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하지만 우리는 모든 것을 저장했습니다 🙂.
소셜 플랫폼 X가 결제 플랫폼인 X머니의 기술 책임자 자리를 공개 채용했습니다. 이 사실만으로도 프로젝트의 야망에 대한 논쟁이 다시 불붙었습니다. 소셜 미디어는 빠르게 암호화폐 네이티브 형식을 취하고 있지만, 직무 설명은 다른 방향을 가리키고 있습니다: 엘론 머스크는 블록체인이나 토큰에 대한 언급 없이 처음부터 전통적인 결제 인프라를 구축하는 것처럼 보입니다. 그렇다면 X머니에서 실제로 무엇을 기대할 수 있으며, 슈퍼 앱이 될 이 암호화폐 기능에 대한 시장의 기대는 얼마나 현실적일까요?
이 기사는 원문을 번역한 것입니다. 당사 특파원이 작성한 원문은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
X머니는 아직 존재하지 않지만, 이미 머스크의 가장 큰 "차세대 기대주" 중 하나가 되었습니다. 공식적인 정보는 시장이 원하는 것보다 훨씬 더 조심스러운 상태입니다. 확인된 모든 신호는 전형적인 핀테크를 가리킵니다.
X는 디지털 지갑, P2P 송금, 은행 카드 연결, 현금 인출, 크리에이터 대금 지급 등 미래의 슈퍼 앱을 위한 결제 계층으로 서비스를 구성하고 있습니다. Visa와의 파트너십은 이러한 방향성을 더욱 강화합니다. Visa 다이렉트를 통합함으로써 X는 블록체인 네트워크가 아닌 법정화폐와 은행 인프라 내에서 운영될 수 있습니다.
가장 명확한 기술적 지표는 결제 플랫폼 구축을 위한 공개 채용 공고입니다. 미래의 기술 리더는 수억 명의 사용자로 확장 가능한 시스템을 처음부터 설계해야 합니다. 암호화폐나 블록체인에 대한 언급은 없습니다. 대신 거래 보안, 카드 운영, 뱅킹 레일과의 호환성, 고가용성 시스템에 중점을 두고 있습니다.
이러한 사실을 종합하면 상당히 깔끔한 그림이 그려집니다: X머니는 암호화폐 테스트나 토큰 실험이 아니라 기본적인 뱅킹 및 결제 모듈로, 모든 요구사항과 제약 조건, 확장 가능성을 내포하고 있습니다.
두 번째 동인은 암호화폐 커뮤니티가 일찌감치 뛰어들려는 반사적 반응입니다. 공석이 생긴 후 솔라나는 가장 먼저 공개적으로 대응하며 도움을 제공했습니다:
이는 또 다른 '통합 가능성'의 물결에 기름을 부은 셈이 되었습니다. 도지코인 애호가들은 언제나 그렇듯이 머스크와 관련된 모든 움직임을 신호로 받아들였습니다. 인플루언서들은 스테이블코인 전송이나 가상의 X 토큰에 대한 이론을 쏟아냈지만, 그 중 어느 것도 공식적으로 확인된 것은 없었습니다.
실제로 X의 문서, 채용 공고, 공개 커뮤니케이션에는 암호화폐나 블록체인에 대한 명시적인 언급이 없습니다. 이 회사는 법정화폐, 카드, 은행 송금을 사용합니다. 또한 머스크는 이전에 회사가 자체 토큰을 발행할 계획이 없다고 말한 적이 있는데, 이는 가장 널리 퍼진 소문과 상반되는 내용입니다.
따라서 암호화폐 과대광고의 근원은 X의 로드맵이 아닙니다. 그것은 소셜 미디어에 의해 증폭된 시장의 기대심리입니다. 확인 가능한 사실에 따르면 X머니는 현재 Web3와 아무런 관련이 없습니다.
X의 초기 행보는 이러한 논리와 일치합니다. 이 회사는 미국에서 송금업자 라이선스를 취득하고, 크리에이터에게 지급할 대금을 준비하고, 카드 기반 운영을 위해 Visa와 통합을 추진하고 있습니다. 화려한 기술 혁신이 아니라 지갑, P2P 결제, 구독, 팁과 기부, 소기업 결제, 잠재적인 상거래 등 사용자 시나리오를 처음부터 끝까지 포괄하는 데 중점을 두고 있습니다.
이 모델에서 암호화폐는 제품 엔진이 아닙니다. 오히려 규제 리스크와 추가 인프라를 통해 출시 과정을 복잡하게 만들 뿐입니다. 그렇기 때문에 법정화폐 우선 기반이 합리적이며, 잠재적인 암호화폐 계층은 나중 단계로 미루고 제품이 안정적이고 대중에게 다가갈 수 있는 경우에만 도입하는 것이 좋습니다.
