Avertissement 2025 : Les projets "Tap-to-Earn" risquent de subir les foudres de la réglementation après la perte d'utilisateurs

Du point de vue de l'industrie du jeu vidéo, 2024 entrera dans l'histoire comme "l'année du hamster".
Cependant, certains sceptiques pensent que les créateurs de Hamster Kombat ont déclenché une crise de confiance des utilisateurs qui pourrait menacer non seulement les jeux à clics, mais aussi l'ensemble du secteur du développement de jeux.
Le succès de Hamster Kombat - qui, à son apogée, a attiré plus de 350 millions d'utilisateurs dans 190 pays - a créé un dangereux précédent pour l'industrie du jeu. Contrairement aux jeux classiques de type "play-to-earn" (jouer pour gagner) qui nécessitent un investissement initial et une compréhension des mécanismes, les jeux de "tap" offrent une formule d'une simplicité trompeuse : toucher l'écran, effectuer des actions simples et gagner de l'argent. La barrière d'entrée nulle et la jouabilité primitive ont permis à ces jeux d'atteindre une popularité sans précédent.
Toutefois, comme l'a fait remarquer BeInCrypto, cette simplicité apparente masquait un système de récompense défectueux. Hamster Kombat, où des millions de personnes ont inlassablement "tapé sur le hamster" dans l'espoir de devenir riches, a illustré de manière frappante les risques de ce modèle.
Les jeux de tapotement modifient la psychologie des joueurs, les habituant à recevoir des récompenses monétaires pour leurs actions dans le jeu et diminuant l'attrait des jeux en tant que simples divertissements. Les mécanismes de jeu traditionnels visant à créer des expériences attrayantes ne sont plus aussi convaincants en l'absence d'incitations financières.
Les jeux de robinets menacent la réputation de GameFi
Actuellement, le marché est inondé de centaines de clones de jeux de robinets, dont beaucoup sont soit frauduleux, soit non viables. La prolifération de ces projets a sérieusement entaché la réputation de GameFi. Les développeurs de jeux traditionnels sont de plus en plus contraints d'intégrer des éléments de jeux de claquettes pour conserver leur public.
L'impact s'étend au-delà de l'industrie du jeu
Selon les développeurs du jeu blockchain Rooster Fights, les outils d'acquisition d'utilisateurs popularisés par les créateurs de jeux de robinets peuvent ruisseler vers les escrocs, qui pourraient les utiliser pour cibler d'autres publics. Cela augmente le risque d'un marché inondé de projets de faible qualité, où les joueurs risquent de perdre leur argent.
En outre, les jeux à tirage minent la confiance dans la monétisation et pourraient avoir un impact négatif non seulement sur l'industrie du jeu, mais aussi sur les startups du secteur des cryptomonnaies.
Un scénario catastrophe prévoit l'effondrement de plusieurs projets de tap-to-earn très médiatisés en 2025, ce qui déclencherait des mesures de répression et des interdictions réglementaires dans les pays dont les citoyens ont été les plus touchés. Les grands éditeurs pourraient prendre leurs distances par rapport à l'intégration d'éléments cryptographiques dans leurs jeux, les considérant comme discrédités, tandis que des groupes d'utilisateurs mondiaux pourraient émerger et plaider en faveur d'expériences de jeu pures, dépourvues de mécanismes financiers.
Que réserve l'avenir aux jeux à touches ?
Un scénario plus probable est que les jeux à touches conserveront une niche dans l'écosystème des jeux, mais que leur nombre diminuera progressivement à mesure que les développeurs adopteront des approches plus prudentes en matière de monétisation.
En conséquence, les jeux de claquettes pourraient être de plus en plus utilisés par les banques traditionnelles et les chaînes de magasins pour attirer l'attention sur leurs services et leurs applications. Les projets cryptographiques sérieux, cependant, sont susceptibles de se tenir à l'écart des associations avec des clones de hamster.
Le jeton HMSTR, associé au phénomène de jeu Hamster Kombat, a grimpé en flèche de 88 % au cours de la semaine dernière, signalant un regain d'enthousiasme de la part des investisseurs alors que le jeu se prépare pour sa deuxième saison.