Os jogos tap-to-earn do Telegram ganham milhões de jogadores, aumentando a popularidade da cadeia de blocos TON

A onda de jogos "tap-to-earn" no Telegram não é apenas um novo gênero em jogos de criptografia, mas uma abordagem estratégica para o lançamento de projetos baseados em blockchain, de acordo com Jack Booth, cofundador da TON Society. Booth descreveu o tap-to-earn como uma "mecânica viral" que permite que os jogos do Telegram construam bases de usuários massivas rapidamente, incentivando o envolvimento e distribuindo tokens por meio do jogo.
Os jogos tap-to-earn, que aproveitam o blockchain da The Open Network (TON), atraem os jogadores para os mini aplicativos do Telegram com ações simples e repetitivas. Os jogadores passam meses em uma "fase de mineração", onde as interações do jogo contribuem para um futuro lançamento aéreo. Este modelo, apresentado por jogos populares como o Hamster Kombat e o Notcoin, angariou milhões de utilizadores e uma atenção significativa para o TON. Só o Hamster Kombat acumulou mais de 300 milhões de jogadores antes do seu lançamento aéreo, enquanto o Notcoin atingiu um pico de mercado próximo dos 3 mil milhões de dólares, tornando-se o lançamento de token de jogo criptográfico mais bem sucedido deste ano.
Desafios e mudanças de estratégias em jogos tap-to-Earn
Booth enfatizou que o tap-to-earn deve ser visto como uma estratégia de lançamento, e não como um modelo de jogo de longo prazo. "O que veremos a seguir são projetos que usam a mecânica viral, tap-to-earn, como mais uma estratégia de lançamento", afirmou. A abordagem destina-se a distribuir tokens rapidamente e a atrair grandes comunidades, preparando o terreno para as fases subsequentes do projeto.
No entanto, o modelo não está isento de desafios. Muitos jogos "tap-to-earn" vêem os preços dos seus tokens cair após o lançamento aéreo, à medida que os jogadores perdem o interesse ou as expectativas não são satisfeitas. Alguns projectos foram relançados com incentivos simbólicos mais pequenos ou transformados em plataformas para outros jogos e aplicações. Essa mudança destaca as dores de crescimento do ecossistema de jogos de criptografia em rápida expansão do Telegram, à medida que os desenvolvedores trabalham para manter o interesse dos jogadores além dos lançamentos iniciais.
No entanto, nem todos os projetos tap-to-earn estão indo bem. Por exemplo, o token do projeto Hamster Kombat caiu depois que os desenvolvedores não cumpriram sua promessa de lançar a segunda temporada em outubro