05.05.2025
Artem Shendetskii
Auteur et éditeur de nouvelles
05.05.2025

L'équipe de Notcoin déclare la mort des jeux de claquettes cryptographiques

L'équipe de Notcoin déclare la mort des jeux de claquettes cryptographiques L'équipe de Notcoin déclare que l'ère du tap-to-earn est révolue.

L'équipe à l'origine de Notcoin, l'un des jeux à succès de 2024 sur le Web3, estime que le genre "tap-to-earn" a fait son temps et que les développeurs se tournent vers des formats plus durables et socialement plus engageants.

Lors de la conférence Token2049 à Dubaï, les cofondateurs de Notcoin, Sasha et Vladimir Plotvinov, et la responsable du produit, Uliana Salo, ont discuté de l'état des jeux basés sur Telegram et de leurs perspectives d'avenir, rapporte Cointelegraph.

La lassitude du "tap-to-earn" s'installe

Les jeux "Tap-to-earn" sont probablement morts parce qu'ils ne sont pas durables", a déclaré Vladimir, notant que les utilisateurs passent souvent d'un jeu à l'autre, récoltant des récompenses sans s'y attarder. Notcoin a attiré plus de 30 millions d'utilisateurs dans les trois mois qui ont suivi son lancement, mais comme d'autres acteurs du secteur, il a dû faire face à des difficultés pour maintenir l'engagement.

Sasha a souligné l'importance d'aller au-delà des gains purs : "Les utilisateurs qui viennent pour cultiver... leur motivation est simplement de gagner quelque chose. Mais avec les jeux, c'est plutôt : "Je m'amuse, je veux jouer : Je m'amuse, je veux jouer avec mes amis".

Web3 devient le complément, pas le cœur du jeu

Alors que la première vague de jeux Telegram était fortement axée sur la monétisation, Sasha a déclaré que la prochaine phase donnerait la priorité à l'amusement et à la communauté - où l'intégration des crypto-monnaies est une fonctionnalité, et non la base. Cette évolution prendra toutefois du temps. "Telegram n'a pas encore de véritables jeux", a-t-il noté, tout en restant optimiste.

L'IA aide les développeurs à construire plus efficacement, a déclaré Vladimir, qui a reconnu que les outils permettaient d'accélérer la livraison du code. Cependant, il a averti qu'une expérience approfondie est nécessaire pour garantir l'évolutivité et l'intégrité du système : "Vous devez voir comment l'API fonctionnera... sous une charge élevée avec un grand nombre d'utilisateurs".

M. Salo pense que Telegram peut reproduire le succès des écosystèmes de jeux de WeChat et de Facebook, en citant des bases d'utilisateurs similaires. Bien que l'intérêt des investisseurs et la présence des éditeurs restent limités, elle s'attend à une croissance exponentielle, les futurs jeux étant davantage axés sur le plaisir que sur les gains. Nous essayons d'obtenir ce "plaisir"... pas seulement pour l'argent, juste pour eux-mêmes.

Récemment, nous avons écrit que Pump.fun, une plateforme de lancement de monnaies basée sur Solana, a envoyé plus de 16 millions de dollars de SOL sur Kraken, ce qui a relancé les spéculations sur les prises de bénéfices, alors que l'intérêt pour le secteur des monnaies de Solana rebondit.

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