Tweeten ble slettet av forfatteren.
Men vi lagret alt 🙂.
Salget av konsollenheter i USA falt 15 % per måned til 559 000 – det laveste nivået siden 2013. Gjentatte prisøkninger fra Sony, Microsoft og Nintendo gjenspeiler selskapenes nåværende strategi, mens Xbox er på et historisk lavpunkt og PlayStation på sitt svakeste nivå på mer enn ti år. Kan konsoller fortsatt vokse når hver nye maskin koster mer enn noen gang?
Denne artikkelen ble oversatt fra originalen. Les den opprinnelige versjonen av vår korrespondent her.
Konsollmaskinvare i USA kjennetegnes nå av høyere priser og fallende volum. Gjennomsnittsprisen for en ny konsoll nådde rekordhøye $541, mot bare $476 året før. Hittil i år utgjorde maskinvareforbruket $2,5 milliarder.
Circana-analytiker Mat Piscatella sa at prisfølsomhet var i ferd med å bli et alvorlig problem:
«Prisfølsomhet er i ferd med å bli et reelt problem. Det amerikanske maskinvaremarkedet har ikke vært i en mer utsatt posisjon siden tidlig på 80-tallet.»
Se innlegget på X Laster inn...
Xbox-enheter er ned 33 % i år til et historisk lavpunkt, og PlayStation-enheter er ned 25 %. Gjennomsnittlige salgspriser hittil i år nådde rekordhøye nivåer i USA på $529 for Xbox (+26 %) og $597 for PlayStation (+20 %). De høyere prisene har gjort det mulig å opprettholde inntektene på kort sikt, særlig for Sony, men de kan ikke redde bransjen fra en nedgang i antallet nye maskiner som tas i bruk av forbrukerne.
Nintendo Switch 2 beholdt lederposisjonen både målt i enheter og dollar, også hittil i år. PlayStation 5 ligger på andreplass. Andre store plattformer opplevde et raskt salgsfall, noe som gjenspeiler sektorens underliggende problemer. Xbox’ historisk lave salg av enheter i amerikansk detaljhandel tyder på vansker med å kompensere for utfordringene knyttet til høye priser, ettersom mange kunder ganske enkelt forlater markedet.
Se innlegget på X Laster inn...
PlayStation har vist seg mer effektiv til å tjene penger på et mindre antall dyrere enheter, inkludert Pro-modellen. Selv slike tiltak kan imidlertid ikke snu den negative trenden med salg som faller under nivåene fra det siste tiåret. Markedet vokser ikke lenger gjennom volum; det skiller i stedet mellom vinnere og tapere.
Gjentatte økninger i listeprisene fra de tre store produsentene det siste året viser den felles strategien markedsaktørene har tatt i bruk. Sony økte PS5-prisene to ganger, senest i april 2026. Microsoft gjennomførte flere prisøkninger for Xbox, og Nintendo økte prisen på Switch 2 til $499,99 i september.
Se innlegget på X Laster inn...
Piscatella har knyttet volumfallet til disse prisbeslutningene og påpekt at enhver oppgang rundt store programvarelanseringer også vil «avhenge av produkttilgjengelighet gitt RAM- og komponentkrisen. Og prisene, selvsagt.» Kursutviklingen hittil i år blant de viktigste konsollprodusentene er ujevn: Microsoft (MSFT) er opp 14 % hittil i år, Sony (SONY) er ned 5 % hittil i år, og Nintendo (NTDOY) er ned 23 % hittil i år. Microsoft demonstrerer dermed en sterkere posisjon som et mer diversifisert selskap.
Den strategiske risikoen er konsentrert på lengre sikt. Konsoller har tradisjonelt vært avhengige av å utvide den installerte basen. På dette grunnlaget har de forsøkt å oppnå vekst i abonnementer og låse brukerne inn i økosystemet. Produsentene må selge maskinvare til eller under kostpris, men de reduserer likevel antallet nye eiere. Samlet sett ser konsollmarkedet ut til å ha passert toppen, med negative tendenser som blir stadig sterkere.
Se innlegget på X Laster inn...
Det er tydelig at markedets evne til å absorbere prisoppgang er begrenset. Inflasjonsjusterte analyser viser at enkelte nåværende modeller koster betydelig mer i reelle termer enn ved lansering. Presset på kjøpere i massemarkedet fortsetter dermed å øke. Med tanke på utviklingen av nye KI-løsninger kan etterspørselselastisiteten deres vise seg å være høyere enn selskapenes eksperter forventer.
Etterspørselen i høytiden og lanseringen av nye modeller i november vil gi neste klare datapunkt. Piscatella har antydet at dette «vil bidra til å dempe i det minste noen av disse fallene», men tilgjengelighet og prising er fortsatt hovedvariablene. Kjernespørsmålet er om tilnærmingen med høyere priser og lavere volum kan opprettholde sunne programvareøkosystemer, eller om en krise i full skala er uunngåelig.
Se innlegget på X Laster inn...
Foreløpig viser tallene at markedet lykkes bedre med å tjene penger på knapphet enn med å utvide rekkevidden. Ettersom kostnadene for nye maskiner er høyere enn noen gang, er sannsynligheten for ytterligere prisøkninger fortsatt stor. Uansett trenger bransjen raskt radikale innovasjoner for å stimulere forbrukernes etterspørsel og interesse.