Blockchain-Gaming auf Pause: Warum Web3-Spiele an Popularität verlieren

Blockchain-Gaming auf Pause: Warum Web3-Spiele an Popularität verlieren
Warum das Interesse an Web3-Spielen abnimmt

Die Web3-Gaming-Branche durchläuft derzeit eine schwierige Phase. Laut der Analyseplattform DappRadar gingen die Investitionen in diesem Segment in einem einzigen Quartal um 71 % zurück und beliefen sich auf nur 91 Millionen US-Dollar. Was ist also mit diesem einst so vielversprechenden Sektor passiert?

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Warum das Interesse an Web3-Spielen nachlässt

In den Jahren 2021-2022 erlangten Web3-Spiele dank des Krypto-Booms und des sprunghaften Anstiegs des Bitcoin-Preises große Aufmerksamkeit. Viele Projekte konnten Finanzmittel in zweistelliger Millionenhöhe anziehen - oft nur auf der Grundlage von Konzepten, nicht von ausgereiften Produkten.

Dies konnte jedoch nicht ewig so bleiben. Die Investoren hatten unrealistische Erwartungen an Produkte, die sich in der Realität als nicht überzeugend erwiesen. Das war der Zeitpunkt, an dem die ersten roten Fahnen auftauchten, denn die Investoren hatten tatsächlich unvollständige oder nicht realisierbare Konzepte finanziert - mit anderen Worten: leere Projekte.

Andere Faktoren, die dazu beitrugen, waren ein schwaches Gameplay, fehlerhafte Tokenomics und eine allgemeine Marktkorrektur. Web3-Spiele konnten einfach nicht mit der Qualität traditioneller Free-to-Play-Spiele mithalten - vor allem in Bezug auf die Grafik. Außerdem konzentrierten sich viele Spieler zu sehr auf das "Verdienen", da das Play-to-Earn-Modell (P2E) eher spekulatives Interesse als langfristiges Engagement förderte. Sobald die Token-Preise fielen, gaben die Spieler die Spiele schnell auf.

Außerdem war die Token-Wirtschaft bei Web3-Spielen oft instabil. Die Mechanismen zur Inflationskontrolle waren auf einen ständigen Zustrom neuer Spieler angewiesen, um frühere Spieler auszuzahlen - praktisch ein "Pseudo-Pyramiden"-Modell, das die langfristige Entwicklung behinderte.

Web3-Spiele erwiesen sich für viele Nutzer auch als zu komplex, da sie Krypto-Wallets, DeFi-Kenntnisse und Token-Verwaltung erforderten. Marktplätze wie der App Store und Google Play boten aufgrund von Krypto-Beschränkungen nur begrenzten Zugang.

Der Bärenmarkt und die allgemeine Abkühlung des Kryptosektors nach seinem Höhepunkt im Jahr 2021 verschlimmerten die Situation. Während des "Krypto-Winters" stürzten die Token-Preise ab, das Interesse der Investoren ließ nach, und Risikokapitalfirmen wurden vorsichtiger und lehnten zunehmend risikoreiche Investitionen ab.

Laut The Big Blockchain Game List wurde ein Drittel der Web3-Spiele offiziell geschlossen oder eingestellt. ChainPlay berichtete, dass bis Ende 2024 93 % der GameFi-Projekte als "tot" betrachtet wurden - entweder geschlossen oder aufgegeben.

Ab 2025 setzt sich der negative Trend fort. DappRadar enthüllte, dass im ersten Quartal 2025 5,8 Millionen einzigartige aktive Wallets pro Tag für Web3-Spiele gezählt wurden - ein Rückgang von 6 % gegenüber dem vorherigen Quartal.

> Die meisten Finanzierungen in diesem Quartal gingen an Projekte, die sich auf die Infrastruktur konzentrierten, was die seit langem bekannte Wahrheit im Web3-Gaming-Bereich bestätigt: Eine zuverlässige Infrastruktur ist für ein skalierbares und qualitativ hochwertiges Gameplay unerlässlich", sagte Sarah Gergelas, Blockchain-Analystin bei DappRadar.

Projekte, die geschlossen wurden, im Vergleich zu denen, die noch laufen

Geschlossene Projekte:

CryptoZoo (2021-2024): Dieses von YouTuber Logan Paul gegründete Projekt versprach den Spielern die Möglichkeit, mit NFT-Tieren zu verdienen. Obwohl Millionen durch NFT-Verkäufe eingenommen wurden, wurde das Spiel nie fertiggestellt. Im Jahr 2024 bot Paul den Investoren, die sich bereit erklärten, nicht zu klagen, eine teilweise Rückerstattung an.

Midnight Society / Deadrop: Das von Streamer Dr. Disrespect gegründete Studio schloss im Januar 2025, bevor es seinen ersten Titel *Deadrop* auf den Markt brachte. Es wurde durch NFT-Verkäufe finanziert, wurde aber nach Beahms Weggang und anschließenden Entlassungen geschlossen.

Champions Tactics: Grimoria Chronicles (Ubisoft): Dieses im Oktober 2024 mit wenig Marketing veröffentlichte NFT-basierte Spiel litt unter der komplexen NFT-Integration und den hohen Preisen für Ingame-Assets, was trotz interessanter Mechanik zu negativen Bewertungen führte.

Immer noch aktiv und wachsend:

The Sandbox: Eine virtuelle, auf Ethereum basierende Welt, in der Nutzer Inhalte erstellen, besitzen und monetarisieren können. Mit über 4,2 Millionen aktiven Wallets erregt die Plattform weiterhin Aufmerksamkeit durch Partnerschaften mit großen Marken und Inhaltserstellern.

Star Atlas: Ein futuristisches MMORPG, das die Unreal Engine 5 für High-End-Visualisierung nutzt, mit Blockchain-Integration für den Besitz von Assets im Spiel.

Ember Sword: Ein isometrisches Sandbox-MMORPG, in dem Spieler erkunden, kämpfen und handeln. Blockchain wird verwendet, um seltene Kosmetika und Land zu speichern und ermöglicht eine spielergesteuerte Wirtschaft und Einnahmen.

Wie sieht die Zukunft für Web3-Spiele aus?

Trotz des Abschwungs in der Branche gibt es einige ehrgeizige Projekte, die sich weiterhin für die Weiterentwicklung von Web3-Spielen einsetzen. Die Entwickler arbeiten daran, die Qualität des Spiels zu verbessern, eine nachhaltige Wirtschaft aufzubauen und langfristige Systeme zur Spielermotivation zu entwickeln. Auch die Benutzerfreundlichkeit steht im Mittelpunkt, einschließlich eines besseren Zugangs zu integrierten Geldbörsen und hybriden Modellen, bei denen das Verdienen optional ist.

Darüber hinaus zeigen die jüngsten Finanzierungsrunden Anzeichen von Widerstandsfähigkeit:MARBLEX sammelte 20 Millionen Dollar ein.Beamable sicherte sich 13,5 Millionen DollarThe Game Company erhielt 10 Millionen Dollar

Einige Unternehmen haben das Jahr 2025 mit ehrgeizigen Plänen begonnen:World of Dypians führte ein KI-gesteuertes Gameplay, neue Quests und NFT-Verbesserungen ein.Age of Dino ist auf BNB Chain umgestiegen, um die Leistung und Skalierbarkeit zu verbessern.

Die Branche mag am Boden liegen, aber mit ausgereifteren Strategien, Qualitätsverbesserungen und Investitionen in die Infrastruktur ist ein Wiederaufleben des Interesses an Web3-Spielen in naher Zukunft möglich.

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