Команда Notcoin оголосила про смерть криптовалютних тапалок

Команда розробників Notcoin, одного з ігрових хітів Web3 2024 року, вважає, що жанр краудфандингу вичерпав себе, оскільки розробники переорієнтовуються на більш стійкі, соціально залучені формати.
Виступаючи на конференції Token2049 в Дубаї, співзасновники Notcoin Саша і Володимир Плотвінови та керівник продукту Уляна Сало обговорили стан ігор на базі Telegram і те, куди він рухається далі, повідомляє Cointelegraph.
Tap-to-earn формат ігор мертвий
"Ігри, що заробляють на натисканні, ймовірно, мертві, тому що вони не є стійкими", - сказав Володимир, зазначивши, що користувачі часто перескакують з однієї гри в іншу, заробляючи винагороди, не затримуючись надовго. Сам Notcoin залучив понад 30 мільйонів користувачів протягом трьох місяців після запуску, але, як і інші в цьому секторі, зіткнувся з проблемами у підтримці залученості.
Саша наголосив на важливості виходу за рамки чистого заробітку: "Користувачі, які приходять фармити... їхня мотивація - просто щось заробити. Але з іграми це більше схоже на: Я отримую задоволення, я хочу пограти з друзями".
Web3 стає надбудовою, а не ядром
Хоча перша хвиля ігор для Telegram була зосереджена в основному на монетизації, Саша каже, що на наступному етапі пріоритетними будуть розваги та спільнота - де криптовалютна інтеграція буде функцією, а не основою. Однак ця еволюція займе певний час. "У Telegram поки що немає справжніх ігор", - зазначив він, хоча і залишається оптимістом.
ШІ допомагає розробникам будувати більш ефективно, сказав Володимир, який віддав належне інструментам для прискорення доставки коду. Проте він попередив, що для забезпечення масштабованості та цілісності системи потрібен глибокий досвід: "Ви повинні побачити, як API буде працювати... під високим навантаженням з великою кількістю користувачів".
Сало вважає, що Telegram може повторити успіх ігрових екосистем WeChat і Facebook, посилаючись на схожі бази користувачів. Хоча інтерес інвесторів і присутність видавців залишаються обмеженими, вона очікує експоненціального зростання, а майбутні ігри будуть більше зосереджені на задоволенні, ніж на заробітку. "Ми намагаємося отримати цю "забаву"... не лише для грошей, а й для себе".
Нещодавно ми писали про те, що Pump.fun, платформа для запуску мем-монет на базі Solana, відправила Kraken більше $16 млн SOL, що викликало нові спекуляції про поведінку, спрямовану на отримання прибутку, оскільки інтерес до сектору мем-монет Solana відновлюється.