Blockchain Gaming en pausa: Por qué los juegos Web3 perdieron popularidad

Blockchain Gaming en pausa: Por qué los juegos Web3 perdieron popularidad
Por qué disminuye el interés por los juegos Web3

El sector de los juegos Web3 atraviesa actualmente una mala racha. Según la plataforma de análisis DappRadar, las inversiones en este segmento cayeron un 71% en un solo trimestre, ascendiendo a sólo 91 millones de dólares. ¿Qué le ha pasado a este sector tan prometedor?

Este artículo ha sido traducido del original. Lea la versión original de nuestro corresponsal aquí.

Por qué disminuye el interés por los juegos Web3

En 2021-2022, los juegos Web3 obtuvieron una atención generalizada gracias al auge de las criptomonedas y al precio disparado de Bitcoin. Muchos proyectos fueron capaces de atraer decenas de millones en financiación - a menudo basados sólo en conceptos, no en productos completamente desarrollados.

Sin embargo, esto no podía durar para siempre. Los inversores tenían expectativas poco realistas para productos que, en realidad, resultaron decepcionantes. Fue entonces cuando aparecieron las primeras señales de alarma, ya que los inversores habían financiado conceptos incompletos o inviables, es decir, proyectos vacíos.

Otros factores que contribuyeron a ello fueron una jugabilidad débil, una tokenómica defectuosa y una corrección general del mercado. Los juegos Web3 simplemente no alcanzaban la calidad de los juegos free-to-play tradicionales, sobre todo en términos gráficos. Además, muchos jugadores se centraban demasiado en "ganar", ya que el modelo Play-to-Earn (P2E) fomentaba el interés especulativo en lugar del compromiso a largo plazo. En cuanto bajaron los precios de las fichas, los jugadores abandonaron rápidamente los juegos.

Además, los juegos Web3 solían tener economías de fichas inestables. Los mecanismos de control de la inflación dependían de la afluencia constante de nuevos jugadores para pagar a los anteriores, lo que suponía un modelo "pseudo piramidal" que dificultaba el desarrollo a largo plazo.

Los juegos Web3 también resultaron demasiado complejos para muchos usuarios, ya que requerían monederos criptográficos, conocimientos de DeFi y gestión de tokens. Los mercados como App Store y Google Play ofrecían un acceso limitado debido a las restricciones de las criptomonedas.

El mercado bajista y el enfriamiento general del sector de las criptomonedas tras su pico de 2021 empeoraron la situación. Durante el "criptoinvierno", los precios de los tokens se desplomaron, el interés de los inversores disminuyó y las empresas de capital riesgo se volvieron más cautelosas, rechazando cada vez más las inversiones de alto riesgo.

Según The Big Blockchain Game List, un tercio de los juegos Web3 fueron oficialmente cerrados o suspendidos. ChainPlay informó de que, a finales de 2024, el 93% de los proyectos GameFi se consideraban "muertos", es decir, cerrados o abandonados.

A partir de 2025, la tendencia negativa persiste. DappRadar reveló que en el primer trimestre de 2025, los juegos Web3 vieron 5,8 millones de carteras activas únicas por día, una disminución del 6% con respecto al trimestre anterior.

> "La mayor parte de la financiación de este trimestre se destinó a proyectos centrados en la infraestructura, lo que confirma la verdad conocida desde hace tiempo en el espacio de juegos Web3: una infraestructura fiable es esencial para un juego escalable y de alta calidad", dijo la analista de blockchain de DappRadar Sarah Gergelas.

Proyectos que cerraron frente a los que siguen en pie

Proyectos cerrados:

CryptoZoo (2021-2024): Creado por el YouTuber Logan Paul, este proyecto prometía a los jugadores la posibilidad de ganar con animales NFT. A pesar de los millones recaudados a través de las ventas de NFT, el juego nunca se completó. En 2024, Paul ofreció reembolsos parciales a los inversores que acordaron no demandar.

Sociedad de Medianoche / Deadrop: Fundado por el streamer Dr Disrespect, este estudio cerró en enero de 2025 antes de lanzar su título debut *Deadrop*. Se financió a través de las ventas de NFT, pero cerró tras la marcha de Beahm y los posteriores despidos de personal.

Tácticas de Campeones: Crónicas de Grimoria (Ubisoft): Lanzado en octubre de 2024 con poco marketing, este juego basado en NFT sufrió de una compleja integración de NFT y altos precios de activos en el juego, lo que llevó a críticas negativas a pesar de mecánicas interesantes.

Sigue activo y creciendo:

The Sandbox: Un mundo virtual basado en Ethereum donde los usuarios pueden crear, poseer y monetizar contenido. Con más de 4,2 millones de carteras activas, la plataforma sigue atrayendo la atención gracias a asociaciones con grandes marcas y creadores de contenidos.

Star Atlas: un MMORPG futurista que utiliza Unreal Engine 5 para ofrecer imágenes de alta gama, con integración de blockchain para la propiedad de activos en el juego.

Ember Sword: MMORPG sandbox isométrico en el que los jugadores exploran, luchan y comercian. Blockchain se utiliza para almacenar cosméticos raros y terrenos, lo que permite una economía y unas ganancias impulsadas por los jugadores.

¿Qué futuro les espera a los juegos Web3?

A pesar del declive de la industria, algunos proyectos ambiciosos siguen comprometidos con el avance de los juegos Web3. Los desarrolladores trabajan para mejorar la calidad de la jugabilidad, crear economías sostenibles y diseñar sistemas de motivación del jugador a largo plazo. La experiencia del usuario también es un objetivo clave, incluido un mejor acceso a carteras integradas y modelos híbridos en los que ganar dinero es opcional.

Además, las recientes rondas de financiación muestran signos de resistencia:MARBLEX recaudó 20 millones de dólaresBeamable consiguió 13,5 millones de dólaresThe Game Company recibió 10 millones de dólares

Algunas empresas han lanzado 2025 con ambiciosas hojas de ruta:World of Dypians introdujo una jugabilidad basada en IA, nuevas misiones y mejoras en NFT.Age of Dino migró a BNB Chain para mejorar el rendimiento y la escalabilidad.

Puede que el sector esté de capa caída, pero con estrategias más maduras, mejoras de calidad e inversión en infraestructuras, es posible que en un futuro próximo renazca el interés por los juegos Web3.

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