Tweeten ble slettet av forfatteren.
Men vi lagret alt 🙂.
Hamster Kombat, den populære Web3-spillplattformen, har allerede lansert sin nye lag-2 blockchain, Hamster Network, i samarbeid med TON-økosystemet.
Denne artikkelen ble oversatt fra originalen. Les den opprinnelige versjonen av vår korrespondent her.
Nå har teamet avduket detaljert innsikt i sine mål og funksjoner. Ifølge Сointelegrapher dette banebrytende nettverket, den første spillfokuserte lag 2-løsningen på TON, designet for å gjøre det mulig for utviklere å bygge fullt desentraliserte applikasjoner og lansere onchain-spill, noe som markerer en betydelig utvikling innen blockchain-spill.
Hamster Network er utviklet for desentraliserte spill og utnytter den høye gjennomstrømningen og skalerbarheten til TON for å tilby en robust infrastruktur for Web3-applikasjoner. Plattformens design minimerer avhengigheten av sentraliserte systemer, noe som gir økt sikkerhet og forbedret interoperabilitet for utviklere.
Ifølge teamet legger nettverket til rette for sømløs integrering av spillfunksjoner med andre desentraliserte applikasjoner, noe som sikrer et mer dynamisk og sikkert økosystem.
Hamster Kombat har også koblet nettverkslanseringen med sin bredere strategiske visjon. Teamet avslørte at sesong 2 av flaggskipspillet fungerer som grunnlaget for "Hamster Verse" - et ekspansivt digitalt underholdningsøkosystem sentrert rundt de populære spillkarakterene. Dette initiativet forventes ikke bare å styrke spillingen, men også å bane vei for nye former for interaktive digitale opplevelser.
Hamster Kombats smartkontrakter er fullt kompatible med TON-nettverket . I tillegg er det lansert en lommebok, en bro og en DEX, og det er utlovet belønninger for å teste funksjonaliteten.
Bransjeanalytikere ser på lanseringen av Hamster Network som en viktig milepæl for spillsentrerte blokkjedeløsninger innenfor TON-økosystemet. Etter hvert som desentraliserte spill fortsetter å få fart, kan nettverkets avanserte funksjoner føre til ytterligere bruk av blokkjedeteknologi i underholdningsbransjen.
Tidligere skrev vi hvorfor Hamster Kombat ble årets skuffelse.