משקפי VR חדשים של Meta: האם המטאברס מקבל הזדמנות שנייה?

משקפי VR חדשים של Meta: האם המטאברס מקבל הזדמנות שנייה?
המסע הווירטואלי של Meta

Meta מנסה כבר יותר מעשור להפוך את המציאות המדומה לנחלת הכלל. הטכנולוגיה השתפרה באופן דרמטי, אך קסדות ה-VR המגושמות עדיין לא הפכו למוצר שאנשים מוכנים להרכיב מדי יום. Meta מנסה לשנות זאת באמצעות משקפי VR.

מאמר זה תורגם מהמקור. קראו את הגרסה המקורית מאת הכתב שלנו כאן.

Meta מכניסה את ה-VR למארז קל בהרבה

Meta חשפה את משקפי ה-VR, מכשיר במחיר של $1,299 ובמשקל של כ-100 גרם — כחמישית ממשקלו של Quest 3. הם צפויים להגיע למכירה באביב 2027, ונראים יותר כמו משקפיים גדולים במיוחד מאשר כמו הקסדות עם הרצועות שהגדירו את עולם המציאות המדומה.

ההפחתה הדרמטית במשקל מגיעה עם הסתייגות חשובה. Meta לא הצליחה לדחוס את מלוא החומרה של קסדת VR מתקדמת לתוך המסגרת. במקום זאת, המעבד, הסוללה והאחסון הועברו למארז חיצוני נפרד, המחובר בכבל ומיועד להיתפס לכיס או לתיק. המארז עצמו שוקל כ-300 גרם.

מה שנשאר על הפנים עדיין מציע יכולות חריגות. המשקפיים של Meta משתמשים במסכי micro-OLED, מציעים רזולוציה משולבת של 5K ותומכים במעקב אחר העיניים והידיים ללא בקרים. החברה מציגה אותם כמכשיר לצפייה בסרטי 3D, שידורי ספורט חיים סוחפים, משחקים, שיחות וידאו הולוגרפיות ועבודה על גבי כמה מסכים וירטואליים.

המכשיר הוא גם מוצר ה-VR הראשון שקיבל הסמכה לתכני IMAX Enhanced, בעוד Meta אומרת שהסוללה שלו יכולה לספק עד שלוש שעות של הפעלת מדיה רציפה ברזולוציה גבוהה. 

מדוע המשקל חשוב כל כך ב-VR

חומרת ה-VR הפכה לחזקה בהרבה, אך בעיה עיקשת אחת עדיין מונחת על ראש המשתמש. Quest 3 שוקל כ-500 גרם, ואילו Vision Pro של Apple כבד אף יותר. הדבר עשוי להיות נסבל במשחקים, אך מורגש יותר כאשר המכשיר אמור להחליף טלוויזיה או מסך מחשב למשך שעות.

המשקל משפיע גם על משך הזמן שאנשים מוכנים להשתמש ב-VR. מכשיר שנועד לצפייה בסרט מלא או למעקב אחר אירוע ספורט חי צריך להישאר נוח זמן רב יותר ממושב משחקים קצר. לכן, הפחתת הלחץ על הפנים והראש עשויה להפוך את ה-VR למעשי יותר לשימוש יומיומי.

העיצוב הקל יותר עדיין כרוך בפשרות. המשקפיים מחוברים בכבל למארז חיצוני, ולכן הם עדיין רחוקים מלהרגיש פשוטים ונטולי מאמץ כמו משקפיים רגילים. Meta הפחיתה משמעותית את המשקל המונח על פני המשתמש, אך עדיין לא הצליחה לגרום לחומרה להיעלם אל תוך חיי היומיום.

Meta בונה יותר מקסדות VR

המכשיר החדש מגיע לצד מהלך רחב בהרבה בתחום המשקפיים. Meta מרחיבה את שיתופי הפעולה שלה עם Ray-Ban ו-Oakley, ואומרת שהמגוון שלה יכלול יותר מ-100 דגמי משקפיים עד סוף השנה.

AI הופך לחלק מרכזי יותר ויותר באסטרטגיה הזו. Meta מתכננת להביא את Muse, העוזר מבוסס ה-AI שהושק לאחרונה, למשקפיים החכמים שלה, ולאפשר למשתמשים לבצע משימות כמו חיפוש טיסות או קביעת תורים בלי להוציא את הטלפון. Muse עצמו יכול ללכת רחוק יותר ולנהל מיילים, הזמנת נסיעות ועסקאות בשם המשתמש. 

המשקפיים החכמים של Meta ומשקפי ה-VR שלה ניצבים בקצוות שונים מאוד של שוק המכשירים הלבישים. המשקפיים החכמים נשארים קרובים יחסית למשקפיים רגילים, תוך הוספת מצלמות, שמע ו-AI. משקפי ה-VR מוותרים על חלק מהעדינות הזו לטובת תצוגות סוחפות שמסוגלות להחליף מסכים פיזיים לחלוטין.

