A equipe da Notcoin declara a morte dos jogos de criptografia

A equipe por trás do Notcoin, um dos maiores sucessos dos jogos Web3 em 2024, diz que o gênero "tocar para ganhar" chegou ao fim, à medida que os desenvolvedores estão migrando para formatos mais sustentáveis e socialmente envolventes.
Falando na Token2049 em Dubai, os cofundadores da Notcoin, Sasha e Vladimir Plotvinov, e a líder de produto Uliana Salo discutiram o estado dos jogos baseados no Telegram e para onde eles estão indo, relata o Cointelegraph .
A fadiga de tocar para ganhar se instala
“Jogos de toque para ganhar provavelmente estão mortos porque não são sustentáveis”, disse Vladimir, observando que os usuários frequentemente pulam de um jogo para outro, acumulando recompensas sem permanecerem no jogo. A própria Notcoin atraiu mais de 30 milhões de usuários em três meses de lançamento, mas, assim como outras no setor, enfrentou desafios para manter o engajamento.
Sasha enfatizou a importância de ir além dos ganhos puros: “Usuários que vêm para farmar… sua motivação é simplesmente ganhar algo. Mas com jogos, é mais como: eu me divirto, quero jogar com meus amigos.”
O Web3 se torna o complemento, não o núcleo
Embora a primeira onda de jogos do Telegram tenha se concentrado fortemente na monetização, Sasha disse que a próxima fase priorizará a diversão e a comunidade — onde a integração com criptomoedas será um recurso, não a base. Essa evolução, no entanto, levará tempo. "O Telegram ainda não tem jogos de verdade", observou ele, embora continue otimista.
A IA está ajudando os desenvolvedores a construir com mais eficiência, disse Vladimir, que atribuiu às ferramentas a aceleração da entrega de código. Ainda assim, ele alertou que é necessária uma experiência profunda para garantir a escalabilidade e a integridade do sistema: "É preciso ver como a API funcionará... sob alta carga e com muitos usuários."
Salo acredita que o Telegram pode replicar o sucesso dos ecossistemas de jogos do WeChat e do Facebook, citando bases de usuários semelhantes. Embora o interesse dos investidores e a presença das editoras permaneçam limitados, ela espera um crescimento exponencial, com jogos futuros focando mais na diversão do que nos lucros. "Estamos tentando obter essa 'diversão'... não apenas pelo dinheiro, mas também por eles mesmos."
Recentemente escrevemos que a Pump.fun, uma plataforma de lançamento de moedas meme sediada em Solana, enviou mais de US$ 16 milhões em SOL para a Kraken , gerando novas especulações sobre comportamento de realização de lucros à medida que o interesse no setor de moedas meme de Solana se recupera.