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하지만 우리는 모든 것을 저장했습니다 🙂.
2025년 12월 19일, 유럽연합 이사회는 온라인과 오프라인 기능의 동시 출시를 지지하는 디지털 유로에 관한 입장에 합의했습니다. 이 결정으로 주요 불확실성이 제거되고 EU의 중앙은행 디지털 화폐(CBDC) 프로젝트가 아키텍처부터 한도 및 일정에 이르기까지 실질적인 구현 단계로 접어들게 되었습니다.
이 기사는 원문을 번역한 것입니다. 당사 특파원이 작성한 원문은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
일상적인 결제에서 현금이 차지하는 비중이 감소하고 민간 결제 인프라의 역할이 커지는 상황에서 EU는 디지털 환경에서 공공 화폐의 한 형태인 디지털 유로에 대한 작업에 박차를 가하고 있습니다. 공식적으로는 현금이 여전히 보편적인 결제 수단이지만, 실제로는 은행, 카드 네트워크, 핀테크 플랫폼을 통해 처리되는 거래가 늘어나면서 결제에 대한 통제권이 소수의 민간 사업자에게 집중되고 있습니다.
이러한 논리에서 디지털 유로는 은행 계좌를 대체하거나 암호화폐의 대안으로 자리 잡지 못합니다. 디지털 유로의 핵심 기능은 현금을 보완하고 특정 결제 제공업체의 비즈니스 모델과 무관하게 시민과 기업이 디지털 형태의 중앙은행 화폐에 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 이것이 바로 오프라인 기능이 논의 초기부터 핵심 이슈가 된 이유입니다. 오프라인 기능이 없으면 디지털 유로화는 공적 결제 수단으로서의 역할을 할 수 없기 때문입니다.
온라인과 오프라인 모드에서 디지털 유로의 동시 출시에 대한 지원은 오랫동안 서로 경쟁하던 두 가지 접근 방식 간의 타협점이 되었습니다. 한편으로는 은행과 결제 서비스를 통해 기존 결제 생태계에 완전히 통합되었습니다. 다른 한편으로는 더 높은 수준의 자율성과 프라이버시를 갖춘 현금에 상응하는 디지털 화폐가 탄생했습니다.
온라인 모드에서 디지털 유로화는 사용자와 상호 작용하지만 자금 자체를 통제하지 않는 금융 중개자를 통한 유통 모델을 구상합니다. 이를 통해 시장을 근본적으로 재편하지 않고도 새로운 통화를 기존 인프라에 통합할 수 있습니다. 오프라인 모드는 중앙 시스템에 대한 즉각적인 액세스 없이 기기 간 직접 거래가 가능하도록 설계되어 데이터 교환을 최소화하고 개인정보 보호 수준을 현금에 가깝게 끌어올릴 수 있습니다.
유럽중앙은행(ECB)의 경우, 이러한 모델은 한편으로는 기술적 구현이 복잡하고 특히 오프라인 저장 및 지출에 대한 제한과 같이 명확하게 정의된 제약이 필요합니다. 반면에 이러한 아키텍처는 디지털 유로가 단순한 전자 결제 수단이 되는 것을 방지하고 다양한 경제적, 기술적 조건에서 보편적인 결제 수단으로 기능할 수 있게 해줍니다.
실질적으로 동시 출시 결정은 프로젝트를 둘러싼 주요 불확실성을 제거합니다. EU는 더 이상 편의성과 자율성 중 하나를 선택하는 것이 아니라 디지털 유로의 핵심 모델에 두 가지 특성을 모두 포함하려고 시도하고 있습니다.
ECB는 2023년에 연구 단계를 완료하고 2025년 10월에 준비 단계를 마무리하고 기술적 준비 단계로 넘어갔습니다. 이는 디지털 유로화 발행 자체에 관한 것이 아니라 시스템적 위험 없이 디지털 유로화를 출시할 수 있는 여건을 조성하는 것입니다. 이 단계에서는 원장 구조, 오프라인 결제 메커니즘, 보유 한도, 금융 중개자의 역할에 대한 작업이 집중적으로 이루어지고 있습니다.
동시에 규제 당국은 은행의 예금 유출 가능성, 금융 안정성에 미치는 영향, 프라이버시의 경계와 같은 위험에 집중하고 있습니다. 이러한 맥락에서 EU 이사회는 온라인 지갑에 디지털 유로화 보유 한도를 도입하는 것을 지지했습니다. 구체적인 매개변수는 유럽중앙은행에서 설정하되, 전체 상한선은 최소 2년에 한 번씩 정치적인 차원에서 검토할 것입니다. 이는 디지털 유로가 저축 수단으로 사용되는 것을 방지하기 위한 것입니다.
프로젝트의 추가 진전은 입법 절차에 달려 있습니다. 유럽위원회는 이미 규정을 제안했지만 최종 결정은 유럽 의회와 EU 이사회에서 내려야 합니다. 현재 예상에 따르면 2026년에 승인이 완료될 수 있습니다.
결정이 긍정적으로 내려지면 2027년 중반부터 파일럿 테스트와 초기 거래가 이루어질 수 있으며, 2029년에는 디지털 유로의 광범위한 사용을 위한 출시가 고려되고 있습니다. 재정적으로 이 프로젝트는 이미 명확한 벤치마크를 가지고 있습니다. ECB는 첫 발행까지의 개발 비용을 약 13억 유로로 추정하고 있으며, 이후 운영 비용은 연간 약 3억 2천만 유로, 은행 시스템 적응에는 40~58억 유로가 소요될 것으로 예상하고 있습니다.
더 넓은 맥락에서 보면 디지털 유로화는 유로화의 국내 및 글로벌 통화로서의 역할을 강화하기 위한 일련의 조치인 단일 통화 패키지의 일부입니다. 온라인과 오프라인 동시 출시에 대한 지원은 설계에 대한 전략적 접근 방식을 나타내지만 일정은 여전히 조심스러운 상황입니다. 디지털 유로화는 더 이상 가설에 불과하지만, 단기간 내에 일상적인 결제 시나리오를 위한 도구가 되지는 못했습니다.
디지털 유로가 출시되면 사용자에게는 현금 및 은행 송금과 함께 유로로 결제할 수 있는 또 다른 수단이 될 것입니다. 민간 기업이 발행하고 준비금과 독점적인 유통 규칙에 의해 뒷받침되는 스테이블코인과 달리 디지털 유로는 중앙은행 화폐의 한 형태이며 통합된 EU 규제 프레임워크 내에서 운영될 것입니다.
또 다른 주요 차이점은 온라인과 오프라인 모두에서 사용할 수 있도록 계획되어 안정적인 인터넷 연결과 특정 결제 서비스 운영에 대한 의존도를 줄인다는 점입니다.
이와 별도로 EU와 ECB는 금융 안정성을 보호하고 사용 규칙을 정의하기 위해 온라인 지갑의 디지털 유로 보유 한도, 오프라인 결제에 대한 강화된 개인정보 보호 요건, 금융 중개업체를 통한 표준화된 액세스 조건 등 다양한 매개변수를 포함시키고 있습니다. 궁극적으로 이는 기존 수단을 대체하는 것이 아니라 사용 규칙과 소비자 보호가 명확하게 정의된 EU 수준의 규제된 결제 옵션을 추가로 도입하는 것입니다.