ההימור על המטאברס מעולם לא נעלם לחלוטין

כאשר Facebook הפכה ל-Meta ב-2021, צוקרברג הציג את המציאות הווירטואלית והרבודה כבסיס לפלטפורמת מחשוב חדשה. החברה השקיעה מיליארדי דולרים ב-Reality Labs, בעוד Horizon Worlds הפכה לאחד הביטויים הבולטים ביותר לשאיפתה לבנות מרחבים חברתיים ב-VR.

האסטרטגיה לא התפתחה כפי שנחזה במקור. Reality Labs צברה הפסדים תפעוליים של יותר מ-$80B, ו-Meta קיצצה מאז משרות בחטיבה, סגרה אולפני VR והתרחקה מחלקים מהאסטרטגיה שלה סביב Horizon. 

עם זאת, מאמצי החומרה הבסיסיים נמשכו. Quest המשיך להתפתח, Meta התרחבה לתחום המשקפיים החכמים, והחברה המשיכה לעבוד על דרכים להפוך מחשבים לבישים לקטנים ונוחים יותר. מכשיר ה-VR האחרון שלה משקף את שינוי הדגש הזה: במקום לבקש מהצרכנים לאמץ את רעיון העולם הווירטואלי, Meta מציגה יותר ויותר את ה-VR כמכשיר מעשי לבידור, עבודה ותקשורת.

וול סטריט מסתכלת על Meta אחרת

Meta משיקה את החומרה האחרונה שלה גם ברגע שבו המשקיעים מגלים התלהבות גוברת מחלק אחר בעסקיה. מניותיה עלו בכ-35% בחודש האחרון, בסיוע ההתלהבות הראשונית מ-Muse והציפיות שהעוזר מבוסס ה-AI יהפוך בסופו של דבר למקור הכנסות נוסף. המניה זינקה ב-11.3% ביום שני בלבד — היום הטוב ביותר שלה מאז אפריל 2025.

ההתלהבות הזו אינה הופכת את שאיפות החומרה של Meta לזולות. Reality Labs רשמה הפסד תפעולי של $4.6B ברבעון השני, מעט יותר מאשר שנה קודם לכן, בעוד צוקרברג משקיע במקביל סכומים גדולים בתשתיות AI.

האם משקפיים קלים יותר יכולים לפתור את בעיית המטאברס?

כעת, כשה-AI תופס חלק גדול מתשומת לבם של המשקיעים, המטאברס כבר אינו במרכז הסיפור של Meta. עם זאת, החברה עדיין משקיעה מיליארדים בטכנולוגיות שעליהן התבססה חזונה המקורי. השאלה כעת היא האם הפיכת המכשירים לקלים ונוחים יותר תספיק סוף סוף כדי לשכנע מיליוני אנשים להשתמש בהם.

ג'יימס קמרון, שסרטיו סייעו להפוך את הקולנוע בתלת־ממד לפופולרי, הופיע במהלך המצגת של Meta ושיתף את אחת התגובות הבולטות יותר למכשיר החדש.

“אני מקבל השראה ממה שיצרתם,” אמר קמרון. “הייתי רוצה לראות את היצירות שלי במשקפיים האלה.”

קשה הרבה יותר לומר אם צרכנים מן השורה ירגישו כך. מכשיר קל יותר מטפל באחת החולשות הבולטות ביותר של ה-VR, אך אינו פותר את בעיית המחיר. הוא גם אינו מבטיח שאנשים ירצו חוויות ספורט סוחפות, חללי עבודה וירטואליים או עולמות דיגיטליים במידה שתצדיק הרכבת משקפיים המחוברים למחשב שבכיסם.

Meta עדיין לא הוכיחה שאנשים רוצים את המטאברס שחזתה לפני חמש שנים. אך משקפי ה-VR החדשים מרמזים שהטכנולוגיה מתקרבת למה שמכשיר לשוק ההמוני עשוי להידרש להציע ולהרגיש כמו: קל יותר, נוח יותר ופחות פולשני בחיי היומיום. אם אנשים ימצאו במכשירים כאלה שימוש אמיתי לעבודה, בידור ותקשורת, המטאברס עשוי לקבל הזדמנות שנייה — גם אם Meta כבר לא קוראת לו כך.

חומר זה עשוי להכיל דעות של צדדים שלישיים, אף אחד מהנתונים והמידע בדף אינטרנט זה אינו מהווה ייעוץ השקעות בהתאם לכתב הוויתור שלנו. בעוד אנו מקפידים על יושרה מערכתית קפדנית, פוסט זה עשוי להכיל הפניות למוצרים מהשותפים שלנו.