A tweetet a szerző törölte.
De mi mindent elmentettünk 🙂.
A Hamster Kombat, a népszerű Web3 játékplatform, a TON ökoszisztémával együttműködve már elindította új layer-2 blokkláncát, a Hamster Networköt.
Ezt a cikket az eredetiből fordítottuk. Olvassa el tudósítónk eredeti változatát itt.
Most a csapat részletes betekintést engedett annak céljaiba és funkcióiba. A Сointelegraphszerint ez az úttörő hálózat, az első játékra fókuszáló layer-2 megoldás a TON-on, arra szolgál, hogy a fejlesztők teljesen decentralizált alkalmazásokat építhessenek és onchain játékokat indíthassanak, ami jelentős fejlődést jelent a blokkláncjátékok terén.
A decentralizált játékokhoz tervezett Hamster Network a TON nagy áteresztőképességét és skálázhatóságát kihasználva robusztus infrastruktúrát biztosít a Web3 alkalmazások számára. A platform kialakítása minimalizálja a központosított rendszerektől való függőséget, fokozott biztonságot és jobb interoperabilitást kínálva a fejlesztők számára.
.
A csapat szerint a hálózat megkönnyíti a játékfunkciók zökkenőmentes integrációját más decentralizált alkalmazásokkal, így biztosítva egy dinamikusabb és biztonságosabb ökoszisztémát.
A Hamster Kombat a hálózat elindítását a tágabb stratégiai elképzeléséhez is kapcsolta. A csapat elárulta, hogy zászlóshajó játékának 2. szezonja a "Hamster Verse" alapjául szolgál - egy kiterjedt digitális szórakoztató ökoszisztéma, amely a népszerű játékfigurák köré összpontosul. Ez a kezdeményezés várhatóan nemcsak a játékokat fogja erősíteni, hanem az interaktív digitális élmények új formái előtt is utat nyit.
A Hamster Kombat okosszerződései teljes mértékben kompatibilisek a TON hálózattal . Ezen kívül bevezetésre került egy pénztárca, egy híd és egy DEX, amelyek funkcionalitásának teszteléséért jutalmakat ígérnek.
Az iparági elemzők a Hamster hálózat elindítását jelentős mérföldkőnek tekintik a TON ökoszisztémán belüli játékközpontú blokklánc-megoldások számára. Mivel a decentralizált szerencsejátékok egyre nagyobb lendületet vesznek, a hálózat fejlett funkciói elősegíthetik a blokklánc-technológia további elterjedését a szórakoztatóiparban.
Korábban írtunk arról, hogy miért lett a Hamster Kombat az év csalódása.