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Mas guardámos tudo 🙂.
A Copa do Mundo da FIFA 2026 está a todo vapor, mas os desenvolvimentos mais interessantes não estão acontecendo apenas em campo. Enquanto as seleções nacionais lutam por uma vaga no mata-mata, empresas de cripto e fan tokens tentam garantir um lugar no maior ecossistema esportivo do mundo. A Copa do Mundo está se tornando um teste: as criptomoedas podem ir além de seu público habitual e capturar a atenção de fãs comuns?
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A Copa do Mundo de 2026 ganha força
A fase de grupos da Copa do Mundo de 2026 não decepcionou — os azarões estão lutando em cada partida, enquanto os favoritos precisam provar seu status em campo repetidamente. A segunda rodada também trouxe muitas surpresas. No Grupo G, o Egito venceu a Nova Zelândia por 3 a 1, apesar de ter sofrido o primeiro gol aos 15 minutos.
No Grupo H, a Espanha não teve dificuldades para derrotar a Arábia Saudita por 4 a 0. A partida foi decidida praticamente no primeiro tempo. Em outro jogo do mesmo grupo, Uruguai e Cabo Verde empataram em 2 a 2: os sul-americanos lideraram o placar duas vezes, mas não conseguiram segurar a vitória.
Mas a Copa do Mundo não se resume apenas a resultados de jogos e à corrida do torneio. Uma enorme economia digital está se formando em torno dos jogos: fãs compram ingressos, participam de atividades online, acompanham times em aplicativos, discutem resultados em plataformas de previsão e gastam dinheiro em serviços digitais. O torneio tornou-se um verdadeiro ponto de entrada para empresas de cripto que há muito buscam uma maneira de ir além do público restrito de traders.
A primeira grande história cripto da Copa do Mundo de 2026 foi a parceria da FIFA com a Kraken. Em 9 de junho, a exchange anunciou que se tornou a Apoiadora Oficial de Exchange de Cripto do torneio. Este é um evento importante para o mercado cripto, já que a escala do torneio é recorde.
A Copa do Mundo de 2026 conta com 48 seleções nacionais, com partidas ocorrendo nos EUA, Canadá e México, e um total de 104 jogos agendados. Segundo estimativas, o torneio pode atrair uma audiência cumulativa de mais de 6 bilhões de espectadores ao longo de sete semanas. Para a Kraken, esta é uma chance de mostrar seus serviços para pessoas que talvez nunca tenham se interessado por exchanges, carteiras ou tokens antes.
Ao mesmo tempo, o acordo com a FIFA não parece acidental. A Kraken vem usando os esportes como canal para atingir o público de massa há vários anos: desde 2023, a exchange é parceira da Williams Racing na Fórmula 1 como sua Parceira Oficial de Cripto e Web3, ao mesmo tempo em que desenvolve parcerias no futebol com Tottenham Hotspur, Atlético de Madrid e RB Leipzig. Como parte de suas parcerias esportivas, a exchange realiza atividades promocionais, trabalha com o público de fãs e utiliza as marcas dos clubes para promover serviços Web3.
O lado cripto da Copa do Mundo de 2026 não se limita ao patrocínio da Kraken. A FIFA também está usando blockchain em sua infraestrutura de ingressos através da plataforma FIFA Collect, da rede Avalanche e da Modex. Um dos elementos-chave deste sistema são os direitos digitais vinculados à compra de ingressos.
O sistema é construído em torno de dois instrumentos: Right-to-Buy (Direito de Compra) e Right-to-Ticket (Direito ao Ingresso). Um RTB não é o ingresso em si, mas o direito de receber acesso prioritário para comprar um. O fã pode comprar esse ativo digital através do FIFA Collect e usá-lo quando a FIFA abrir a janela de resgate. Depois disso, o RTB se transforma em um RTT, que já dá ao detentor a capacidade de comprar um ingresso oficial através do sistema de bilheteria padrão da FIFA.
Este modelo ajuda a FIFA a combater bots, ingressos falsos e preços inflacionados no mercado secundário. Em vez de entregar a atividade de revenda a plataformas de terceiros, a organização move parte do processo para seu próprio sistema e pode rastrear melhor a movimentação dos direitos dos ingressos. De acordo com a Ava Labs, mais de 100.000 RTBs foram emitidos até meados de junho, o volume do mercado secundário para RTTs ultrapassou US$ 15 milhões e o volume total de transações de RTB e RTT atingiu US$ 25 milhões.
O interesse em torno da Copa do Mundo de 2026 está crescendo não apenas em ingressos e acordos de patrocínio, mas também em fan tokens. Estes são ativos digitais emitidos por clubes ou seleções nacionais para seus torcedores. Eles geralmente oferecem acesso a enquetes, bônus, conteúdo exclusivo e outras atividades dentro de plataformas de fãs.
Um dos principais players neste segmento é a Chiliz. A Socios.com e muitos fan tokens esportivos operam nesta infraestrutura. Antes de grandes torneios, esses ativos costumam receber atenção adicional: os fãs acompanham os jogos, as equipes ganham as manchetes e os traders tentam precificar antecipadamente o crescente interesse pelo futebol.
Na Copa do Mundo de 2026, os fan tokens estão vinculados a muitos países, incluindo Argentina, Bélgica e Portugal. Seu desempenho pode depender não apenas do estado geral do mercado cripto, mas também dos resultados das equipes, calendários de jogos e atividade dos fãs. É por isso que esses ativos costumam se comportar menos como tokens de utilidade comuns e mais como instrumentos de especulação em torno de eventos esportivos.
A Copa do Mundo de 2026 mostra que as criptomoedas nos esportes não se limitam mais a integrações publicitárias e anúncios de patrocínio. Neste torneio, elas aparecem em vários formatos ao mesmo tempo: através do patrocínio da Kraken, direitos de ingressos baseados em blockchain, fan tokens de seleções nacionais, colecionáveis digitais e plataformas de previsão.
Para a FIFA e as empresas de cripto, esta é uma forma de trabalhar com um público imenso não através de termos complexos, mas através de ações familiares aos fãs: comprar um ingresso, receber um bônus, apoiar um time, participar de uma votação ou acompanhar um jogo em um aplicativo. Este formato aproxima as criptomoedas de pessoas que talvez não tivessem interesse prévio em exchanges, carteiras ou tokens.
Mas, ao lado de casos de uso reais em torno da Copa do Mundo, o lado especulativo do mercado também cresce. Fan tokens podem reagir bruscamente aos resultados dos jogos, plataformas de previsão a cada gol, e tokens não oficiais podem usar o interesse no torneio para hype de curto prazo. É por isso que a Copa do Mundo de 2026 tornou-se não apenas uma vitrine para a indústria cripto, mas também um teste: ela pode oferecer aos fãs serviços úteis, em vez de apenas novos motivos para especular?