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Mas guardámos tudo 🙂.
A indústria de jogos Web3 está a passar por uma fase difícil. De acordo com a plataforma de análise DappRadar, os investimentos nesse segmento caíram 71% em um único trimestre, totalizando apenas US$ 91 milhões. Então, o que aconteceu a este sector outrora promissor?
Este artigo foi traduzido do original. Leia a versão original do nosso correspondente aqui.
Em 2021-2022, os jogos Web3 ganharam grande atenção graças ao boom das criptomoedas e à disparada do preço do Bitcoin. Muitos projetos conseguiram atrair dezenas de milhões em financiamento - muitas vezes baseados apenas em conceitos, não em produtos totalmente desenvolvidos.
No entanto, isto não podia durar para sempre. Os investidores tinham expectativas irrealistas em relação a produtos que, na realidade, se revelaram pouco satisfatórios. Foi então que surgiram as primeiras bandeiras vermelhas, pois os investidores tinham efetivamente financiado conceitos incompletos ou inviáveis - por outras palavras, projectos vazios.
Outros factores que contribuíram para isso foram a fraca jogabilidade, a tokenomics deficiente e uma correção geral do mercado. Os jogos Web3 simplesmente não correspondiam à qualidade dos jogos tradicionais gratuitos - particularmente em termos de gráficos. Além disso, muitos jogadores estavam demasiado focados em "ganhar", uma vez que o modelo Play-to-Earn (P2E) encorajava o interesse especulativo em vez do envolvimento a longo prazo. Assim que os preços dos tokens baixaram, os jogadores abandonaram rapidamente os jogos.
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Além disso, os jogos Web3 tinham frequentemente economias de fichas instáveis. Os mecanismos de controlo da inflação dependiam de um afluxo constante de novos jogadores para pagar os anteriores - efetivamente um modelo de "pseudo-pirâmide", que impedia o desenvolvimento a longo prazo.
Os jogos Web3 também se revelaram demasiado complexos para muitos utilizadores, exigindo carteiras de criptomoedas, conhecimentos de DeFi e gestão de tokens. Mercados como a App Store e o Google Play ofereciam acesso limitado devido a restrições de criptografia.
O mercado em baixa e o arrefecimento geral do sector das criptomoedas após o seu pico em 2021 agravaram a situação. Durante o "inverno criptográfico", os preços dos tokens despencaram, o interesse dos investidores diminuiu e as empresas de capital de risco tornaram-se mais cautelosas, rejeitando cada vez mais os investimentos de alto risco.
De acordo com a The Big Blockchain Game List, um terço dos jogos Web3 foram oficialmente encerrados ou suspensos. ChainPlay relatou que até o final de 2024, 93% dos projetos GameFi foram considerados "mortos" - fechados ou abandonados.
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A partir de 2025, a tendência negativa persiste. DappRadar revelou que no primeiro trimestre de 2025, os jogos Web3 viram 5,8 milhões de carteiras activas únicas por dia - uma diminuição de 6% em relação ao trimestre anterior.
> "A maior parte do financiamento neste trimestre foi para projetos focados em infraestrutura, confirmando a verdade há muito conhecida no espaço de jogos Web3: infraestrutura confiável é essencial para uma jogabilidade escalável e de alta qualidade", disse Sarah Gergelas, analista de blockchain da DappRadar.
Projetos fechados:
CryptoZoo (2021-2024): Criado pelo YouTuber Logan Paul, este projeto prometia aos jogadores a capacidade de ganhar com animais NFT. Apesar dos milhões arrecadados com as vendas do NFT, o jogo nunca foi concluído. Em 2024, Paul ofereceu reembolsos parciais aos investidores que concordaram em não processar.
Midnight Society / Deadrop: Fundado pelo streamer Dr Disrespect, este estúdio fechou em janeiro de 2025 antes de lançar o seu primeiro título *Deadrop*. Foi financiado através das vendas do NFT, mas foi encerrado após a saída de Beahm e subsequentes despedimentos de pessoal.
Tácticas dos Campeões: Grimoria Chronicles (Ubisoft): Lançado em outubro de 2024 com pouco marketing, este jogo baseado no NFT sofreu com a complexa integração do NFT e com os elevados preços dos activos no jogo, o que levou a críticas negativas apesar de uma mecânica interessante.
Ainda ativo e em crescimento:
The Sandbox: Um mundo virtual baseado no Ethereum onde os utilizadores podem criar, possuir e rentabilizar conteúdos. Com mais de 4,2 milhões de carteiras activas, a plataforma continua a atrair a atenção através de parcerias com grandes marcas e criadores de conteúdos.
Star Atlas: Um MMORPG futurista que utiliza o Unreal Engine 5 para efeitos visuais de alta qualidade, com integração de cadeias de blocos para a propriedade de activos no jogo.
Ember Sword: Um MMORPG sandbox isométrico em que os jogadores exploram, lutam e negociam. A cadeia de blocos é utilizada para armazenar cosméticos e terrenos raros, permitindo uma economia e ganhos orientados para o jogador.
Apesar da recessão da indústria, alguns projectos ambiciosos continuam empenhados em fazer avançar os jogos Web3. Os programadores estão a trabalhar para melhorar a qualidade do jogo, criar economias sustentáveis e conceber sistemas de motivação dos jogadores a longo prazo. A experiência do utilizador é também um ponto fulcral, incluindo um melhor acesso a carteiras integradas e modelos híbridos em que ganhar dinheiro é opcional.
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Além disso, as recentes rondas de financiamento mostram sinais de resiliência:A MARBLEX angariou 20 milhões de dólaresBeamable assegurou 13,5 milhões de dólaresThe Game Company recebeu 10 milhões de dólares
Algumas empresas lançaram 2025 com roteiros ambiciosos:World of Dypians introduziu uma jogabilidade baseada em IA, novas missões e melhorias no NFT.Age of Dino migrou para a BNB Chain para melhorar o desempenho e a escalabilidade.
A indústria pode estar em baixa, mas com estratégias mais maduras, melhorias de qualidade e investimento em infra-estruturas, é possível que o interesse pelos jogos Web3 renasça num futuro próximo.