Tweeten raderades av författaren.
Men vi sparade allt 🙂.
Försäljningen av konsolenheter i USA föll med 15 % per månad till 559 000 – den lägsta nivån sedan 2013. Upprepade prishöjningar från Sony, Microsoft och Nintendo speglar företagens nuvarande strategi, samtidigt som Xbox ligger på en historisk bottennivå och PlayStation är som svagast på över tio år. Kan konsoler fortfarande skala när varje ny enhet kostar mer än någonsin?
Denna artikel har översatts från originalet. Läs originalversionen av vår korrespondent här.
Konsolhårdvara i USA kännetecknas nu av högre priser och krympande volymer. Snittpriset för en ny konsol nådde rekordhöga $541, jämfört med endast $476 ett år tidigare. Hittills i år uppgick hårdvaruutgifterna till $2,5 miljarder.
Circana-analytikern Mat Piscatella sade att priskänslighet håller på att bli ett allvarligt problem:
”Priskänslighet håller på att bli ett verkligt problem. Den amerikanska hårdvarumarknaden har inte befunnit sig i en mer osäker situation sedan början av 80-talet.”
Visa inlägget på X Laddar...
Xbox-enheter har minskat med 33 % i år till en historisk bottennivå, och PlayStation-enheter har minskat med 25 %. Genomsnittliga försäljningspriser hittills i år nådde historiska toppnivåer i USA på $529 för Xbox (+26 %) och $597 för PlayStation (+20 %). De högre priserna har gjort det möjligt att upprätthålla intäkterna på kort sikt, särskilt för Sony, men de kan inte rädda branschen från en minskning av antalet nya enheter som används av konsumenter.
Nintendo Switch 2 behöll ledningen både i antal enheter och i dollar, även hittills i år. PlayStation 5 ligger på andra plats. Andra stora plattformar upplevde kraftiga försäljningsnedgångar, vilket speglar sektorns underliggande problem. Xbox historiskt låga detaljhandelsförsäljning i antal enheter i USA tyder på svårigheter att kompensera för utmaningarna med höga priser, eftersom många kunder helt enkelt lämnar marknaden.
Visa inlägget på X Laddar...
PlayStation har visat sig vara mer effektivt på att generera intäkter från ett mindre antal enheter med högre pris, inklusive Pro-modellen. Men inte ens sådana åtgärder kan vända den negativa trenden med försäljning under de lägsta nivåerna på ett decennium. Marknaden växer inte längre genom volym; i stället skiljs vinnare från förlorare.
Upprepade höjningar av listpriserna från tre stora tillverkare under det senaste året visar på den gemensamma strategi som marknadsaktörerna har antagit. Sony höjde PS5-priserna två gånger, senast i april 2026. Microsoft genomförde flera höjningar för Xbox, och Nintendo höjde priset på Switch 2 till $499,99 i september.
Visa inlägget på X Laddar...
Piscatella har kopplat volymnedgångarna till dessa prissättningsbeslut och noterat att en eventuell återhämtning kring stora mjukvarulanseringar också ”beror på produkttillgänglighet med tanke på RAM- och komponentkrisen. Och prissättning, förstås.” Kursutvecklingen hittills i år för de ledande konsoltillverkarna är ojämn: Microsoft (MSFT) har stigit 14 % YTD, Sony (SONY) har fallit 5 % YTD och Nintendo (NTDOY) har fallit 23 % YTD. Microsoft visar därmed en starkare position som ett mer diversifierat bolag.
Den strategiska risken är koncentrerad till den längre sikt. Konsoler har traditionellt förlitat sig på att expandera den installerade basen. På den grunden har de försökt uppnå tillväxt i abonnemang och inlåsning i ekosystemet. Tillverkarna måste sälja hårdvara till eller under kostnad, men de minskar ändå antalet nya ägare. Sammantaget verkar konsolmarknaden ha passerat sin topp, med negativa tendenser som blir allt starkare.
Visa inlägget på X Laddar...
Det är tydligt att marknadens förmåga att absorbera eskalerande priser är begränsad. Inflationsjusterade analyser visar att vissa nuvarande modeller kostar betydligt mer i reala termer än vid lanseringen. Därmed fortsätter pressen på massmarknadsköpare att öka. Med tanke på utvecklingen av nya AI-lösningar kan efterfrågans elasticitet visa sig vara högre än företagens experter förväntar sig.
Efterfrågan under julhandeln och lanseringen av nya modeller i november kommer att ge nästa tydliga datapunkt. Piscatella har föreslagit att det ”kommer att bidra till att mildra åtminstone en del av dessa nedgångar”, men tillgänglighet och prissättning är fortfarande de viktigaste variablerna. Kärnfrågan är om strategin med högre priser och lägre volymer kan upprätthålla sunda mjukvaruekosystem, eller om en fullskalig kris är oundviklig.
Visa inlägget på X Laddar...
För närvarande visar siffrorna att en marknad lyckas bättre med att tjäna pengar på knapphet än med att utöka sin räckvidd. Eftersom kostnaderna för nya enheter är högre än någonsin är sannolikheten för ytterligare prishöjningar fortfarande hög. I vilket fall som helst behöver branschen snarast radikala innovationer för att stimulera konsumenternas efterfrågan och intresse.