Твит был удалён автором.
Но мы всё сохранили 🙂.
Галь Гадот одновременно оказывается в центре двух крупнейших технологических дискуссий. В ее следующем фильме исследуется загадочное происхождение Биткоина, а ИИ используется для создания значительной части того, что зрители в итоге увидят на экране.
Эта статья была переведена с оригинала. Читайте оригинальную версию от нашего корреспондента здесь.
Звезда «Чудо-женщины» недавно выступила в защиту использования ИИ в предстоящем фильме Дуга Лаймана «Bitcoin», ранее носившем название «Bitcoin: Killing Satoshi». «Я боюсь ИИ», — сказала Гадот, отметив при этом, что игнорировать эту технологию больше нереалистично.
«Поезд уже ушел. Вам придется работать с этой технологией, иначе вы полностью выпадете из игры».
Посмотреть публикацию в X Загрузка...
Режиссер Дуг Лайман, в фильмографии которого есть «Идентификация Борна» и «Грань будущего», переносит Гадот в историю, построенную вокруг личности создателя Биткоина — Сатоши Накамото.
Гадот играет военную корреспондентку Шарлотту «Лотте» Миллер вместе с Кейси Аффлеком, Питом Дэвидсоном и Айлой Фишер. Сюжет затрагивает заявление австралийского компьютерного ученого Крейга Райта о том, что он является Сатоши; британский суд отклонил это заявление в 2024 году.
Для Гадот этот эксперимент выходит за рамки тематики фильма. В нем около 200 локаций, включая Антарктиду, Антигуа и Лас-Вегас, однако актеры туда не ездили. Вместо этого они всего 20 дней снимались в бывшем автосалоне в Западном Лондоне, в основном на фоне серых экранов, а затем ИИ использовался для создания локаций, декораций и освещения.
Вместо того чтобы отвергать тревожащую ее технологию, Гадот говорит, что пытается ее понять. Необычный производственный процесс позволил ей на собственном опыте узнать, что может означать кинопроизводство с использованием ИИ для самих актеров.
Без традиционных декораций и частых пауз для смены освещения актеры иногда могли играть по несколько часов подряд. Гадот сравнила этот опыт с театром.
«Все было сведено к минимуму, и осталось только исполнение», — сказала она.
Экономика эксперимента впечатляет не меньше. Продюсер Райан Кавано оценивает, что традиционные съемки «Bitcoin» в таком количестве локаций обошлись бы более чем в 300 миллионов долларов. Сообщается, что бюджет фильма составляет около 70 миллионов долларов.
Эти цифры остаются оценкой продюсера, а готовый фильм еще должен показать, способны ли созданные ИИ окружения обеспечить ожидаемое визуальное качество. На момент обсуждения проекта Гадот сама еще не видела ни одного завершенного кадра. «Посмотрим», — сказала она.
Готовность к экспериментам не означала, что она предоставила ИИ неограниченный доступ к своей работе.
Переговоры по контракту Гадот продолжались шесть месяцев, пока ее юристы изучали, как технология может использоваться во время и после производства. Ее главным условием было то, что ИИ может создавать окружающий ее мир, но не может генерировать или изменять ее игру.
«Я не хотела, чтобы ИИ каким-либо образом влиял на мою игру», — сказала она.
Этот вопрос становится все более важным для исполнителей по мере того, как генеративный ИИ совершенствуется в воспроизведении лиц, голосов и движений. Гадот рассказала, что SAG-AFTRA связалась с ее юристами, изучая меры защиты, которые потенциально могли бы пригодиться другим актерам.
У студий есть очевидные причины продолжать эксперименты. Если производство сможет убедительно воссоздавать десятки международных локаций без перемещения больших актерских составов и съемочных групп по всему миру, экономика масштабного кинопроизводства может существенно измениться.
«Bitcoin» предлагает один из вариантов того, как это может выглядеть. Его актеры, режиссер и исполнение остаются человеческими, тогда как значительная часть окружающего их физического мира создается цифровым способом.
В использовании ИИ для создания фильма о Биткоине есть и определенная симметрия. Обе технологии стремительно переместились с периферии в отрасли, которые когда-то относились к ним с большим скептицизмом.
Гадот оказывается непосредственно внутри этой дискуссии, а не наблюдает за ней со стороны. Она достаточно любопытна, чтобы экспериментировать, достаточно обеспокоена, чтобы потратить шесть месяцев на защиту своей игры, и достаточно прагматична, чтобы считать простой отказ от взаимодействия с ИИ больше нереалистичным.
Гадот еще не видела, как будет выглядеть завершенный эксперимент. Пока она делает именно то, что, по ее мнению, Голливуду все чаще придется делать: работать с ИИ, одновременно решая, к чему ему нельзя прикасаться.