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Web3-Unterstützer kritisierten die Präsidentin der Solana Foundation, Lily Liu, für ihre Skepsis gegenüber Blockchain-Spielen. Dies hat viele Nutzer an der Zukunft von Spielen auf der Solana-Plattform zweifeln lassen.
Dieser Artikel wurde aus dem Original übersetzt. Lesen Sie die Originalversion unseres Korrespondenten hier.
Die Kontroverse wurde durch Lius Kommentar auf X ausgelöst, der sich auf die Entscheidung von Meta bezog, sein Metaverse-Projekt zurückzufahren, das das Unternehmen Berichten zufolge rund 80 Milliarden Dollar gekostet hat.
"Außerdem wird das Spielen auf einer Blockchain nicht zurückkommen", schrieb Liu und postete ein Polymarket-Update.
Obwohl das Metaverse und das Blockchain-Gaming nicht direkt miteinander verbunden sind, überschneiden sich ihre Konzepte. Die Blockchain-Technologie wurde weithin als Grundlage für offene digitale Welten angesehen, und es wurde erwartet, dass Krypto-Spiele die frühe Akzeptanz vorantreiben würden.
Solana wurde aufgrund der hohen Geschwindigkeit und der niedrigen Transaktionskosten, die für Echtzeitspiele unerlässlich sind, als starker Konkurrent angesehen. Viele Web3-Gaming-Projekte sind jedoch inzwischen in Schwierigkeiten oder werden eingestellt. Der Sektor ist hinter den Erwartungen zurückgeblieben, wobei die GameFi-Token nach dem Boom von 2021 stark zurückgegangen sind und Investitionen von Firmen wie a16z, Framework Ventures und Animoca Brands unter Druck stehen.
Blockchain-Gaming sieht sich weiterhin der Kritik ausgesetzt, dass die Tokenomik schwach ist und die Einnahmen Vorrang vor dem Spiel haben. Dennoch drängen einige Unternehmen, darunter Mythical Games, mit Hybridmodellen nach vorne. Gunzilla Games' "Off the Grid" ermöglicht es den Nutzern, mit oder ohne Blockchain-Integration zu spielen.
Trotz Lius Skepsis fordern die Entwickler eine klarere Ausrichtung. Einige sahen ihre Kommentare als Trollerei an, während andere die Zukunft bestehender Solana-basierter Spiele in Frage stellten.
Aus einer breiteren Perspektive betrachtet, unterstreicht die Debatte einen Wandel in der Branche: weg vom "Play-to-Earn" hin zu spielerischen Modellen, bei denen die Blockchain als unterstützende Infrastruktur dient. Dieser Übergang könnte dazu beitragen, das Vertrauen der Nutzer wiederherzustellen und das langfristige Wachstum zu fördern.
Gleichzeitig stellen solche Aussagen ein Reputationsrisiko für Solana dar. Die öffentliche Skepsis von Schlüsselfiguren könnte die Annahme durch Entwickler und den Zufluss von Investitionen verlangsamen, insbesondere da konkurrierende Blockchains weiterhin auf den Spielesektor abzielen.
Wie wir in unserem Artikel Blockchain Gaming on Pause: Warum Web3-Spiele an Popularität verloren haben