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Pero guardamos todo 🙂.
Sony es conocida sobre todo por PlayStation, el cine y la música, pero sus intereses ahora también abarcan las criptomonedas y la tecnología blockchain. El gigante japonés está construyendo un ecosistema blockchain destinado a transformar la forma de crear, financiar y vender contenido digital. ¿Qué impulsa esta estrategia y hasta dónde ha llegado Sony en el sector cripto?
Este artículo ha sido traducido del original. Lea la versión original de nuestro corresponsal aquí.
El 29 de octubre, Sony anunció un programa global de incubación para apoyar a startups y creadores que desarrollan productos de entretenimiento basados en blockchain. El Sony Onchain Entertainment Incubation Program ofrecerá recursos técnicos, asistencia en desarrollo de negocio y marketing, y oportunidades para colaborar con empresas del grupo Sony. El programa da continuidad a dos iniciativas anteriores que han respaldado 43 proyectos desde 2024, pero pone más énfasis en convertir ideas experimentales en servicios comerciales.
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El programa se centra en Soneium, una blockchain pública desarrollada por Sony Block Solutions Labs, una empresa conjunta de Sony Group y Startale Group, con sede en Singapur. Lanzada en enero de 2025, funciona como una red de capa 2 de Ethereum, con menores costes de transacción y compatibilidad con las aplicaciones de Ethereum. La red está abierta a desarrolladores externos, que también podrían beneficiarse de los amplios contactos de Sony en los sectores de los videojuegos, la música y el cine.
Desarrollar su propia red permite a Sony participar más directamente en la definición de la tecnología que sustentará los futuros servicios de entretenimiento. En lugar de depender por completo de plataformas de terceros, la empresa puede contribuir a establecer la infraestructura para la propiedad digital, las licencias, los pagos y las interacciones entre creadores y público. Soneium sigue conectada a Ethereum, lo que permite a los desarrolladores utilizar herramientas blockchain ya consolidadas en vez de construirlo todo desde cero.
El reto consiste en hacer que los servicios blockchain sean accesibles para los consumidores comunes. En una entrevista publicada en el sitio web de Sony, Magdalena Wasowska, ingeniera distinguida de Sony que participa en el desarrollo de Soneium, explicó el enfoque de la empresa: «Pero la blockchain debe evolucionar y dejar de ser una palabra de moda o una capa visible. Al igual que la computación en la nube, debe funcionar discretamente en segundo plano, impulsando sistemas para que su uso resulte sencillo e intuitivo».
Uno de los planes más ambiciosos de Soneium consiste en tokenizar la propiedad intelectual, o IP. El 26 de octubre, la red presentó una estrategia para llevar los derechos de entretenimiento y las actividades económicas relacionadas a la blockchain. Incluye tokens vinculados a creadores, personajes y propiedades de entretenimiento, que podrían permitir a los fans apoyar proyectos y, a la vez, abrir nuevas vías de financiación para los titulares de derechos.
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Un ejemplo inicial es Moriusa, un personaje propiedad de la empresa japonesa de entretenimiento Super State Holdings. Soneium planea introducir un token de IP vinculado al personaje para respaldar actividades relacionadas con productos, animación y licencias. La red también está desarrollando herramientas para registrar las condiciones de las licencias y las relaciones entre obras originales y derivadas, algo que podría resultar cada vez más útil a medida que el contenido generado por IA complique la gestión de los derechos de autor.
La estrategia va más allá de los coleccionables. Soneium ha presentado IP Vault, que ofrece a los usuarios que cumplen los requisitos exposición a un fondo de regalías gestionado por Partners Group, cuyos activos subyacentes están valorados en $549 millones. Entre esos activos hay regalías musicales y televisivas, mientras que una stablecoin denominada en dólares, llamada ipUSD, permite acceder al producto. A diferencia de los tokens para fans convencionales, estos acuerdos implican productos financieros cuyos rendimientos y riesgos dependen de los activos subyacentes y de las condiciones legales.
La participación de Sony en las criptomonedas va más allá de su red blockchain. En 2023, una filial adquirió una empresa japonesa de trading de criptomonedas que posteriormente pasó a llamarse S.BLOX. Más adelante, la compañía renovó su servicio de exchange WhaleFin, lo que permite a los clientes de Japón operar con activos digitales.
Sony también opera SNFT, una empresa que desarrolla herramientas para la emisión de NFT, los coleccionables digitales y la interacción con los fans. Estas actividades dan al grupo presencia tanto en el trading de criptomonedas como en la tecnología empleada para crear y distribuir activos digitales, complementando su negocio de entretenimiento en general.
La división de servicios financieros de Sony está explorando los pagos basados en blockchain. En julio de 2026, Sony Bank recibió la aprobación condicional de la Oficina del Contralor de la Moneda de EE. UU. para establecer Connectia Trust, una propuesta de filial bancaria fiduciaria nacional con un capital inicial de $40 millones. La entidad planea emitir una stablecoin respaldada por el dólar estadounidense, sujeta a requisitos regulatorios adicionales. Sony Bank también ha explorado el uso de stablecoins para compras de videojuegos, anime y suscripciones, aunque la moneda propuesta aún no se ha lanzado.
Por separado, el 26 de octubre, Soneium anunció planes para crear un token nativo, SONEIUM, destinado a conectar a creadores, desarrolladores, titulares de propiedad intelectual y otros participantes. El token aún no se ha emitido y sus funciones específicas no están claras. Se han desarrollado más de 250 aplicaciones en los sectores de los videojuegos, la música, el anime y otras categorías, lo que podría generar usos para un token nativo. Sin embargo, su utilidad dependerá de que los desarrolladores lo integren en servicios que atraigan a usuarios habituales.
Sony también está aportando capital al ecosistema. En enero de 2026, Sony Ventures invirtió $13 millones en Startale Group, reforzando la alianza que impulsa el desarrollo de Soneium. La inversión podría ayudar a los desarrolladores a llevar al mercado nuevos productos de entretenimiento basados en blockchain.
La pregunta clave es si la blockchain puede mejorar servicios que ya existen sin ella. Los coleccionables digitales, las membresías para fans y los acuerdos de licencia no son nada nuevo. Para justificar su uso, la blockchain debe ofrecer ventajas concretas frente a las soluciones actuales.
Aún quedan retos importantes. Las billeteras cripto, las comisiones por transacción y los riesgos de seguridad pueden complicar las compras digitales, mientras que los activos de entretenimiento tokenizados suscitan inquietudes sobre la especulación, los derechos de autor y la protección de los inversores. Por ejemplo, poseer un token vinculado a un personaje no otorga automáticamente derechos de autor ni una participación en los ingresos por licencias.
Sony cuenta con negocios de entretenimiento y audiencias que podrían acercar las aplicaciones blockchain al público general, pero su atractivo comercial aún no está demostrado. Su último programa de incubación podría ayudar a determinar si los desarrolladores pueden crear productos que ofrezcan ventajas prácticas frente a los servicios digitales existentes.