Tweet byl autorem smazán.
Ale my jsme všechno uložili 🙂.
Sony je známé především díky PlayStation, filmům a hudbě, jeho zájmy však nyní sahají také do oblasti kryptoměn a blockchainové technologie. Japonský gigant buduje blockchainový ekosystém, který má změnit způsob tvorby, financování a prodeje digitálního obsahu. Co tuto strategii pohání a jak daleko už Sony v kryptu pokročilo?
Tento článek byl přeložen z originálu. Přečtěte si původní verzi od našeho korespondenta zde.
Sony 29. října oznámilo globální inkubační program na podporu startupů a tvůrců vyvíjejících zábavní produkty založené na blockchainu. Program Sony Onchain Entertainment Incubation Program nabídne technické zdroje, pomoc s rozvojem podnikání a marketingem i příležitosti ke spolupráci se společnostmi skupiny Sony. Navazuje na dvě předchozí iniciativy, které od roku 2024 podpořily 43 projektů, větší důraz však klade na proměnu experimentálních nápadů v komerční služby.
Zobrazit příspěvek na X Načítání...
Program se zaměřuje na Soneium, veřejný blockchain vyvinutý společností Sony Block Solutions Labs, společným podnikem Sony Group a singapurské skupiny Startale Group. Síť byla spuštěna v lednu 2025 a funguje jako druhá vrstva Etherea, která nabízí nižší transakční náklady a kompatibilitu s aplikacemi Etherea. Je otevřena externím vývojářům, kteří mohou těžit také z rozsáhlých kontaktů Sony ve světě her, hudby a filmu.
Vývoj vlastní sítě dává Sony přímější možnost ovlivňovat technologie, které budou stát v pozadí budoucích zábavních služeb. Namísto úplné závislosti na platformách třetích stran může společnost pomáhat budovat infrastrukturu pro digitální vlastnictví, licencování, platby i interakce mezi tvůrci a publikem. Soneium je stále propojeno s Ethereem, takže vývojáři mohou využívat zavedené blockchainové nástroje a nemusí vše vytvářet od nuly.
Výzvou je zpřístupnit blockchainové služby běžným spotřebitelům. Magdalena Wasowska, významná inženýrka Sony zapojená do vývoje Soneium, v rozhovoru zveřejněném na webu Sony vysvětlila přístup společnosti: „Blockchain se však musí vyvinout tak, aby nebyl jen módním slovem nebo viditelnou vrstvou. Stejně jako cloud computing by měl fungovat tiše na pozadí a pohánět systémy tak, aby jejich používání působilo jednoduše a intuitivně.“
Jedním z nejambicióznějších plánů Soneium je tokenizace duševního vlastnictví neboli IP. Síť 26. října představila strategii, jejímž cílem je přesunout práva k zábavnímu obsahu a související ekonomické aktivity na blockchain. Zahrnuje tokeny spojené s tvůrci, postavami a zábavními značkami, které by fanouškům mohly umožnit podpořit projekty a držitelům práv otevřít nové možnosti financování.
Zobrazit příspěvek na X Načítání...
Jedním z prvních příkladů je Moriusa, postava vlastněná japonskou zábavní společností Super State Holdings. Soneium plánuje představit IP token spojený s touto postavou, který podpoří aktivity v oblasti zboží, animace a licencování. Síť také vyvíjí nástroje pro zaznamenávání licenčních podmínek a vztahů mezi původními a odvozenými díly. Ty by mohly být stále užitečnější s tím, jak obsah generovaný umělou inteligencí komplikuje správu autorských práv.
Strategie přesahuje rámec sběratelských předmětů. Soneium představilo IP Vault, který způsobilým uživatelům nabízí expozici vůči fondu licenčních poplatků spravovanému společností Partners Group, jehož podkladová aktiva mají hodnotu 549 milionů dolarů. Patří mezi ně příjmy z hudby a televizní tvorby, zatímco dolarový stablecoin s názvem ipUSD umožňuje k produktu získat přístup. Na rozdíl od běžných fanouškovských tokenů jde v těchto případech o finanční produkty, jejichž výnosy a rizika závisí na podkladových aktivech a právních podmínkách.
Aktivity Sony v oblasti kryptoměn přesahují rámec její blockchainové sítě. V roce 2023 jedna z jejích dceřiných společností koupila japonskou firmu obchodující s kryptoměnami, z níž se později stala společnost S.BLOX. Ta následně přepracovala svou burzovní službu WhaleFin, aby zákazníci v Japonsku mohli obchodovat s digitálními aktivy.
Sony provozuje také SNFT, společnost vyvíjející nástroje pro vydávání NFT, digitální sběratelské předměty a zapojení fanoušků. Díky těmto aktivitám působí skupina jak v oblasti obchodování s kryptoměnami, tak v oblasti technologií pro tvorbu a distribuci digitálních aktiv, což doplňuje její širší zábavní podnikání.
Finanční divize Sony zkoumá využití blockchainu pro platby. V červenci 2026 získala Sony Bank podmíněný souhlas amerického Úřadu kontrolora měny (OCC) se založením společnosti Connectia Trust, plánované národní svěřenské banky s počátečním kapitálem 40 milionů dolarů. Tato společnost plánuje vydávat stablecoin krytý americkým dolarem, bude však muset splnit další regulační požadavky. Sony Bank také zkoumala využití stablecoinů při nákupech her, anime a předplatného, navrhovaný stablecoin však dosud nebyl spuštěn.
Soneium samostatně 26. října oznámilo plány na vlastní token SONEIUM, který má propojit tvůrce, vývojáře, vlastníky duševního vlastnictví a další účastníky. Token zatím nebyl vydán a jeho konkrétní funkce nejsou jasné. V oblasti her, hudby, anime a dalších kategorií vzniklo více než 250 aplikací, které by mohly vytvořit potenciální využití nativního tokenu. Jeho užitečnost však bude záviset na tom, zda jej vývojáři začlení do služeb, jež přilákají pravidelné uživatele.
Sony do ekosystému investuje také kapitál. V lednu 2026 vložila Sony Ventures do skupiny Startale Group 13 milionů dolarů a posílila tak partnerství, na němž stojí rozvoj Soneium. Investice by mohla vývojářům pomoci uvést na trh nové blockchainové zábavní produkty.
Klíčovou otázkou je, zda blockchain dokáže zlepšit služby, které už dnes fungují i bez něj. Digitální sběratelské předměty, členství fanoušků ani licenční ujednání nejsou novinkou. Aby jeho využití dávalo smysl, musí blockchain nabídnout hmatatelné výhody oproti stávajícím řešením.
Významné překážky přetrvávají. Kryptoměnové peněženky, transakční poplatky a bezpečnostní rizika mohou komplikovat digitální nákupy, zatímco tokenizovaná zábavní aktiva vyvolávají obavy ze spekulací, porušování autorských práv a nedostatečné ochrany investorů. Vlastnictví tokenu spojeného například s určitou postavou automaticky nezakládá autorská práva ani nárok na podíl z licenčních příjmů.
Sony má zábavní podniky i publikum, díky nimž může blockchainové aplikace zpřístupnit široké veřejnosti, jejich komerční potenciál však zatím není prokázán. Nejnovější inkubační program může pomoci zjistit, zda vývojáři dokážou vytvářet produkty, které nabídnou praktické výhody oproti stávajícím digitálním službám.