03.11.2024
Mirjan Hipolito
Trader di criptovalute e di azioni
03.11.2024

I giochi "tap-to-earn" di Telegram guadagnano milioni di giocatori, aumentando la popolarità della blockchain TON

I giochi I giochi "tap-to-earn" di Telegram guadagnano milioni di giocatori, aumentando la popolarità della blockchain TON

Secondo Jack Booth, cofondatore di TON Society, l'ondata di giochi "tap-to-earn" su Telegram non è solo un nuovo genere di gioco in criptovaluta, ma un approccio strategico per il lancio di progetti basati su blockchain. Booth ha descritto il tap-to-earn come una "meccanica virale" che consente ai giochi su Telegram di costruire rapidamente basi di utenti massicce incentivando l'impegno e distribuendo token attraverso il gioco.

I giochi tap-to-earn, che sfruttano la blockchain The Open Network (TON), attirano i giocatori nelle mini app di Telegram con azioni semplici e ripetitive. I giocatori trascorrono mesi in una "fase di estrazione", in cui le interazioni di gioco contribuiscono a un futuro airdrop. Questo modello, messo in mostra da giochi popolari come Hamster Kombat e Notcoin, ha raccolto milioni di utenti e un'attenzione significativa per TON. Hamster Kombat da solo ha accumulato oltre 300 milioni di giocatori prima del suo airdrop, mentre Notcoin ha raggiunto un picco di mercato vicino ai 3 miliardi di dollari, diventando il lancio di token di gioco crittografico di maggior successo di quest'anno.

Sfide e strategie di cambiamento nel gioco tap-to-earn

Booth ha sottolineato che il tap-to-earn dovrebbe essere visto come una strategia di lancio piuttosto che come un modello di gioco a lungo termine. "I prossimi progetti che vedremo saranno quelli che utilizzano la meccanica virale, il tap-to-earn, come strategia di lancio", ha dichiarato. L'approccio è volto a distribuire rapidamente i token e ad attrarre grandi comunità, ponendo le basi per le fasi successive del progetto.

Tuttavia, il modello non è privo di sfide. Molti giochi "tap-to-earn" vedono i prezzi dei token scendere dopo il lancio, perché i giocatori perdono interesse o le aspettative non vengono soddisfatte. Alcuni progetti sono stati rilanciati con incentivi in token più ridotti o si sono trasformati in piattaforme per altri giochi e applicazioni. Questo cambiamento evidenzia le difficoltà di crescita dell'ecosistema dei giochi in criptovaluta di Telegram, in rapida espansione, mentre gli sviluppatori lavorano per mantenere l'interesse dei giocatori oltre i lanci iniziali.

Tuttavia, non tutti i progetti tap-to-earn stanno andando bene. Ad esempio, il token del progetto Hamster Kombat è sceso dopo che gli sviluppatori non hanno mantenuto la promessa di lanciare la seconda stagione a ottobre.

Questo materiale può contenere opinioni di terzi, non costituisce consulenza finanziaria e può includere contenuti sponsorizzati.