Tweeten raderades av författaren.
Men vi sparade allt 🙂.
De olympiska spelen handlar inte bara om sport - de är ett globalt kommersiellt projekt i mångmiljardklassen som omfattar medierättigheter, sponsring, infrastruktur och fansens ekonomi. Det är därför som tokens, NFT:er och kryptoprojekt har börjat dyka upp inför OS 2026 och utlovar en "ny sportekonomi". Ändå förblir nyckelfrågan obesvarad: varför kretsar kryptoindustrin fortfarande kring spelen istället för att bli en del av dem?
Denna artikel har översatts från originalet. Läs originalversionen av vår korrespondent här.
Budgeten för de olympiska vinterspelen i Milano-Cortina uppskattas till 3-4 miljarder dollar. Den största inkomstkällan för Internationella olympiska kommittén (IOK) kommer inte från biljettförsäljning eller turism utan från försäljningen av TV-sändningsrättigheter. Vid OS i Tokyo genererade denna källa mer än 3 miljarder dollar och stod för cirka 60% av IOK:s totala intäkter. Återstoden utgörs av globala sponsoravtal, varumärkeslicenser och officiella varor.
Denna modell har i stort sett varit oförändrad i årtionden eftersom den är förutsägbar och hårt kontrollerad. För IOK är finansiell stabilitet viktigare än experiment - särskilt när det gäller teknik som är förknippad med hög volatilitet och regleringsrisk. Det är just därför kryptoprojekt hittills har misslyckats med att bli en fullvärdig del av de olympiska spelen.
Det finns en utbredd missuppfattning om att den olympiska kommittén betalar prispengar för medaljer. I själva verket betalar IOK inte idrottarna alls. De ekonomiska belöningarna kommer från de nationella olympiska kommittéerna och regeringarna, och beloppen varierar kraftigt. I USA ger en guldmedalj cirka 37 500 dollar enligt Operation Gold-programmet som drivs av USA:s olympiska och paralympiska kommitté. År 2021 betalade Singapore sin olympiska mästare i simning cirka 1 miljon singaporianska dollar (cirka 740 000 dollar) för guldet, även om sådana stora utbetalningar är sällsynta på grund av att segrarna är så få.
Det finns också privat stöd till olympiska idrottare. I USA har miljardären Ross Stevens länge stöttat den olympiska idrotten. Från och med de kommande spelen i Milano och Cortina kommer han att betala 200 000 dollar till varje amerikansk olympisk och paralympisk idrottare - oavsett resultat - för att bidra till att säkerställa deras finansiella stabilitet.
När det gäller belöning av idrottare dyker det ofta upp idéer om tokeniserade incitament, digitala bonusar och NFT för prestationer. I teorin verkar en sådan modell logisk. I praktiken kräver den dock samordning mellan regeringar, idrottsförbund och tillsynsmyndigheter. Hittills har inget land valt att implementera dessa verktyg officiellt inom den olympiska ramen.
Före varje OS upplever kryptomarknaden en kraftig ökning av aktiviteten. Tokens och NFT:er dyker upp med estetik i olympisk stil, referenser till medaljer, segrar och "spelens anda". Formellt sett har dessa projekt ingen koppling till OS, men för en bred publik är skillnaden mellan en officiell produkt och ett marknadsföringssurrogat ofta oklar. Det är här kärnkonflikten uppstår.
För Internationella olympiska kommittén är det viktigaste värdet kontrollen över varumärket. OS är en ryktestillgång som byggts upp under mer än ett århundrade och som är direkt knuten till regeringar, nationella förbund och mångmiljardkontrakt. Alla finansiella instrument som kan kollapsa i värde blir automatiskt ett hot, även om de är olicensierade. Om en token som är kopplad till OS förlorar 80-90 procent av sitt värde drabbar skadan i allmänhetens ögon inte projektet utan själva OS.
Samtidigt är det viktigt att förstå att IOK inte avvisar digital teknik rakt av. Kommittén har redan tagit steg mot Web3 genom att släppa licensierade digitala samlarobjekt - som olympiska NFT-pins och projekt som Olympic Heritage Collection.
Dessa initiativ skiljer sig dock fundamentalt från kryptotokens. De utlovar inte avkastning, är inte inbäddade i finansmarknader och är till sin natur närmare digitala handelsvaror än investeringstillgångar. Denna distinktion definierar gränsen. Allt som kan uppfattas som en finansiell produkt - en fan-token, en kryptovaluta eller en belöningsmekanism - ligger utanför de officiella olympiska spelen. Allt som inte medför någon investeringsrisk och som kontrolleras fullt ut av IOK kan tillåtas inom ekosystemet.
Vinter-OS 2022 i Peking var särskilt illustrativt. Spelen hade officiellt inga kryptovalutasponsorer, inga blockchain-projekt och inga NFT. Istället använde Kina evenemanget som en plattform för att marknadsföra den digitala yuanen - landets centralbanks digitala valuta.
Utländska besökare kunde betala med e-CNY för transporter och varor, och projektet blev ett av de största CBDC-experimenten i världen. Det skickade en tydlig signal: digital finansiering är möjlig - men bara under full statlig kontroll. Traditionella kryptovalutor och decentralisering passade inte in i den här modellen.
Olympiska spelen i Tokyo var de första med officiella olympiska NFT:er. Dessa var licensierade digitala samlarobjekt som var knutna till viktiga ögonblick under spelen. Projektet var försiktigt och begränsat i skala.
Ur ett marknadsföringsperspektiv fungerade det: fansen fick ett nytt sätt att engagera sig i OS och IOK fick erfarenhet av att arbeta med digitala tillgångar. Ekonomiskt sett hade projektet dock liten inverkan. NFT blev inte ett massmarknadsverktyg, lyckades inte utveckla en aktiv andrahandsmarknad och förblev närmare souvenirer än finansiella produkter.
Erfarenheterna från Kina och Tokyo pekar på ett ganska tydligt scenario för Milano-Cortina 2026. Mest troligt kommer vi att se licensierade NFT, digitala varor och faninnehåll utan en investeringskomponent. Officiella tokens, DeFi-mekanismer eller kryptobetalningar inom spelen bör inte förväntas.
Samtidigt kommer kryptoföretag att vara mycket synliga runt OS genom reklamkampanjer, varumärkesarbete i Italien och inofficiella projekt som drar nytta av global uppmärksamhet. Detta är ett försök att dra nytta av spelens synlighet - inte att integrera i deras finansiella system.