Pavlo Kot

Dari stablecoin hingga metaverse: Taruhan terbesar Meta yang gagal

Dari stablecoin hingga metaverse: Taruhan terbesar Meta yang gagal
Taruhan gagal terbesar Meta

​Meta sedang bersiap untuk meluncurkan platform pasar prediksi miliknya, dengan harapan dapat memanfaatkan salah satu sektor teknologi dengan pertumbuhan tercepat. Namun, ini bukanlah upaya pertama Mark Zuckerberg untuk memasuki pasar yang sedang berkembang. Sejarah menunjukkan bahwa beberapa eksperimen terbesar perusahaan telah menelan biaya miliaran dolar namun gagal memenuhi ekspektasi.

Artikel ini diterjemahkan dari aslinya. Baca versi asli oleh koresponden kami di sini.

Menurut NY Times, Meta telah menugaskan tim kecil untuk mengembangkan aplikasi mandiri bernama Arena, yang memungkinkan pengguna membuat prediksi tentang peristiwa masa depan dalam format yang mirip dengan Polymarket dan Kalshi. Awalnya, platform ini akan menggunakan sistem berbasis poin, meskipun Meta tidak menutup kemungkinan untuk memperkenalkan taruhan uang sungguhan di masa mendatang.

Kehadiran Arena bukanlah hal yang mengejutkan. Selama dua tahun terakhir, pasar prediksi telah berevolusi dari produk khusus menjadi salah satu segmen ekonomi digital dengan pertumbuhan tercepat. Pada tahun 2025 saja, volume perdagangan di Polymarket dan Kalshi melampaui $50 miliar, sementara angka gabungannya telah melampaui $130 miliar selama enam bulan terakhir.

Pertumbuhan yang pesat ini tidak hanya menarik perusahaan kripto tetapi juga pemain mapan dari industri perjudian tradisional.

Bagi Meta, strategi ini sudah tidak asing lagi. Selama bertahun-tahun, Zuckerberg telah memantau dengan cermat perubahan perilaku pengguna dan berulang kali mencoba memasuki pasar yang sedang berkembang dengan produknya sendiri. Meskipun beberapa di antaranya sukses besar, beberapa inisiatif profil tinggi membuahkan hasil yang jauh kurang mengesankan. Arena mewakili upaya lain untuk membangun pijakan sebelum pasar benar-benar matang.

Ketika miliaran dolar gagal membeli kesuksesan

Eksperimen termahal Zuckerberg tetaplah metaverse. Setelah Facebook berganti nama menjadi Meta pada tahun 2021, perusahaan menjadikan realitas virtual sebagai pusat dari strategi jangka panjangnya.

Divisi Reality Labs menerima pendanaan besar-besaran untuk mengembangkan headset Quest, platform Horizon Worlds, dan ekosistem virtual yang lebih luas.

Skala investasinya belum pernah terjadi sebelumnya. Analis memperkirakan bahwa sejak 2021, Reality Labs telah mengakumulasi kerugian operasional melebihi $70 miliar, dengan kerugian yang terus bertambah. Alih-alih memasuki pasar yang sudah mapan, Meta mencoba menciptakan bentuk interaksi digital yang benar-benar baru.

Adopsi massal tidak pernah terwujud. Headset yang mahal, kasus penggunaan dunia nyata yang terbatas, dan keterlibatan pengguna yang lemah mencegah Horizon Worlds menjadi platform sosial besar berikutnya. Pada awal 2026, Meta melakukan PHK di Reality Labs sebelum mengumumkan akan menghentikan pengembangan versi VR dari Horizon Worlds.

Inisiatif ambisius lainnya adalah Libra, yang kemudian berganti nama menjadi Diem. Pada tahun 2019, Meta bertekad membangun stablecoin untuk miliaran pengguna di seluruh ekosistemnya. Proyek ini menarik mitra besar, termasuk Visa, Mastercard, PayPal, Uber, dan lebih dari dua puluh perusahaan lainnya.

Ironisnya, skala proyek tersebut justru menjadi hambatan terbesarnya. Hampir segera setelah pengumumannya, Libra menghadapi pengawasan regulasi yang ketat dari otoritas di Amerika Serikat dan Eropa.

