Tweet został usunięty przez autora.
Ale wszystko zapisaliśmy 🙂.
Branża gier Web3 przechodzi obecnie trudny okres. Według platformy analitycznej DappRadar, inwestycje w tym segmencie spadły o 71% w ciągu jednego kwartału, wynosząc zaledwie 91 milionów dolarów. Co więc stało się z tym niegdyś obiecującym sektorem?
Ten artykuł został przetłumaczony z oryginału. Przeczytaj oryginalną wersję przygotowaną przez naszego korespondenta tutaj.
W latach 2021-2022 gry Web3 zyskały szeroką uwagę dzięki boomowi kryptowalutowemu i gwałtownie rosnącej cenie Bitcoina. Wiele projektów było w stanie przyciągnąć dziesiątki milionów finansowania - często w oparciu jedynie o koncepcje, a nie w pełni rozwinięte produkty.
Nie mogło to jednak trwać wiecznie. Inwestorzy mieli nierealistyczne oczekiwania wobec produktów, które w rzeczywistości okazały się rozczarowujące. To właśnie wtedy pojawiły się pierwsze czerwone flagi, ponieważ inwestorzy skutecznie finansowali niekompletne lub niewykonalne koncepcje - innymi słowy, puste projekty.
Inne czynniki to słaba rozgrywka, wadliwa tokenomika i ogólna korekta rynku. Gry Web3 po prostu nie dorównywały jakością tradycyjnym grom free-to-play - szczególnie pod względem grafiki. Ponadto wielu graczy nadmiernie koncentrowało się na "zarabianiu", ponieważ model Play-to-Earn (P2E) zachęcał raczej do spekulacji niż do długoterminowego zaangażowania. Gdy tylko ceny tokenów spadły, gracze szybko porzucili gry.
Co więcej, gry Web3 często miały niestabilną gospodarkę tokenową. Mechanizmy kontroli inflacji opierały się na stałym napływie nowych graczy w celu wypłaty wcześniejszych - w rzeczywistości był to model "pseudopiramidy", który utrudniał długoterminowy rozwój.
Gry Web3 okazały się również zbyt skomplikowane dla wielu użytkowników, wymagając portfeli kryptowalutowych, wiedzy DeFi i zarządzania tokenami. Rynki takie jak App Store i Google Play oferowały ograniczony dostęp ze względu na ograniczenia dotyczące kryptowalut.
Niedźwiedzi rynek i ogólne ochłodzenie sektora kryptowalut po jego szczycie w 2021 r. pogorszyły sytuację. Podczas "kryptowalutowej zimy" ceny tokenów spadły, zainteresowanie inwestorów zmalało, a firmy venture capital stały się bardziej ostrożne, coraz częściej odrzucając inwestycje wysokiego ryzyka.
Według The Big Blockchain Game List, jedna trzecia gier Web3 została oficjalnie zamknięta lub zawieszona. ChainPlay poinformował, że do końca 2024 r. 93% projektów GameFi zostało uznanych za "martwe" - zamknięte lub porzucone.
Od 2025 r. negatywny trend utrzymuje się. DappRadar ujawnił, że w pierwszym kwartale 2025 r. gry Web3 odnotowały 5,8 miliona unikalnych aktywnych portfeli dziennie - o 6% mniej niż w poprzednim kwartale.
> "Większość finansowania w tym kwartale trafiła do projektów skoncentrowanych na infrastrukturze, potwierdzając od dawna znaną prawdę w przestrzeni gier Web3: niezawodna infrastruktura jest niezbędna do skalowalnej i wysokiej jakości rozgrywki" - powiedziała analityk blockchain DappRadar Sarah Gergelas.
Zamknięte projekty:
CryptoZoo (2021-2024): Stworzony przez YouTubera Logana Paula, projekt ten obiecywał graczom możliwość zarabiania na zwierzętach NFT. Pomimo milionów zebranych ze sprzedaży NFT, gra nigdy nie została ukończona. W 2024 r. Paul zaoferował częściowy zwrot pieniędzy inwestorom, którzy zgodzili się nie wnosić pozwu.
Midnight Society / Deadrop: Założone przez streamera Dr Disrespect, studio to zamknęło się w styczniu 2025 roku przed wydaniem swojego debiutanckiego tytułu *Deadrop*. Zostało sfinansowane ze sprzedaży NFT, ale zostało zamknięte po odejściu Beahma i kolejnych zwolnieniach pracowników.
Champions Tactics: Grimoria Chronicles (Ubisoft): Wydana w październiku 2024 r. przy niewielkim marketingu, ta gra oparta na NFT cierpiała z powodu złożonej integracji NFT i wysokich cen zasobów w grze, co doprowadziło do negatywnych recenzji pomimo interesującej mechaniki.
Wciąż aktywna i rozwijająca się:
The Sandbox: Wirtualny świat oparty na Ethereum, w którym użytkownicy mogą tworzyć, posiadać i zarabiać na treściach. Z ponad 4,2 milionami aktywnych portfeli, platforma nadal przyciąga uwagę dzięki partnerstwom z głównymi markami i twórcami treści.
Star Atlas: Futurystyczna gra MMORPG wykorzystująca silnik Unreal Engine 5 do uzyskania wysokiej jakości oprawy wizualnej, z integracją blockchain w celu posiadania zasobów w grze.
Ember Sword: Izometryczna gra MMORPG typu sandbox, w której gracze eksplorują, walczą i handlują. Blockchain służy do przechowywania rzadkich kosmetyków i ziemi, umożliwiając ekonomię i zarobki zależne od gracza.
Pomimo spowolnienia w branży, niektóre ambitne projekty pozostają zaangażowane w rozwój gier Web3. Deweloperzy pracują nad poprawą jakości rozgrywki, budowaniem zrównoważonych gospodarek i projektowaniem długoterminowych systemów motywacji graczy. Doświadczenie użytkownika jest również kluczowym aspektem, w tym lepszy dostęp do zintegrowanych portfeli i modeli hybrydowych, w których zarabianie jest opcjonalne.
Ponadto ostatnie rundy finansowania wykazują oznaki odporności:MARBLEX pozyskał 20 milionów dolarówBeamable zabezpieczył 13,5 miliona dolarówThe Game Company otrzymała 10 milionów dolarów
Niektóre firmy rozpoczęły rok 2025 z ambitnymi planami działania:World of Dypians wprowadziło rozgrywkę opartą na sztucznej inteligencji, nowe zadania i ulepszenia NFT.Age of Dino przeniosło się do BNB Chain, aby poprawić wydajność i skalowalność.
Branża może być w dołku, ale dzięki bardziej dojrzałym strategiom, poprawie jakości i inwestycjom w infrastrukturę, odrodzenie zainteresowania grami Web3 jest możliwe w najbliższej przyszłości.