Do PlayStation ao mercado cripto: por que a Sony está construindo sua própria blockchain

Do PlayStation ao mercado cripto: por que a Sony está construindo sua própria blockchain
Iniciativas da Sony no mercado de criptomoedas

A Sony é mais conhecida pelo PlayStation, filmes e música, mas seus interesses agora também abrangem criptomoedas e tecnologia blockchain. A gigante japonesa está construindo um ecossistema de blockchain voltado a transformar a forma como o conteúdo digital é criado, financiado e comercializado. O que impulsiona essa estratégia e até onde a Sony já avançou no mercado cripto?

Este artigo foi traduzido do original. Leia a versão original do nosso correspondente aqui.

Uma nova iniciativa para levar o entretenimento à blockchain

Em 29 de outubro, a Sony anunciou um programa global de incubação para apoiar startups e criadores que desenvolvem produtos de entretenimento baseados em blockchain. O Sony Onchain Entertainment Incubation Program oferecerá recursos técnicos, assistência em desenvolvimento de negócios e marketing, além de oportunidades de colaboração com empresas do Sony Group. O programa dá continuidade a duas iniciativas anteriores, que apoiaram 43 projetos desde 2024, mas dá mais ênfase à transformação de ideias experimentais em serviços comerciais.

O programa tem como foco a Soneium, uma blockchain pública desenvolvida pela Sony Block Solutions Labs, uma joint venture entre o Sony Group e o grupo de Singapura Startale Group. Lançada em janeiro de 2025, ela funciona como uma rede layer 2 do Ethereum, oferecendo custos de transação mais baixos e compatibilidade com aplicativos do Ethereum. A rede é aberta a desenvolvedores externos, que também podem se beneficiar das amplas conexões da Sony nos setores de jogos, música e cinema.

Por que criar uma blockchain em vez de usar uma já existente?

Desenvolver sua própria rede dá à Sony um papel mais direto na definição da tecnologia que sustentará os serviços de entretenimento do futuro. Em vez de depender totalmente de plataformas de terceiros, a empresa pode ajudar a estabelecer uma infraestrutura para propriedade digital, licenciamento, pagamentos e interações entre criadores e públicos. A Soneium continua conectada ao Ethereum, permitindo que os desenvolvedores usem ferramentas de blockchain já estabelecidas, em vez de criar tudo do zero.

O desafio é tornar os serviços de blockchain acessíveis aos consumidores comuns. Em entrevista publicada no site da Sony, Magdalena Wasowska, engenheira ilustre da Sony que participa do desenvolvimento da Soneium, explicou a abordagem da empresa: “Mas a blockchain precisa evoluir para além de ser uma palavra da moda ou uma camada visível. Assim como a computação em nuvem, ela deve funcionar discretamente nos bastidores, impulsionando sistemas para que sejam simples e intuitivos de usar.”

De colecionáveis digitais à propriedade intelectual tokenizada

Um dos planos mais ambiciosos da Soneium envolve a tokenização de propriedade intelectual, ou IP. Em 26 de outubro, a rede apresentou uma estratégia para levar direitos de entretenimento e atividades econômicas relacionadas para a blockchain. A iniciativa inclui tokens associados a criadores, personagens e propriedades de entretenimento, o que pode permitir que fãs apoiem projetos e abrir novas oportunidades de financiamento para detentores de direitos.

Um dos primeiros exemplos envolve Moriusa, personagem pertencente à empresa japonesa de entretenimento Super State Holdings. A Soneium planeja lançar um token de IP ligado à personagem, apoiando atividades relacionadas a produtos licenciados, animação e licenciamento. A rede também está desenvolvendo ferramentas para registrar termos de licenciamento e relações entre obras originais e derivadas, que podem se tornar cada vez mais úteis à medida que o conteúdo gerado por IA complica a gestão de direitos autorais.

A estratégia vai além dos colecionáveis. A Soneium lançou o IP Vault, que oferece a usuários elegíveis exposição a um fundo de royalties administrado pela Partners Group, com ativos subjacentes avaliados em $549 milhões. Entre esses ativos estão royalties de música e televisão, enquanto uma stablecoin denominada em dólar, chamada ipUSD, oferece uma forma de acessar o produto. Diferentemente dos tokens de fãs convencionais, esses arranjos envolvem produtos financeiros cujos retornos e riscos dependem dos ativos subjacentes e dos termos legais.

Negociação de cripto e NFTs além da Soneium

A atuação da Sony com criptomoedas vai além de sua rede blockchain. Em 2023, uma subsidiária adquiriu uma empresa japonesa de negociação de criptoativos, que mais tarde passou a se chamar S.BLOX. Em seguida, a empresa reformulou seu serviço de exchange WhaleFin, permitindo que clientes no Japão negociem ativos digitais.

A Sony também opera a SNFT, uma empresa que desenvolve ferramentas para emissão de NFTs, colecionáveis digitais e engajamento de fãs. Essas atividades dão ao grupo presença tanto na negociação de criptomoedas quanto na tecnologia usada para criar e distribuir ativos digitais, complementando seu negócio mais amplo de entretenimento.

Planos para stablecoin e um possível token da Soneium

A área de serviços financeiros da Sony está explorando pagamentos baseados em blockchain. Em julho de 2026, o Sony Bank recebeu aprovação condicional do Office of the Comptroller of the Currency dos EUA para estabelecer a Connectia Trust, uma proposta de subsidiária bancária fiduciária nacional com capital inicial de $40 milhões. A entidade planeja emitir uma stablecoin lastreada em dólar americano, sujeita a requisitos regulatórios adicionais. O Sony Bank também estudou o uso de stablecoins em compras de jogos, animes e assinaturas, embora a moeda proposta ainda não tenha sido lançada.

Separadamente, em 26 de outubro, a Soneium anunciou planos para um token nativo SONEIUM, destinado a conectar criadores, desenvolvedores, detentores de propriedade intelectual e outros participantes. O token ainda não foi emitido, e suas funções específicas permanecem indefinidas. Mais de 250 aplicativos foram desenvolvidos nas áreas de jogos, música, anime e outras categorias, criando possíveis casos de uso para um token nativo. No entanto, sua utilidade dependerá da integração pelos desenvolvedores em serviços que atraiam usuários regulares.

A Sony também está investindo capital no ecossistema. Em janeiro de 2026, a Sony Ventures investiu $13 milhões na Startale Group, fortalecendo a parceria por trás do desenvolvimento da Soneium. O investimento pode ajudar desenvolvedores a levar ao mercado novos produtos de entretenimento baseados em blockchain.

A blockchain pode fazer parte do entretenimento cotidiano?

A questão central é se a blockchain pode aprimorar serviços que já existem sem ela. Colecionáveis digitais, associações de fãs e acordos de licenciamento não são novidade. Para justificar seu uso, a blockchain precisa oferecer vantagens concretas em relação às soluções existentes.

Ainda há desafios significativos. Carteiras cripto, taxas de transação e riscos de segurança podem complicar as compras digitais, enquanto ativos de entretenimento tokenizados levantam preocupações sobre especulação, direitos autorais e proteção dos investidores. Ter um token vinculado a um personagem, por exemplo, não concede automaticamente direitos autorais nem participação na receita de licenciamento.

A Sony tem negócios de entretenimento e públicos capazes de levar aplicações de blockchain aos consumidores convencionais, mas seu apelo comercial ainda não foi comprovado. Seu programa de incubação mais recente pode ajudar a determinar se os desenvolvedores conseguem criar produtos com benefícios práticos além dos serviços digitais existentes.

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