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Mas guardámos tudo 🙂.
A indústria de jogos Web3 está a passar por uma fase difícil. De acordo com a plataforma de análise DappRadar, os investimentos nesse segmento caíram 71% em um único trimestre, totalizando apenas US$ 91 milhões. Então, o que aconteceu a este sector outrora promissor?
Este artigo foi traduzido do original. Leia a versão original do nosso correspondente aqui.
Em 2021-2022, os jogos Web3 ganharam grande atenção graças ao boom das criptomoedas e à disparada do preço do Bitcoin. Muitos projetos conseguiram atrair dezenas de milhões em financiamento - muitas vezes baseados apenas em conceitos, não em produtos totalmente desenvolvidos.
No entanto, isto não podia durar para sempre. Os investidores tinham expectativas irrealistas em relação a produtos que, na realidade, se revelaram pouco satisfatórios. Foi então que surgiram as primeiras bandeiras vermelhas, pois os investidores tinham efetivamente financiado conceitos incompletos ou inviáveis - por outras palavras, projectos vazios.
Outros factores que contribuíram para isso foram a fraca jogabilidade, a tokenomics deficiente e uma correção geral do mercado. Os jogos Web3 simplesmente não correspondiam à qualidade dos jogos tradicionais gratuitos - particularmente em termos de gráficos. Além disso, muitos jogadores estavam demasiado focados em "ganhar", uma vez que o modelo Play-to-Earn (P2E) encorajava o interesse especulativo em vez do envolvimento a longo prazo. Assim que os preços dos tokens baixaram, os jogadores abandonaram rapidamente os jogos.
Além disso, os jogos Web3 tinham frequentemente economias de fichas instáveis. Os mecanismos de controlo da inflação dependiam de um afluxo constante de novos jogadores para pagar os anteriores - efetivamente um modelo de "pseudo-pirâmide", que impedia o desenvolvimento a longo prazo.
Os jogos Web3 também se revelaram demasiado complexos para muitos utilizadores, exigindo carteiras de criptomoedas, conhecimentos de DeFi e gestão de tokens. Mercados como a App Store e o Google Play ofereciam acesso limitado devido a restrições de criptografia.
O mercado em baixa e o arrefecimento geral do sector das criptomoedas após o seu pico em 2021 agravaram a situação. Durante o "inverno criptográfico", os preços dos tokens despencaram, o interesse dos investidores diminuiu e as empresas de capital de risco tornaram-se mais cautelosas, rejeitando cada vez mais os investimentos de alto risco.
De acordo com a The Big Blockchain Game List, um terço dos jogos Web3 foram oficialmente encerrados ou suspensos. ChainPlay relatou que até o final de 2024, 93% dos projetos GameFi foram considerados "mortos" - fechados ou abandonados.
A partir de 2025, a tendência negativa persiste. DappRadar revelou que no primeiro trimestre de 2025, os jogos Web3 viram 5,8 milhões de carteiras activas únicas por dia - uma diminuição de 6% em relação ao trimestre anterior.
> "A maior parte do financiamento neste trimestre foi para projetos focados em infraestrutura, confirmando a verdade há muito conhecida no espaço de jogos Web3: infraestrutura confiável é essencial para uma jogabilidade escalável e de alta qualidade", disse Sarah Gergelas, analista de blockchain da DappRadar.
Projetos fechados:
CryptoZoo (2021-2024): Criado pelo YouTuber Logan Paul, este projeto prometia aos jogadores a capacidade de ganhar com animais NFT. Apesar dos milhões arrecadados com as vendas do NFT, o jogo nunca foi concluído. Em 2024, Paul ofereceu reembolsos parciais aos investidores que concordaram em não processar.
Midnight Society / Deadrop: Fundado pelo streamer Dr Disrespect, este estúdio fechou em janeiro de 2025 antes de lançar o seu primeiro título *Deadrop*. Foi financiado através das vendas do NFT, mas foi encerrado após a saída de Beahm e subsequentes despedimentos de pessoal.
Tácticas dos Campeões: Grimoria Chronicles (Ubisoft): Lançado em outubro de 2024 com pouco marketing, este jogo baseado no NFT sofreu com a complexa integração do NFT e com os elevados preços dos activos no jogo, o que levou a críticas negativas apesar de uma mecânica interessante.
Ainda ativo e em crescimento:
The Sandbox: Um mundo virtual baseado no Ethereum onde os utilizadores podem criar, possuir e rentabilizar conteúdos. Com mais de 4,2 milhões de carteiras activas, a plataforma continua a atrair a atenção através de parcerias com grandes marcas e criadores de conteúdos.
Star Atlas: Um MMORPG futurista que utiliza o Unreal Engine 5 para efeitos visuais de alta qualidade, com integração de cadeias de blocos para a propriedade de activos no jogo.
Ember Sword: Um MMORPG sandbox isométrico em que os jogadores exploram, lutam e negociam. A cadeia de blocos é utilizada para armazenar cosméticos e terrenos raros, permitindo uma economia e ganhos orientados para o jogador.
Apesar da recessão da indústria, alguns projectos ambiciosos continuam empenhados em fazer avançar os jogos Web3. Os programadores estão a trabalhar para melhorar a qualidade do jogo, criar economias sustentáveis e conceber sistemas de motivação dos jogadores a longo prazo. A experiência do utilizador é também um ponto fulcral, incluindo um melhor acesso a carteiras integradas e modelos híbridos em que ganhar dinheiro é opcional.
Além disso, as recentes rondas de financiamento mostram sinais de resiliência:A MARBLEX angariou 20 milhões de dólaresBeamable assegurou 13,5 milhões de dólaresThe Game Company recebeu 10 milhões de dólares
Algumas empresas lançaram 2025 com roteiros ambiciosos:World of Dypians introduziu uma jogabilidade baseada em IA, novas missões e melhorias no NFT.Age of Dino migrou para a BNB Chain para melhorar o desempenho e a escalabilidade.
A indústria pode estar em baixa, mas com estratégias mais maduras, melhorias de qualidade e investimento em infra-estruturas, é possível que o interesse pelos jogos Web3 renasça num futuro próximo.