayı planlıyor. Sony Bank, önerilen coin henüz kullanıma sunulmamış olsa da oyun, anime ve abonelik alışverişlerinde stablecoin kullanımını da araştırdı.
Soneium ise bundan bağımsız olarak 26 Ekim'de içerik üreticilerini, geliştiricileri, fikri mülkiyet sahiplerini ve diğer katılımcıları bir araya getirmeyi amaçlayan yerel SONEIUM tokenını çıkarma planlarını duyurdu. Token henüz çıkarılmadı ve işlevleri netlik kazanmış değil. Oyun, müzik, anime ve diğer kategorilerde 250'den fazla uygulama geliştirildi; bu da yerel token için potansiyel kullanım alanları yaratıyor. Ancak tokenın işe yararlılığı, geliştiricilerin onu düzenli kullanıcı çeken hizmetlere entegre edip etmemesine bağlı olacak.
Sony ekosisteme sermaye de aktarıyor. Sony Ventures, Ocak 2026'da Startale Group'a 13 milyon dolar yatırım yaparak Soneium'un geliştirilmesindeki ortaklığı güçlendirdi. Bu yatırım, geliştiricilerin blockchain tabanlı yeni eğlence ürünlerini piyasaya sunmasına yardımcı olabilir.
Temel soru, blockchain'in hâlihazırda var olan hizmetleri iyileştirip iyileştiremeyeceği. Dijital koleksiyonlar, hayran üyelikleri ve lisanslama düzenlemeleri yeni değil. Blockchain kullanımını haklı çıkarmak için mevcut çözümlere kıyasla somut avantajlar sunması gerekiyor.
Önemli zorluklar sürüyor. Kripto cüzdanları, işlem ücretleri ve güvenlik riskleri dijital alışverişleri karmaşıklaştırabilir; tokenlaştırılmış eğlence varlıkları ise spekülasyon, telif hakkı ve yatırımcıların korunması konusunda endişelere yol açıyor. Örneğin bir karakterle bağlantılı tokena sahip olmak, telif hakkı ya da lisans gelirlerinden pay hakkı kazandırmıyor.
Sony, blockchain uygulamalarını ana akım tüketicilere ulaştırabilecek eğlence işletmelerine ve izleyici kitlesine sahip; ancak bunların ticari cazibesi henüz kanıtlanmış değil. Şirketin yeni kuluçka programı, geliştiricilerin mevcut dijital hizmetlerin ötesinde pratik faydalar sunan ürünler geliştirip geliştiremeyeceğini ortaya koyabilir.