다시 말해, 머스크는 궁극적으로 대부분의 사용자 금융 활동을 포괄할 수 있는 X의 시스템 결제 계층을 목표로 하고 있습니다. 투기적 혁신이 아니라 기능을 통한 확장이죠.
첫째, 이 제품은 사실상 아직 출시되지 않았습니다. 결제 인프라를 구축하는 중이고, 핵심 엔지니어를 채용하는 중이며, 출시 일정이 한 번 이상 미뤄진 것으로 알려졌습니다. 즉, X머니는 예정보다 늦게 출시되어 기존 업체들이 이미 자리를 잡은 분야에 진입할 수 있습니다.
둘째, 규제입니다. X는 일부 미국 라이선스를 취득했지만 주요 주, 특히 뉴욕은 여전히 주요 물음표로 남아 있습니다. 규제 당국은 재정적 책임과 데이터 보호에 대한 우려를 제기했습니다. 완전한 라이선스 범위가 확보되지 않는다면 X머니는 머스크가 말하는 규모만큼 운영될 수 없습니다.
셋째, 신뢰입니다. 갑작스러운 플랫폼 변경 이후 X는 많은 주요 광고주를 잃었고 브랜드 신뢰도도 타격을 입었습니다. 이는 단순한 평판 노이즈가 아니라 불안정성을 나타내는 신호입니다. 결제 비즈니스는 예측 가능성, 보안, 신중함이라는 정반대의 논리로 운영됩니다. X가 여전히 예측할 수 없는 환경으로 인식된다면 이러한 인식은 금융 상품 채택에 실질적인 장벽이 됩니다.
마지막으로 경쟁은 잔인합니다. X머니는 페이팔, 캐시 앱, 애플 페이, 구글 페이 등 수년간의 인프라 구축과 신뢰, 그리고 수많은 테스트를 거친 서비스를 마주하게 될 것입니다. 머스크는 단순히 대안을 구축하는 데 그치지 않을 것입니다. 사용자가 X에 돈을 저장하도록 설득해야 합니다.
이 모든 것이 불확실성의 영역을 만들어냅니다. X머니는 인프라를 재구축하고, 규제의 장애물을 제거하고, 신뢰를 회복하고, 강력한 기존 업체들로 가득 찬 시장에 진입하는 과정에서 출시를 시도하고 있습니다. 성공이 불가능한 것은 아니지만, 과대 광고에 의존하는 이야기보다 훨씬 더 어렵습니다.
가장 가능성이 높은 시나리오는 블록체인 요소가 없는 법정화폐 우선 출시입니다. X의 모든 공식 자료는 은행 카드, Visa 다이렉트, P2P 송금, 크리에이터 대금 지급을 언급하고 있습니다. 이는 회사가 추가적인 법적 장애물 없이 신속하게 배포할 수 있는 인프라입니다. 이러한 조건에서는 1단계에서 암호화폐가 필요하지 않습니다.
보다 온건한 시나리오는 제품의 기반이 아닌 추가 기능 세트로 제한적으로 통합하는 것입니다. 이는 스테이블코인 송금, 일부 국제 결제 또는 디지털 자산 기부와 같은 선택적 도구를 추가하는 것을 의미할 수 있습니다. 그러나 이러한 움직임은 X머니가 안정성과 보안성을 입증하고 정식 라이선스를 획득한 후에야 가능해질 것입니다. 이 경우 암호화폐는 시스템의 핵심이 아니라 그 위에 있는 계층으로 기능하게 될 것입니다.
가장 현실적이지 않은 시나리오는 소셜 미디어에서 번창하는 판타지 버전으로, X 발행 토큰, 본격적인 암호화폐 지갑 또는 블록체인과의 긴밀한 통합입니다. 이는 회사의 공식적인 방향과 토큰에 대한 머스크 자신의 입장과 모순됩니다. 게다가 이러한 모델은 규제 절차를 상당히 복잡하게 만들고 서비스 출시 시 서비스에 대한 신뢰에 대한 의문을 제기할 수 있습니다.
궁극적으로 세 가지 궤적은 모두 같은 결론으로 이어집니다: X머니는 기본적으로 법정화폐 결제 상품입니다. 암호화폐는 나중에 등장할 수 있지만, 플랫폼이 핵심 인프라를 구축하고 신뢰성을 입증한 후에야 등장할 수 있습니다. 출시 당시에는 가상 화폐는 전략의 일부가 아닌 가상의 미래로 남아 있습니다.