Το GameFi σε κρίση: Γιατί τα παιχνίδια blockchain δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες

Το GameFi σε κρίση: Γιατί τα παιχνίδια blockchain δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες
Τι συμβαίνει με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών blockchain;

Η πρόεδρος του Ιδρύματος Solana, Λίλι Λιου, δήλωσε ότι τα τυχερά παιχνίδια blockchain είναι νεκρά. Είναι δύσκολο να διαφωνήσει κανείς: η βιομηχανία GameFi βρίσκεται σε πτώση εδώ και αρκετά χρόνια. Γιατί, λοιπόν, ο τομέας των τυχερών παιχνιδιών Web3 έπεσε σε κρίση και έχει πιθανότητες να ανακάμψει;

Αυτό το άρθρο μεταφράστηκε από το πρωτότυπο. Διαβάστε την αρχική έκδοση από τον ανταποκριτή μας εδώ.

Γιατί η κρίση αναγνωρίζεται τώρα

Το σχόλιο της Lily Liu για την κατάσταση του GameFi δεν ήρθε από το πουθενά. Ακολούθησε τις αναφορές ότι η Meta κλείνει την Horizon Worlds - ένα metaverse project στο οποίο η εταιρεία επένδυσε περίπου 80 δισεκατομμύρια δολάρια. Παρά την έντονη προώθηση και την πολυετή ανάπτυξη, το έργο δεν κατάφερε ποτέ να επιτύχει μαζική υιοθέτηση.

Παρόλο που η Meta δεν κατασκεύαζε άμεσα προϊόντα κρυπτογράφησης, η στρατηγική της αντικατόπτριζε στενά πολλές ιδέες πίσω από το Web3 gaming. Ο στόχος ήταν να δημιουργηθούν ψηφιακοί κόσμοι όπου οι χρήστες θα μπορούσαν να ανεβάζουν επίπεδο χαρακτήρων, να κατέχουν περιουσιακά στοιχεία και να περνούν χρόνο - όπως ακριβώς υποσχέθηκαν πολλά παιχνίδια blockchain.

Το πρόβλημα είναι ότι ούτε η Meta ούτε τα περισσότερα παιχνίδια Web3 ήταν σε θέση να απαντήσουν σε μια απλή ερώτηση: γιατί ένας μέσος άνθρωπος θα ήθελε να περνάει χρόνο εκεί κάθε μέρα; Στην περίπτωση του Horizon Worlds, το ζήτημα επιδεινώθηκε από ένα υψηλό εμπόδιο εισόδου - η πρόσβαση απαιτούσε ένα VR headset και εξοπλισμό που παρέμενε πολύ ακριβός και άβολος για μαζική υιοθέτηση.

Τι συνέβη στα μεγαλύτερα έργα GameFi

Η αποτυχία των metaverse πλατφορμών είναι μέρος ενός ευρύτερου ζητήματος. Μια ματιά στα μεγαλύτερα έργα GameFi των τελευταίων ετών δείχνει την ίδια ιστορία. Πολλά ακολούθησαν ένα γνωστό μοτίβο: ταχεία ανάπτυξη, εισροή χρηστών και κεφαλαίων - και στη συνέχεια απότομη πτώση.

Το πιο εντυπωσιακό παράδειγμα είναι το Axie Infinity. Το 2021, το παιχνίδι έγινε το πρόσωπο του μοντέλου play-to-earn και ξεπέρασε την αποτίμηση του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων. Στο αποκορύφωμά του, ορισμένοι παίκτες κέρδιζαν περίπου 1.000 δολάρια το μήνα - σε ορισμένες χώρες, συγκρίσιμα με έναν μέσο μισθό. Ωστόσο, το μοντέλο αποδείχθηκε μη βιώσιμο: το κουπόνι SLP είχε απεριόριστη προσφορά, με αποτέλεσμα τον πληθωρισμό και την κατάρρευση της τιμής του. Όπως ανέφερε το Bloomberg, μέχρι το 2022 οι μέσες αποδοχές των παικτών είχαν πέσει σε περίπου 0,6 δολάρια την ημέρα. Για πολλούς, αυτό σήμαινε ότι το παιχνίδι δεν αποτελούσε πλέον πηγή εισοδήματος και η ανάκτηση των αρχικών επενδύσεων κατέστη σχεδόν αδύνατη. Παρόλα αυτά, ορισμένοι χρήστες συνεχίζουν να πιστεύουν ότι το έργο θα μπορούσε να επιστρέψει.

Μια παρόμοια ιστορία εκτυλίχθηκε με το Stepn - μια εφαρμογή που επιβράβευε τους χρήστες για το περπάτημα και το τρέξιμο. Το έργο προσέλκυσε γρήγορα εκατομμύρια χρήστες, με τα αθλητικά παπούτσια NFT να πωλούνται για εκατοντάδες δολάρια. Με την πάροδο του χρόνου, ωστόσο, η δραστηριότητα μειώθηκε: ο μηνιαίος αριθμός χρηστών μειώθηκε και τα κέρδη μειώθηκαν. Ακόμη και οι προσπάθειες για την απλοποίηση της πρόσβασης - όπως η ενσωμάτωση του Apple Pay και μιας αγοράς εντός της εφαρμογής - απέτυχαν να αποκαταστήσουν την προηγούμενη δημοτικότητά του.