Sebagian besar anggota konsorsium mengundurkan diri sebelum peluncuran, dan pada tahun 2022 Silvergate Bank mengakuisisi kekayaan intelektual Diem senilai kurang lebih $180 juta. Meskipun telah dikembangkan selama bertahun-tahun, Meta tidak pernah berhasil membawa mata uang digitalnya ke pasar.

Bahkan sebelumnya, perusahaan mencoba menciptakan kembali pengalaman smartphone itu sendiri. Pada tahun 2013, Meta memperkenalkan Facebook Home, antarmuka Android yang mengubah Facebook menjadi lingkungan operasi utama perangkat tersebut. Perusahaan juga meluncurkan HTC First, smartphone yang dirancang khusus untuk platform tersebut.

Eksperimen tersebut terbukti berumur pendek. Dalam hitungan minggu, penjualan jatuh jauh di bawah ekspektasi, mendorong AT&T untuk memangkas harga subsidi ponsel dari $99 menjadi hanya $0,99. Facebook Home segera dihentikan.

Upaya kedua di pasar prediksi

Arena bukanlah usaha pertama Meta di pasar prediksi.

Kembali pada tahun 2020, perusahaan meluncurkan Forecast, sebuah aplikasi yang dibangun di sekitar peramalan kolektif. Pengguna dapat membuat prediksi tentang pandemi, ekonomi, dan peristiwa lainnya, dengan mendapatkan poin alih-alih imbalan uang.

Meta memposisikan platform tersebut sebagai alat berbagi pengetahuan kolaboratif daripada produk taruhan. Platform ini gagal mendapatkan daya tarik yang berarti dan ditutup pada tahun 2022.

Pasar saat ini terlihat sangat berbeda. Selama dua tahun terakhir, pasar prediksi telah berevolusi menjadi industri mandiri. Polymarket mendapatkan pengakuan luas selama pemilihan presiden AS, sementara Kalshi memperluas kehadirannya secara signifikan setelah mendapatkan persetujuan regulasi.

Bursa kripto, operator sportsbook, dan bahkan Trump Media & Technology Group telah mulai menjajaki sektor ini.

Dilihat dalam konteks tersebut, Arena bukanlah eksperimen yang benar-benar baru, melainkan upaya kedua untuk memasuki pasar yang mungkin muncul terlalu dini pada percobaan pertama.

Mengapa strategi Zuckerberg tetap masuk akal

Sekilas, proyek-proyek ini mungkin tampak seperti serangkaian kegagalan yang mahal. Namun strategi Zuckerberg yang lebih luas tetap konsisten secara luar biasa.

Meta jarang mencoba menciptakan kategori teknologi yang benar-benar baru. Sebaliknya, perusahaan biasanya mengamati bagaimana perilaku konsumen berkembang sebelum memperkenalkan versi produk mereka yang telah menunjukkan permintaan pasar.

Pendekatan tersebut membantu Meta sukses bersaing di bidang-bidang seperti video pendek dan stories, di antara banyak fitur lainnya yang awalnya dipopulerkan oleh platform saingan.

Arena mengikuti pola yang sama. Alih-alih bertindak sebagai penggerak pertama, Meta memasuki sektor pasar prediksi hanya setelah perusahaan lain membuktikan konsepnya. Berkat basis pengguna gabungan dari Facebook, Instagram, WhatsApp, dan Messenger, aplikasi baru ini dapat berkembang jauh lebih cepat daripada kebanyakan startup independen.

Pada saat yang sama, sejarah Meta berfungsi sebagai pengingat bahwa bahkan perusahaan teknologi terbesar di dunia pun tidak dapat menjamin kesuksesan hanya melalui ukuran ekosistem mereka. Apakah Arena dapat mematahkan pola tersebut hanya akan menjadi jelas setelah platform tersebut diluncurkan.

Materi ini mungkin mengandung opini pihak ketiga, tidak ada data dan informasi di halaman web ini yang merupakan nasihat investasi menurut Disclaimer kami. Meskipun kami mematuhi Integritas Editorial yang ketat, postingan ini mungkin mengandung referensi ke produk dari mitra kami.