데이비드 슈워츠: 현재 XRP 레저는 초당 1,500건의 트랜잭션을 처리할 수 없다

데이비드 슈워츠: 현재 XRP 레저는 초당 1,500건의 트랜잭션을 처리할 수 없다
XRPL은 현재 초당 1,500건의 트랜잭션을 처리할 수 없습니다

리플의 전 최고기술책임자(CTO)인 데이비드 슈워츠는 XRP 레저의 거래 속도에 대한 일반적인 기대에 반박하며, 흔히 인용되는 초당 1,500건의 거래 처리량은 현재 가동 중인 네트워크에서는 달성할 수 없다고 분명히 밝혔다.

하이라이트

  • 데이비드 슈워츠는 1,500 TPS가 이론상의 수치일 뿐, 현재 가동 중인 XRPL의 현실은 아니라고 확인했다.
  • 이 네트워크는 부하를 분산할 수는 있지만, 매우 방대한 거래량을 즉시 처리할 수는 없다.
  • 현재 최대 처리량을 강제로 끌어올리려면 스팸 전송을 해야 하는데, 이는 리플이 방지하고자 하는 부분이다.
  • XRP 레저의 성능을 둘러싼 커뮤니티의 과열된 기대가 이어지는 가운데, 슈워츠의 발언은 현실을 직시하게 하는 계기가 되고 있다.

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슈워츠, 네트워크 성능 명확히 설명

커뮤니티의 질문에 답하며 슈워츠는 XRPL 아키텍처가 동시에 제출될 수 있는 거래 수에 대한 엄격한 제한을 두지는 않지만, 실제 성능은 더 제약이 있다고 설명했다.

그는 “요청이 서로 다른 노드에 분산될 수 있기 때문에 실제로 동시에 처리할 수 있는 요청 수에는 제한이 없다”고 말했다. 그러나 그는 이것이 막대한 양의 거래를 즉시 처리할 수 있다는 의미는 아니라고 강조했다. 가상의 예로 슈워츠는 누군가 한 번에 백만 건의 거래로 네트워크를 마비시킨다면, 이 모든 거래를 확인하는 데 상당한 시간이 걸릴 것이라고 언급했다.

이론적 성능 대 실제 성능

슈워츠는 자주 인용되는 1,500 TPS 벤치마크에 대해 직접 언급하며, 이를 이상적인 또는 “현실적인 실험실 환경”에서 달성된 수치라고 설명했다.

 “이 기술은 초당 최대 1,500건의 트랜잭션을 처리할 수 있습니다. 하지만 현재 구축된 네트워크는 그렇지 않습니다,”라고 그는 말했습니다.

그는 현재 운영 중인 네트워크를 이러한 수준으로 끌어올리려는 시도는 역효과를 낼 가능성이 높으며, 스팸 트랜잭션을 통해서만 달성될 수 있을 것이라고 경고했습니다. 이는 회사가 강력히 피하고자 하는 부분입니다. 인위적인 부하가 높으면 모든 노드에 대한 운영 부담이 크게 증가하여, 노드들이 방대한 양의 데이터를 수신, 서명 검증, 중계, 처리, 저장 및 보고해야 하므로 네트워크 참여자들의 비용이 상승하게 됩니다.

블록체인 개발의 현실성

슈워츠의 발언은 블록체인 네트워크 진화 과정에서 발생하는 중요한 모순, 즉 이론적 최대치와 실제 환경에서의 실질적 성능 간의 격차를 잘 보여준다. XRP와 XRPL에 대한 관심, 특히 스테이블코인과 토큰화된 자산에 대한 관심이 높아짐에 따라, 이러한 솔직한 평가는 현실적인 기대치를 설정하는 데 도움이 된다. 기술적 솔직함으로 낙관론을 절제함으로써, 리플의 전 CTO는 부풀려진 벤치마크보다는 지속 가능한 개발에 주목하고자 한다.

또한 우리는 아서 헤이즈가 비트코인이 10만 달러에 도달할 시기를 제시했다고 보도한 바 있습니다.

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