TRUMP Billionaires Club: Warum braucht der US-Präsident ein Krypto-Handyspiel?

TRUMP Billionaires Club: Warum braucht der US-Präsident ein Krypto-Handyspiel?
Wie wird das Kryptospiel von Donald Trump aussehen?

US-Präsident Donald Trump steht wieder im Rampenlicht - dieses Mal aber nicht wegen geopolitischer oder handelspolitischer Konflikte, sondern wegen eines Handyspiels. Eine "Monopoly-ähnliche" Version, die auf dem TRUMP-Spielstein basiert, wird für Ende des Monats erwartet. Aber die eigentliche Frage ist nicht das Gameplay - es ist die Frage, warum eine Präsidentenmarke überhaupt ein Kryptospiel braucht.

Dieser Artikel wurde aus dem Original übersetzt. Lesen Sie die Originalversion unseres Korrespondenten hier.

Wie das Projekt aussehen wird

TRUMP Billionaires Club ist ein Strategiespiel im Stil eines Brettspiels für Smartphones und Webbrowser, dessen Veröffentlichung im App Store für den 30. Dezember geplant ist. Die Vorregistrierung ist bereits geöffnet und wird durch Preise und einen Empfehlungswettbewerb im Wert von bis zu 1 Million Dollar in Token angeheizt.

Das Spielprinzip ist einfach: Jede Runde beginnt mit einem Würfelwurf, danach bewegt sich der Spieler auf dem Spielbrett und trifft Entscheidungen - er kauft und verbessert Unternehmen, zahlt Gebühren, baut Einfluss auf und errichtet nach und nach ein "Imperium". Optisch ist es eine 3D-Welt vor einer New Yorker Kulisse, und der Spielfortschritt ist an das Freischalten neuer Standorte und höherer Vermögensstufen gebunden. Das Glück spielt zwar immer noch eine Rolle, wird aber durch tägliche Beschränkungen bei der Anzahl der Würfe eingeschränkt, was die Planung noch wichtiger macht.

Das Spiel verspricht auch viele digitale Gegenstände: Sammelstatuen, verschiedene Boni und Mystery Boxen mit saisonalen Belohnungen. Die Handels- und "Besitz"-Ebene wird durch eine Partnerinfrastruktur unterstützt: Gegenstände können durch Errungenschaften verdient und dann gelagert, verwendet oder gehandelt werden - ein zugängliches Feature sowohl für Neulinge als auch für Spieler, die bereits mit Web3 vertraut sind.

Die Wirtschaft im Spiel ist mit TRUMP verknüpft: Der Token wird für wichtige Aktionen verwendet, kann direkt ausgegeben und eingezahlt werden, und die Premium-Währung im Spiel wird voraussichtlich in den Memecoin konvertierbar sein. Man muss kein Krypto-Enthusiast sein, um zu spielen: Nutzer können ihre Konten mit normalem Geld aufladen, ohne eine Krypto-Brieftasche einrichten zu müssen.

Wer das Spiel entwickelt und wie es funktioniert

Das Projekt wird von Freedom 45 Games LLC entwickelt - dem Unternehmen, das hinter der Entwicklung steht und das Trumps Namen lizenziert hat. Eine zentrale Figur ist der Unternehmer Bill Zanker, der schon lange mit der Marke des US-Präsidenten arbeitet. Er war an der Einführung des offiziellen TRUMP Memecoin und verschiedener NFT-Kollektionen beteiligt und bringt nun im Wesentlichen das gleiche Publikum in ein Spielprodukt. Die Markteinführung basiert auf einem vertrauten Krypto-Drehbuch: Vorregistrierung, ein Leaderboard, Empfehlungen und Token-basierte Preise, die das frühe Nutzerwachstum fördern sollen.

Sowohl aus technischer als auch aus wirtschaftlicher Sicht wird das Spiel von Open Loot unterstützt - einem Marktplatz für digitale Gegenstände, der den Handel direkt in das Spielgeschehen einbindet. Das ist wichtig, weil die Entwickler versuchen, die größte Hürde im Web3-Gaming zu beseitigen: Anstatt eine Geldbörse und komplexe Einführungsrituale zu verlangen, bieten sie ein Modell an, das "wie ein normales Spiel" funktioniert.

Gleichzeitig ist das Projekt rechtlich "abgesichert". Auf der Website wird darauf hingewiesen, dass das Spiel weder von Trump selbst noch von seinen Unternehmen oder Partnern entwickelt, hergestellt oder vertrieben wird und dass die digitalen Gegenstände "zum Vergnügen", nicht zur Investition und nicht in Verbindung mit einer politischen Kampagne angeboten werden.

Können GameFi und TRUMP tatsächlich zusammenarbeiten?

Eine Wette auf Web3-Gaming (GameFi) erscheint etwas seltsam: Nach der Hype-Welle von 2021-2022 hat sich der Sektor deutlich abgekühlt, und viele Projekte haben nie bewiesen, dass sie das Publikum ohne endlose Anreize halten können. Die meisten Spieler bevorzugen immer noch traditionelle Spiele, während die Krypto-Komponente oft als zusätzliche Komplexität, Risiko und Spekulation angesehen wird. Infolgedessen hat sich die Branche von einem aggressiven "Play-to-Earn"-Modell hin zu einem weicheren Modell entwickelt: Krypto als Option, nicht als Voraussetzung.

Das TRUMP-Spiel versucht, dieser Logik zu entsprechen. Es wird nicht als "Verdienstmöglichkeit" verkauft, sondern als ein normales mobiles Spiel im Stil von "Monopoly" mit einer zusätzlichen Wirtschaft und digitalen Gegenständen. Daher die Betonung von Botschaften wie "keine Brieftasche", "Vergnügen, keine Investition" und "mit vertrauten Methoden bezahlen". Im Wesentlichen handelt es sich um einen Versuch, die Hauptgründe für die Stagnation von GameFi - überhitzte Tokenomics, schwieriges Onboarding und die toxische Erwartung schneller Gewinne - zu umgehen, indem Web3 in ein Paket verpackt wird, das einem herkömmlichen Spielprodukt näher kommt.

Dennoch ist die Motivation der Entwickler klar: Seit dem Start ist der TRUMP-Token um fast 90 % gefallen, und das Spiel wird zu einem neuen Kanal, der die Aufmerksamkeit zurückbringen und die Nachfrage steigern könnte. Wenn der Preisverfall eines Tokens ein Zeichen für schwindendes Interesse und geringe Volumina ist, dann ist ein Spiel eine Möglichkeit, weiterhin Schlagzeilen und Transaktionen zu generieren.

Letztendlich wird alles davon abhängen, ob es dem Team gelingt, daraus ein Produkt zu machen, das die Leute wirklich spielen wollen - und nicht nur eine weitere einmalige Werbeattraktion rund um einen Memecoin. Wenn die Mechanik und der Inhalt die Nutzer bei der Stange halten, könnte TRUMP ein begrenztes, aber beständiges Szenario der realen Nutzung innerhalb des Spiels erreichen. Wenn das Interesse nach den ersten Wochen und den Werbegeschenken nachlässt, könnte sich der TRUMP Billionaires Club in die lange Liste der Web3-Projekte einreihen, bei denen eine laute Marke und Tokenomics das echte Engagement der Spieler nicht ersetzen konnten.

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