Permainan Blockchain sedang berhenti sejenak: Mengapa Game Web3 Kehilangan Popularitas

Permainan Blockchain sedang berhenti sejenak: Mengapa Game Web3 Kehilangan Popularitas
Mengapa minat terhadap game Web3 menurun

Industri game Web3 saat ini sedang mengalami masa sulit. Menurut platform analitik DappRadar, investasi di segmen ini turun sebesar 71% dalam satu kuartal, menjadi hanya $91 juta. Jadi, apa yang terjadi pada sektor yang dulunya menjanjikan ini?

Artikel ini diterjemahkan dari aslinya. Baca versi asli oleh koresponden kami di sini.

Mengapa minat terhadap game Web3 menurun

Pada tahun 2021-2022, game Web3 mendapatkan perhatian luas berkat booming kripto dan harga Bitcoin yang meroket. Banyak proyek yang mampu menarik dana puluhan juta - seringkali hanya berdasarkan konsep, bukan produk yang dikembangkan sepenuhnya.

Namun, hal ini tidak dapat bertahan selamanya. Para investor memiliki ekspektasi yang tidak realistis terhadap produk yang pada kenyataannya, ternyata mengecewakan. Saat itulah tanda bahaya pertama muncul, karena investor secara efektif telah mendanai konsep yang tidak lengkap atau tidak layak - dengan kata lain, proyek kosong.

Faktor-faktor lain yang berkontribusi termasuk gameplay yang lemah, tokenomics yang cacat, dan koreksi pasar secara keseluruhan. Game Web3 tidak sesuai dengan kualitas game gratis tradisional - terutama dalam hal grafis. Selain itu, banyak pemain yang terlalu fokus pada "penghasilan", karena model Play-to-Earn (P2E) mendorong minat spekulatif daripada keterlibatan jangka panjang. Begitu harga token turun, para pemain dengan cepat meninggalkan permainan.

Selain itu, game Web3 sering kali memiliki ekonomi token yang tidak stabil. Mekanisme kontrol inflasi bergantung pada masuknya pemain baru secara konstan untuk membayar pemain sebelumnya - secara efektif merupakan model "piramida semu", yang menghambat pengembangan jangka panjang.

Game Web3 juga terbukti terlalu rumit bagi banyak pengguna, membutuhkan dompet kripto, pengetahuan DeFi, dan manajemen token. Pasar seperti App Store dan Google Play menawarkan akses terbatas karena pembatasan kripto.

Pasar bearish dan pendinginan sektor kripto secara keseluruhan setelah puncaknya di tahun 2021 memperburuk situasi. Selama "musim dingin kripto", harga token jatuh, minat investor berkurang, dan perusahaan modal ventura menjadi lebih berhati-hati, semakin menolak investasi berisiko tinggi.

Menurut The Big Blockchain Game List, sepertiga dari game Web3 secara resmi ditutup atau ditangguhkan. ChainPlay melaporkan bahwa pada akhir tahun 2024, 93% proyek GameFi dianggap "mati" - baik ditutup atau ditinggalkan.

Pada tahun 2025, tren negatif terus berlanjut. DappRadar mengungkapkan bahwa pada Q1 2025, game Web3 mengalami 5,8 juta dompet aktif unik per hari - turun 6% dari kuartal sebelumnya.

> "Sebagian besar pendanaan pada kuartal ini digunakan untuk proyek-proyek yang berfokus pada infrastruktur, yang menegaskan kebenaran yang sudah lama diketahui di ruang game Web3: infrastruktur yang andal sangat penting untuk gameplay yang dapat diskalakan dan berkualitas tinggi," kata analis blockchain DappRadar, Sarah Gergelas.

Proyek yang ditutup vs. yang masih bertahan

Proyek yang ditutup:

CryptoZoo (2021-2024): Dibuat oleh YouTuber Logan Paul, proyek ini menjanjikan pemain kemampuan untuk menghasilkan uang dari hewan NFT. Meskipun jutaan uang terkumpul melalui penjualan NFT, game ini tidak pernah selesai. Pada tahun 2024, Paul menawarkan pengembalian dana sebagian kepada investor yang setuju untuk tidak menuntut.

Midnight Society / Deadrop: Didirikan oleh streamer Dr Disrespect, studio ini ditutup pada Januari 2025 sebelum meluncurkan judul debutnya *Deadrop*. Itu didanai melalui penjualan NFT, tetapi ditutup setelah kepergian Beahm dan pemutusan hubungan kerja staf berikutnya.

Champions Tactics: Grimoria Chronicles (Ubisoft): Dirilis pada Oktober 2024 dengan sedikit pemasaran, game berbasis NFT ini mengalami masalah integrasi NFT yang rumit dan harga aset dalam game yang tinggi, yang menyebabkan ulasan negatif meskipun mekanismenya menarik.

Masih aktif dan berkembang:

Sandbox: Dunia virtual berbasis Ethereum di mana pengguna dapat membuat, memiliki, dan memonetisasi konten. Dengan lebih dari 4,2 juta dompet aktif, platform ini terus menarik perhatian melalui kemitraan dengan merek-merek besar dan pembuat konten.

Star Atlas: MMORPG futuristik yang menggunakan Unreal Engine 5 untuk visual kelas atas, dengan integrasi blockchain untuk kepemilikan aset dalam game.

Ember Sword: MMORPG kotak pasir isometrik tempat para pemain menjelajahi, bertarung, dan berdagang. Blockchain digunakan untuk menyimpan kosmetik dan tanah langka, memungkinkan ekonomi dan penghasilan yang digerakkan oleh pemain.

Bagaimana masa depan game Web3?

Meskipun industri ini sedang mengalami penurunan, beberapa proyek ambisius tetap berkomitmen untuk memajukan game Web3. Para pengembang bekerja untuk meningkatkan kualitas permainan, membangun ekonomi yang berkelanjutan, dan merancang sistem motivasi pemain jangka panjang. Pengalaman pengguna juga menjadi fokus utama, termasuk akses yang lebih baik ke dompet terintegrasi dan model hibrida di mana penghasilan adalah opsional.

Selain itu, putaran pendanaan baru-baru ini menunjukkan tanda-tanda ketahanan:MARBLEX mengumpulkan $20 jutaBeamable mendapatkan $13,5 jutaThe Game Company menerima $10 juta

Beberapa perusahaan telah meluncurkan tahun 2025 dengan peta jalan yang ambisius:World of Dypians memperkenalkan gameplay yang digerakkan oleh AI, misi baru, dan peningkatan NFT.Age of Dino bermigrasi ke BNB Chain untuk meningkatkan kinerja dan skalabilitas.

Industri ini mungkin sedang turun, tetapi dengan strategi yang lebih matang, peningkatan kualitas, dan investasi infrastruktur, kebangkitan minat terhadap game Web3 mungkin terjadi dalam waktu dekat.

Materi ini mungkin mengandung opini pihak ketiga, tidak ada data dan informasi di halaman web ini yang merupakan nasihat investasi menurut Disclaimer kami. Meskipun kami mematuhi Integritas Editorial yang ketat, postingan ini mungkin mengandung referensi ke produk dari mitra kami.