Ένα άλλο παράδειγμα είναι το metaverse The Sandbox. Περίπου 300 εκατομμύρια δολάρια επενδύθηκαν στο έργο και στο απόγειό του προσέλκυσε μεγάλες μάρκες και την προσοχή των επενδυτών. Σήμερα, ωστόσο, η πλατφόρμα πάσχει από χαμηλή δέσμευση: οι καθημερινά ενεργοί χρήστες αριθμούν μόνο εκατοντάδες, ενώ πολλοί λογαριασμοί φέρονται να είναι bots. Σε αυτό το πλαίσιο, η εταιρεία πραγματοποίησε σημαντικές απολύσεις, έκλεισε γραφεία και άλλαξε ηγεσία, ενώ το κουπόνι SAND έχει χάσει περίπου το 97% της αξίας του από το ιστορικό υψηλό του.

Γιατί το Web3 gaming έχει κολλήσει

Το βασικό πρόβλημα του GameFi είναι η εστίασή του στο κέρδος και όχι στο gameplay. Τα περισσότερα έργα χτίστηκαν γύρω από την ιδέα του "κερδίζεις ενώ παίζεις", αντί του "παίζεις επειδή είναι διασκεδαστικό". Ως αποτέλεσμα, οι χρήστες ήρθαν όχι για την εμπειρία, αλλά για το εισόδημα. Μόλις μειώθηκαν οι ανταμοιβές, έφυγαν γρήγορα, επειδή τα ίδια τα παιχνίδια δεν ήταν αρκετά ελκυστικά για να τους κρατήσουν.

Ένας άλλος παράγοντας είναι η μη βιώσιμη οικονομία. Σε πολλά έργα, τα token είχαν πληθωριστικά μοντέλα και εξαρτώνταν από μια συνεχή εισροή νέων χρηστών. Όσο νέοι παίκτες συνέχιζαν να συμμετέχουν, το σύστημα λειτουργούσε. Αλλά μόλις η ανάπτυξη επιβραδύνθηκε, η πίεση πώλησης αυξήθηκε, οι τιμές των token έπεσαν και μαζί τους εξαφανίστηκε το κίνητρο συμμετοχής.

Τέλος, η ίδια η αλυσίδα μπλοκ αποδείχθηκε ότι δεν ήταν η "μυστική σάλτσα" που πολλοί περίμεναν. Ακόμη και τα γρήγορα και χαμηλού κόστους δίκτυα απέτυχαν να λύσουν το βασικό ζήτημα - τη δημιουργία ενός προϊόντος που οι άνθρωποι θέλουν πραγματικά να χρησιμοποιούν καθημερινά. Ως αποτέλεσμα, η προσέγγιση τώρα αλλάζει: οι προγραμματιστές επικεντρώνονται όλο και περισσότερο πρώτα στο gameplay, ενώ το blockchain περνάει στο παρασκήνιο. Οι χρήστες μπορεί να μην χρειάζεται να αλληλεπιδρούν καθόλου με την κρυπτογράφηση, με το Web3 να γίνεται ένα προαιρετικό χαρακτηριστικό και όχι το θεμέλιο της όλης εμπειρίας.

Έχει μέλλον το GameFi;

Παρά την τρέχουσα ύφεση, είναι πολύ νωρίς για να διαγράψουμε εντελώς το blockchain gaming. Το πιθανότερο είναι ότι η αγορά περνάει μια επώδυνη φάση επανεκτίμησης. Οι επενδυτές και οι προγραμματιστές απομακρύνονται ήδη από το μοντέλο play-to-earn και αναζητούν πιο βιώσιμες προσεγγίσεις που δεν βασίζονται αποκλειστικά στη συνεχή αύξηση των χρηστών.

Το πιθανότερο είναι ότι το μέλλον του παιχνιδιού Web3 βρίσκεται σε ένα υβριδικό μοντέλο. Τα παιχνίδια θα παραμείνουν παραδοσιακά όσον αφορά το gameplay, ενώ το blockchain θα χρησιμεύσει ως πρόσθετο εργαλείο - για την ιδιοκτησία περιουσιακών στοιχείων, την εμπορία ή τις υπηρεσίες εντός του παιχνιδιού. Με άλλα λόγια, όχι "παίξτε για να κερδίσετε", αλλά "παίξτε επειδή είναι ελκυστικό" - και μόνο στη συνέχεια αλληλεπιδράστε με το Web3 αν χρειαστεί. Το αν η βιομηχανία μπορεί να ανακάμψει θα εξαρτηθεί από την ικανότητά της να προσφέρει συναρπαστικές εμπειρίες παιχνιδιού χωρίς να βασίζεται μόνο σε οικονομικά κίνητρα.

Αυτό το υλικό μπορεί να περιέχει απόψεις τρίτων, κανένα από τα δεδομένα και τις πληροφορίες σε αυτήν την ιστοσελίδα δεν αποτελεί επενδυτική συμβουλή σύμφωνα με την Αποποίηση Ευθυνών μας. Ενώ τηρούμε αυστηρή Συντακτική Ακεραιότητα, αυτή η ανάρτηση μπορεί να περιέχει αναφορές σε προϊόντα από τους συνεργάτες μας.
Εβδομαδιαία Κορυφαία Μπόνους
έως $2.500
μπόνους κατάθεσης για όλους τους πελάτες