Твіт було видалено автором.
Але ми все зберегли 🙂.
Місячні продажі консолей у США в штуках скоротилися на 15% — до 559 000, найнижчого рівня з 2013 року. Послідовні підвищення цін Sony, Microsoft і Nintendo відображають поточну стратегію компаній, тоді як Xbox перебуває на історичному мінімумі, а PlayStation — на найслабшому рівні за понад десять років. Тож чи можуть консолі й надалі масштабуватися, коли кожна нова приставка коштує дорожче, ніж будь-коли?
Ця стаття була перекладена з оригіналу. Читайте оригінальну версію від нашого кореспондента тут.
Американський ринок консольного обладнання нині характеризується вищими цінами та скороченням обсягів. Середня ціна нової консолі сягнула рекордних $541 проти лише $476 роком раніше. Від початку року витрати на обладнання становили $2,5 млрд.
Аналітик Circana Мет Піскателла заявив, що чутливість до цін стає серйозною проблемою:
«Чутливість до цін стає реальною проблемою. Ринок обладнання США не перебував у настільки вразливому становищі з початку 80-х років».
Переглянути допис у X Завантаження...
Продажі Xbox у штуках цього року впали на 33% до історичного мінімуму, а PlayStation — на 25%. Середні ціни продажу від початку року сягнули історичних максимумів у США: $529 для Xbox (+26%) і $597 для PlayStation (+20%). Вищі ціни дали змогу підтримувати виручку в короткостроковій перспективі, особливо Sony, але вони не здатні вберегти індустрію від скорочення кількості нових консолей, якими користуються споживачі.
Nintendo Switch 2 залишалася лідером як за кількістю проданих одиниць, так і за виторгом, а також у показниках від початку року. Друге місце посідає PlayStation 5. Інші великі платформи зазнали стрімкого падіння продажів, що відображає фундаментальні проблеми сектору. Історичний мінімум роздрібних продажів Xbox у штуках у США свідчить про труднощі з компенсацією наслідків високих цін, оскільки багато клієнтів просто залишають ринок.
Переглянути допис у X Завантаження...
PlayStation виявилася ефективнішою у монетизації меншої кількості дорожчих пристроїв, зокрема моделі Pro. Однак навіть такі заходи не можуть змінити негативний тренд падіння продажів до мінімумів за десятиліття. Ринок більше не зростає завдяки обсягам; натомість він дедалі чіткіше розділяє переможців і тих, хто програє.
Послідовні підвищення рекомендованих роздрібних цін трьома найбільшими виробниками протягом минулого року свідчать про спільну стратегію, прийняту учасниками ринку. Sony двічі підвищувала ціни на PS5, востаннє — у квітні 2026 року. Microsoft здійснила кілька підвищень цін на Xbox, а Nintendo у вересні підвищила ціну Switch 2 до $499,99.
Переглянути допис у X Завантаження...
Піскателла пов’язав падіння обсягів із цими ціновими рішеннями, зазначивши, що будь-яке відновлення на тлі великих релізів програмного забезпечення також «залежатиме від доступності продуктів з огляду на кризу RAM і компонентів. І, звісно, від цін». Динаміка акцій ключових виробників консолей від початку року неоднорідна: Microsoft (MSFT) зросла на 14% YTD, Sony (SONY) впала на 5% YTD, а Nintendo (NTDOY) — на 23% YTD. Отже, Microsoft як більш диверсифікована компанія демонструє сильніші позиції.
Стратегічний ризик зосереджений у довгостроковій перспективі. Консолі традиційно покладалися на розширення встановленої бази. На цій основі вони прагнули забезпечити зростання підписок і прив’язку користувачів до екосистеми. Виробникам доводиться продавати обладнання за собівартістю або нижче, але це все одно скорочує кількість нових власників. Загалом консольний ринок, схоже, вже минув свій пік, а негативні тенденції стають дедалі сильнішими.
Переглянути допис у X Завантаження...
Очевидно, що здатність ринку поглинати зростання цін є обмеженою. Аналіз з поправкою на інфляцію показує, що деякі поточні моделі в реальному вираженні коштують істотно дорожче, ніж на момент запуску. Таким чином, тиск на покупців масового сегмента продовжує посилюватися. З огляду на розвиток нових AI-рішень еластичність попиту на них може виявитися вищою за очікування експертів компаній.
Святковий попит і вихід нових моделей у листопаді дадуть наступну чітку точку даних. Піскателла припустив, що це «допоможе пом’якшити принаймні частину цього спаду», але доступність і ціноутворення залишаються головними змінними. Ключове питання полягає в тому, чи зможе підхід із вищими цінами та меншими обсягами підтримувати здорові екосистеми програмного забезпечення, чи повномасштабна криза неминуча.
Переглянути допис у X Завантаження...
Наразі цифри показують, що ринок успішніше монетизує дефіцит, ніж розширює охоплення. Оскільки нові пристрої коштують дорожче, ніж будь-коли, імовірність подальших підвищень цін усе ще висока. У будь-якому разі галузь гостро потребує радикальних інновацій для стимулювання споживчого попиту та інтересу.