Tweeten ble slettet av forfatteren.
Men vi lagret alt 🙂.
De olympiske leker handler ikke bare om sport - de er et globalt kommersielt milliardprosjekt som omfatter medierettigheter, sponsorater, infrastruktur og supporterøkonomi. Derfor har tokens, NFT-er og kryptoprosjekter begynt å dukke opp i forkant av OL i 2026, med løfter om en "ny sportsøkonomi". Likevel er nøkkelspørsmålet fortsatt ubesvart: Hvorfor kretser kryptoindustrien fortsatt rundt lekene i stedet for å bli en del av dem?
Denne artikkelen ble oversatt fra originalen. Les den opprinnelige versjonen av vår korrespondent her.
Budsjettet for de olympiske vinterlekene i Milano-Cortina er estimert til mellom 3 og 4 milliarder dollar. Den viktigste inntektskilden for Den internasjonale olympiske komité (IOC) kommer ikke fra billettsalg eller turisme, men fra salg av TV-sendingsrettigheter. Under Tokyo-OL genererte denne kilden mer enn 3 milliarder dollar, noe som utgjorde omtrent 60 % av IOCs totale inntekter. Resten består av globale sponsorater, lisensiering av merkevarer og offisiell merchandise.
Denne modellen har stort sett vært uforandret i flere tiår fordi den er forutsigbar og strengt kontrollert. For IOC er finansiell stabilitet viktigere enn eksperimentering - spesielt når det gjelder teknologier som er forbundet med høy volatilitet og regulatorisk risiko. Det er nettopp derfor kryptoprosjekter så langt ikke har klart å bli en fullverdig del av de olympiske leker.
Det er en utbredt misforståelse at den olympiske komité betaler premiepenger for medaljer. I virkeligheten betaler ikke IOC utøverne i det hele tatt. De økonomiske belønningene kommer fra de nasjonale olympiske komiteene og regjeringene, og beløpene varierer mye. I USA gir en gullmedalje rundt 37 500 dollar under Operation Gold-programmet som drives av USAs olympiske og paralympiske komité. I 2021 betalte Singapore sin olympiske mester i svømming rundt 1 million singaporedollar (ca. 740 000 dollar) for gullet, selv om så store utbetalinger er sjeldne på grunn av de sjeldne seirene.
Det finnes også privat støtte til olympiske idrettsutøvere. I USA har milliardæren Ross Stevens lenge støttet olympisk idrett. Fra og med de kommende lekene i Milano og Cortina vil han betale 200 000 dollar til alle amerikanske OL- og Paralympics-utøvere - uavhengig av resultater - for å bidra til å sikre deres økonomiske stabilitet.
Når det gjelder belønning av idrettsutøvere, dukker det ofte opp ideer om tokeniserte insentiver, digitale bonuser og NFT-er for prestasjoner. I teorien virker en slik modell logisk. I praksis krever det imidlertid koordinering mellom myndigheter, idrettsforbund og reguleringsmyndigheter. Så langt har ingen land valgt å implementere disse verktøyene offisielt innenfor de olympiske rammene.
Før hvert OL opplever kryptomarkedet en kraftig økning i aktiviteten. Tokens og NFT-er dukker opp med olympisk estetikk, referanser til medaljer, seire og "lekenes ånd". Formelt sett har disse prosjektene ingen forbindelse til OL, men for et bredt publikum er skillet mellom et offisielt produkt og et markedsføringssurrogat ofte uklart. Det er her kjernekonflikten oppstår.
For Den internasjonale olympiske komité er kontroll over merkevaren den viktigste verdien. OL er en omdømmeverdi som er bygget opp gjennom mer enn hundre år, og som er direkte knyttet til regjeringer, nasjonale forbund og kontrakter verdt flere milliarder dollar. Ethvert finansielt instrument som kan kollapse i verdi, blir automatisk en trussel, selv om det ikke er lisensiert. Hvis en token knyttet til OL mister 80-90 % av sin verdi, vil skaden i offentligheten ikke ramme prosjektet, men selve OL.
Samtidig er det viktig å forstå at IOC ikke avviser digital teknologi helt og holdent. Komiteen har allerede tatt skritt i retning Web3 ved å lansere lisensierte digitale samleobjekter - som olympiske NFT-pins og prosjekter som Olympic Heritage Collection.
Disse initiativene er imidlertid fundamentalt forskjellige fra kryptotokens. De lover ikke avkastning, er ikke integrert i finansmarkedene og ligner mer på digitale handelsvarer enn på investeringsaktiva. Dette skillet definerer grensen. Alt som kan oppfattes som et finansielt produkt - et fan-token, en kryptovaluta eller en belønningsmekanisme - forblir utenfor de offisielle olympiske lekene. Alt som ikke innebærer noen investeringsrisiko og som kontrolleres fullt ut av IOC, kan tillates innenfor økosystemet.
Vinter-OL i Beijing i 2022 var spesielt illustrerende. Lekene hadde offisielt ingen kryptovaluta-sponsorer, ingen blokkjedeprosjekter og ingen NFT-er. I stedet brukte Kina arrangementet som en plattform for å promotere den digitale yuanen - landets digitale sentralbankvaluta.
Utenlandske besøkende kunne betale med e-CNY for transport og varer, og prosjektet ble et av de største CBDC-eksperimentene i verden. Det sendte et tydelig signal: digital finans er mulig - men bare under full statlig kontroll. Tradisjonelle kryptovalutaer og desentralisering passet ikke inn i denne modellen.
Tokyo-OL var det første OL som hadde offisielle olympiske NFT-er. Dette var lisensierte digitale samleobjekter knyttet til viktige øyeblikk i lekene. Prosjektet var forsiktig og av begrenset omfang.
Fra et markedsføringsperspektiv fungerte det: fansen fikk en ny måte å engasjere seg i OL på, og IOC fikk erfaring med å jobbe med digitale ressurser. Økonomisk sett hadde prosjektet imidlertid liten innvirkning. NFT-ene ble ikke et verktøy for massemarkedet, det ble ikke utviklet et aktivt annenhåndsmarked, og de forble nærmere suvenirer enn finansielle produkter.
Erfaringene fra Kina og Tokyo peker mot en ganske klar сценарio for Milano-Cortina 2026. Mest sannsynlig vil vi se lisensierte NFT-er, digitale varer og faninnhold uten en investeringskomponent. Offisielle tokens, DeFi-mekanismer eller kryptobetalinger i lekene bør ikke forventes.
Samtidig vil kryptoselskaper være svært synlige rundt OL gjennom reklamekampanjer, merkevarebygging i Italia og uoffisielle prosjekter som utnytter den globale oppmerksomheten. Dette er et forsøk på å utnytte lekenes synlighet - ikke for å integrere seg i deres finansielle system.